Left Panel
Avelorn Jednotky
Jednotky
- Šlechta (7)
- Hrdinové (5)
- Pěchota (11)
- Střelecká pěchota (15)
- Jízda a vozy (7)
- Jízdní střelci a vozy (3)
- Nestvůry a bestie (19)
- Artilerie a válečné stroje (1)
Šlechta | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
Šlechta /
Čaroděj / wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0 Oslnivá Alarielle Oslnivá Alarielle, velekněžka Ishy a Věčná královna Ulthuanu. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3888 | 450 | 15 | 85 | 36 | 45 | 55 | 300 | 23 | ||||||||||
2 |
Šlechta /
Pěchota s hybridními zbraněmi / wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0 Alith Anar Alith Anar je králem stínů, přízrakem, který touží po ohavné smrti všech temných elfů v odplatě za Malekithovy hříchy. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 250 | 1 | 4268 | 500 | 40 | 80 | 46 | 65 | 45 | 400 | 30 | 30 | 300 | 320 | |||||||
3 |
Šlechta /
Létající jízda na nestvůrách / wh2_dlc15_hef_cha_prince_6 Princ (Gryf) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 1 | 5104 | 800 | 80 | 80 | 34 | 54 | 42 | 450 | 70 | ||||||||||
4 |
Šlechta /
Pěchotní šermíři / wh2_main_hef_cha_prince_0 Kníže Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 1 | 4068 | 500 | 80 | 80 | 36 | 60 | 60 | 400 | 30 | ||||||||||
5 |
Šlechta /
Jízda / wh2_main_hef_cha_prince_2 Kníže (Oř v ithilmaru) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 800 | 100 | 80 | 34 | 60 | 60 | 400 | 50 | ||||||||||
6 |
Šlechta /
Čaroděj / wh2_main_hef_cha_teclis_0 Teclis Ačkoli má podlomené zdraví, síla jeho znalostí a taktického myšlení je vskutku mocná. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 500 | 15 | 85 | 36 | 36 | 28 | 280 | 15 | ||||||||||
7 |
Šlechta /
Jízda / wh2_main_hef_cha_tyrion_1 Tyrion (Malhandhir) Největší válečník, jakého vznešení elfové poznali, který se vyhýbá kralování, aby se mohl těšit slávě jako válečník. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 1 | 4892 | 500 | 125 | 85 | 36 | 75 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Hrdinové | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
8 |
Hrdinové /
Specialista na hybridní zbraně / wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0 Služebnice Věčné královny Tyto spanilé válečnice vždy doprovází Věčnou královnu jako její rádkyně a ochránkyně. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 187 | 1 | 3688 | 400 | 40 | 75 | 40 | 40 | 52 | 360 | 22 | 30 | 180 | 200 | |||||||
9 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0 Hoethův učenec Talentovaní válečníci, kteří to umí nejen se zbraněmi, ale jsou navíc chytří a vládnou magií. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 3688 | 800 | 90 | 75 | 36 | 55 | 45 | 360 | 35 | ||||||||||
10 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh2_main_hef_cha_mage_high_0 Mág (vznešený) Obyvatelé Bílé věže používají vznešenou magii ke zničení nepřátel a posílení spojenců. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 15 | 60 | 35 | 36 | 28 | 285 | 15 | ||||||||||
11 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh2_main_hef_cha_mage_high_1 Mág (vznešený) (Elfí oř) Obyvatelé Bílé věže používají vznešenou magii ke zničení nepřátel a posílení spojenců. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 45 | 60 | 35 | 36 | 28 | 285 | 35 | ||||||||||
12 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh2_main_hef_cha_noble_0 Aristokrat Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||||||
700 | 750 | 187 | 1 | 3688 | 500 | 80 | 75 | 36 | 42 | 50 | 340 | 22 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
13 |
Pěchota /
Pěchotní kopiníci / wh2_main_hef_inf_spearmen_0 Kopiníci Všichni vznešení elfové, urození i ti neurození, se musejí podílet na obraně Ulthuanu až do konce. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 7560 | 150 | 40 | 70 | 33 | 20 | 38 | 25 | 4 | ||||||||||
14 |
Pěchota /
Pěchota, nestvůry / wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0 Dryády Když dojde k poškození lesa, není o čem jednat, pomsta bude provedena. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 100 | 7000 | 140 | 60 | 65 | 43 | 35 | 25 | 40 | 18 | ||||||||||
15 |
Pěchota /
Pěchota se dvěma meči / wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0 Hraničáři Tito odměření válečníci nejsou pouhá domobrana, nýbrž jedni z nejochotnějších obránců Ulthuanu proti nečistým obyvatelům tohoto světa. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 7560 | 100 | 30 | 70 | 40 | 28 | 24 | 28 | 18 | ||||||||||
16 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními sekerami / wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0 Bílí chracesští lvi Jejich úkolem je bránit krále fénixů až do konce a své nepřátele kosí svými barbarskými velkými sekerami. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 7500 | 150 | 90 | 75 | 33 | 36 | 28 | 34 | 18 | ||||||||||
17 |
Pěchota /
Pěchotní kopiníci / wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0 Stříbřité stráže Ať už zbroj stříbřité stráže zasáhnou drápy chaosu, zelenokožci nebo jiná nižší rasa, díky mocnému očarování vydrží cokoli. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 120 | 8160 | 150 | 75 | 75 | 33 | 28 | 42 | 32 | 4 | ||||||||||
18 |
Pěchota /
Pěchotní kopiníci / wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0 Potomci Mathlanna (kopiníci) Obránci Cothique a vyvolení samotného pána Hlubin. |
|||||||||||||||||||||
800 | 850 | 213 | 120 | 7560 | 150 | 40 | 80 | 33 | 27 | 48 | 25 | 4 | ||||||||||
19 |
Pěchota /
Mlhochodečtí pěchotní šermíři / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0 Věronoši z Athel Tamarha Věronoše, bývalé členy domácnosti Eltharionova zesnulého otce, žene vina, kterou cítí za smrt jeho otce. Bojují, aby získali zpět svou čest. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 120 | 8760 | 150 | 80 | 75 | 33 | 34 | 30 | 32 | 15 | ||||||||||
20 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními sekerami / wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0 Rota čistohřívých (Bílí chracesští lvi) Rota čistohřívých se svým srdcem a odvahou vyrovná Charandisovi samotnému. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1100 | 275 | 100 | 7500 | 150 | 90 | 85 | 33 | 45 | 36 | 34 | 18 | ||||||||||
21 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními meči / wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0 Hoethovi šermíři Hoethem skutá ocel křičí, když se její nositelé vrhnou do bitvy a začnou svými velkými meči kosit jednoho nepřítele za druhým. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1250 | 313 | 100 | 8400 | 150 | 90 | 80 | 33 | 46 | 36 | 36 | 20 | ||||||||||
22 |
Pěchota /
Pěchotní halapartníci / wh2_main_hef_inf_phoenix_guard Stráž fénixů Najdeš je v srdci bitvy, v těch nejtužších bojích, disponují špičkovým výcvikem a jsou neuvěřitelně tiší. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1400 | 350 | 100 | 8400 | 150 | 100 | 90 | 32 | 38 | 40 | 36 | 10 | ||||||||||
23 |
Pěchota /
Pěchotní halapartníci / wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0 Strážci ohně (Stráž fénixů) Tito tiší ochránci hlídají svatyni Asuryana. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1650 | 413 | 100 | 8400 | 150 | 100 | 100 | 32 | 48 | 50 | 36 | 10 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
24 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_main_hef_inf_archers_0 Lučištníci Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je z dáli mistrovským dílem smrti. |
|||||||||||||||||||||
450 | 475 | 119 | 90 | 5670 | 100 | 15 | 60 | 36 | 16 | 14 | 24 | 4 | 24 | 180 | 17 | |||||||
25 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_main_hef_inf_archers_1 Lučištníci (lehká zbroj) Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je mistrovským dílem smrti z dáli. |
|||||||||||||||||||||
475 | 525 | 131 | 90 | 5670 | 100 | 40 | 60 | 36 | 16 | 18 | 24 | 4 | 24 | 180 | 17 | |||||||
26 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota s kopími / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0 Lothernská námořní stráž Lothernské námořní stráži, na rozdíl od ostatních odvedených občanských milic, výzbroj zůstává a je v neustálé pohotovosti. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 90 | 6120 | 100 | 40 | 70 | 36 | 22 | 32 | 28 | 4 | 22 | 165 | 17 | |||||||
27 |
Střelecká pěchota /
Mlhochodecká hybridní pěchota / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 Ochránci Astarilu Tato hlídka kdysi cvičívala se samotným strážcem a nyní patří k jeho nejvěrnějším poddaným. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 80 | 5440 | 150 | 80 | 70 | 33 | 22 | 40 | 28 | 4 | 22 | 215 | 18 | |||||||
28 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota s kopími / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1 Lothernská námořní stráž (štíty) Lothernské námořní stráži, na rozdíl od ostatních odvedených občanských milic, výzbroj zůstává a je v neustálé pohotovosti. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 90 | 6120 | 150 | 40 | 70 | 33 | 22 | 40 | 28 | 4 | 22 | 165 | 17 | |||||||
29 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota s kopími / wh2_main_hef_inf_gate_guard Stráž brány Smaragdová brána - jeden z divů Starého světa - je střežena těmi nejlepšími z nejlepších. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 90 | 6120 | 150 | 50 | 72 | 33 | 28 | 32 | 30 | 4 | 22 | 180 | 17 | |||||||
30 |
Střelecká pěchota /
Mlhochodecká hybridní pěchota / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0 Věžní stráž z Tor Yvresse V čestné hlídce strážcovy věže slouží přední obránci Tor Yvresse, okolo kterých se shromažďují jeho vojska. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 6400 | 150 | 80 | 72 | 33 | 28 | 32 | 30 | 2 | 45 | 180 | 20 | |||||||
31 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0 Stínoví válečníci Stínoví válečníci z Nagarythu jsou děsiví vojáci, kteří bojují jen kvůli pomstě. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 6400 | 100 | 30 | 72 | 40 | 36 | 22 | 32 | 10 | 20 | 180 | 20 | |||||||
32 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota s kopími / wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0 Bouřní jezdci (lothernská námořní stráž) Pohled na praporce Bouřných jezdců zasévá strach do srdcí i těch nejdrsnějších Druchii. |
|||||||||||||||||||||
800 | 850 | 213 | 90 | 6120 | 100 | 40 | 80 | 36 | 29 | 41 | 28 | 4 | 22 | 165 | 21 | |||||||
33 |
Střelecká pěchota /
Mlhochodecká hybridní pěchota / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 Nebeští jestřábi Nebeští jestřábi jsou rychlí a plní energie a v boji se nikdy neunaví. Vždy jsou připraveni bojovat až do padnutí, pokud to bude nutné. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 60 | 4920 | 100 | 80 | 75 | 40 | 42 | 22 | 43 | 24 | 13 | 100 | 15 | |||||||
34 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0 Stínochodi Stínochodi velí hordám stínových válečníků a zároveň tvoří doprovod těch nejlepších z Nagarythu a doprovázejí Alith Anara do boje. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1100 | 275 | 60 | 4920 | 100 | 30 | 75 | 40 | 40 | 27 | 34 | 12 | 20 | 180 | 25 | |||||||
35 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0 Sestry z Avelornu Morálku těchto bezkonkurenčních lučištnic a ochránkyň posvátných míst Avelornu nemůže nic narušit. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 80 | 6720 | 100 | 40 | 82 | 36 | 36 | 38 | 32 | 7 | 22 | 180 | 22 | |||||||
36 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0 Šedivci (Stínoví válečníci) Šedí elfové bojovali bez ustání po celé generace a hodlají v této tradici ještě velmi dlouho pokračovat. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1150 | 288 | 80 | 6400 | 100 | 30 | 82 | 40 | 45 | 29 | 32 | 10 | 20 | 180 | 24 | |||||||
37 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0 Dvorní stráže Věčné královny (Sestry z Avelornu) Věčné královně mohou sloužit jen ti, kdo mají srdce z nejčistších. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1400 | 350 | 80 | 6720 | 100 | 40 | 92 | 36 | 45 | 48 | 32 | 7 | 22 | 180 | 27 | |||||||
38 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 Pařáty z Tor Caleda (lukostřelci s lehkou zbrojí) Pařáty bojují statečně a s přirozenou oddaností své rodině, a aby mohly podpořit svůj ušlechtilý cíl, vyhýbají se poslouchání rozkazů. |
|||||||||||||||||||||
675 | 800 | 200 | 90 | 5670 | 100 | 40 | 70 | 36 | 22 | 24 | 24 | 4 | 24 | 180 | 23 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízda a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
39 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0 Ellyrianští nájezdníci Tito jezdci, těšící se Caledorově přízní, vrhají nepřátele Ulthuanu při útoku kopím do zapomnění. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 60 | 5220 | 100 | 40 | 64 | 33 | 30 | 26 | 28 | 40 | ||||||||||
40 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh2_main_hef_cav_silver_helms_0 Stříbrné helmy Legendami opěvovaní svým mohutným útokem nepřátelské řady doslova cupují. |
|||||||||||||||||||||
900 | 850 | 225 | 60 | 5760 | 100 | 90 | 72 | 33 | 34 | 24 | 32 | 64 | ||||||||||
41 |
Jízda a vozy /
Vůz / wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot Vozy z ithilmaru Vozy jsou nejlepší pro smrtící výpady do nepřátelských řad - stále dokola. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 4 | 5672 | 1400 | 110 | 75 | 78 | 32 | 30 | 54 | 70 | ||||||||||
42 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh2_main_hef_cav_silver_helms_1 Stříbrné helmy (štíty) Disponují masivními štíty a pevným odhodláním. Díky tomu dokáží vzorovat útoku každého, kdo se jim odváží postavit. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 950 | 250 | 60 | 5760 | 100 | 90 | 72 | 33 | 34 | 32 | 32 | 64 | ||||||||||
43 |
Jízda a vozy /
Obludný vůz / wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0 Chracenský lev Tyto vozy tažené lvy neoslabují nepřítele pomalu, ale přímo vrazí do bitevní vřavy a bojují každým drápem, zubem i sekerou, které mají. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 4 | 6528 | 2500 | 80 | 75 | 84 | 34 | 28 | 56 | 70 | ||||||||||
44 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh2_main_hef_cav_dragon_princes Dračí princové Nosí si s sebou břímě svého původu a všechny zájemce napichují na svá krvavá kopí. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 60 | 6360 | 100 | 110 | 85 | 33 | 36 | 32 | 44 | 80 | ||||||||||
45 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0 Z ohně zrození (dračí princové) O skutcích Z ohně zrozených hovoří všichni princové Caledoru jen šeptem. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1850 | 463 | 60 | 6360 | 100 | 110 | 95 | 33 | 45 | 40 | 44 | 80 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízdní střelci a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
46 |
Jízdní střelci a vozy /
Jízdní střelci / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1 Ellyrianští nájezdníci s luky Tito lučištníci mají v hledáčku nepřátele elfího království, které zasypávají šípy, čímž zároveň chrání své spojence. |
|||||||||||||||||||||
600 | 700 | 175 | 60 | 5040 | 100 | 40 | 64 | 33 | 30 | 22 | 28 | 24 | 18 | 140 | 17 | |||||||
47 |
Jízdní střelci a vozy /
Jízdní střelci / wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0 Zvěstovatelé větru (ellyrianští nájezdníci s luky) Zvěstovatelé jsou proslulí svou schopností předvídat vývoj bitvy. |
|||||||||||||||||||||
800 | 900 | 225 | 60 | 5040 | 100 | 40 | 74 | 33 | 38 | 31 | 28 | 40 | 18 | 140 | 21 | |||||||
48 |
Jízdní střelci a vozy /
Střelecký vůz / wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot Tiranocké vozy Kolosální spojení bestie a stroje, které nejdřív rozhodí nepřátelské linie z dálky a pak je rozdrtí při zteči. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 4 | 4824 | 1200 | 80 | 70 | 84 | 22 | 22 | 40 | 55 | 50 | 165 | 111 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Nestvůry a bestie | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
49 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik Shackolot Pohroma Jed, rohy, pařáty a zuby; hotová myriáda způsobů, jak zničit nepřítele. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 0 | 575 | 1 | 10824 | 4000 | 100 | 80 | 65 | 54 | 56 | 580 | 50 | ||||||||||
50 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik Bruwor, Ochránce života Tito moudří okřídlení obránci se postarají o ochranu lesa, jak ostatně činí již po dlouhá staletí. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 0 | 500 | 1 | 8408 | 4000 | 80 | 70 | 65 | 46 | 48 | 480 | 60 | ||||||||||
51 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik Lamoureux Mrazivý dech Jsou vyspělí a moudří a nepřátelskou frontu cupují svými pařáty a obávanými plameny. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 0 | 550 | 1 | 9904 | 4000 | 85 | 85 | 65 | 50 | 56 | 550 | 55 | ||||||||||
52 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik Ymwrath Věčný Ten nejstarší z draků. Dokáže nepřítele zničit silou, která by dokázala zastavit i sám Chaos. |
|||||||||||||||||||||
2400 | 0 | 650 | 1 | 11166 | 4400 | 110 | 90 | 65 | 80 | 64 | 690 | 55 | ||||||||||
53 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik Gordinar, Šampion plamene Tito draci jsou mladí a zbrklí. Vrhají se střemhlav do nepřátelských šiků s energickou zuřivostí a nepřátelé potom padají jako mouchy. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 0 | 475 | 1 | 8460 | 3500 | 80 | 80 | 65 | 52 | 50 | 495 | 65 | ||||||||||
54 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná bestie / wh2_main_hef_mon_great_eagle Obří orel Tito majestátní ptáci a elfové jsou neochvějnými spojenci už celá tisíciletí. Elfům pomáhají tím, že se snášejí na nepřátelské řady a trhají je na kusy. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 4663 | 1300 | 30 | 60 | 70 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
55 |
Nestvůry a bestie /
Válečné bestie / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 Chracenští váleční lvi Válečných lvů z Chrace, hnaných divokými instinkty a silou šelem, se po právu bojí a respektují je všichni vznešení elfové v Ulthuanu. |
|||||||||||||||||||||
825 | 825 | 206 | 24 | 6336 | 1400 | 35 | 55 | 82 | 34 | 30 | 50 | 40 | ||||||||||
56 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná pěchota / wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0 Stromovec Ty nejsilnější duše dokážou uchopit les kolem sebe a přerodit se v obranný nástroj. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 90 | 70 | 34 | 26 | 46 | 86 | 12 | ||||||||||
57 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná bestie / wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre Fénix plamenivec Učiněný vzdušný majestát, který snáší na nepřátelské linie oheň a smrt. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 1 | 5828 | 1300 | 30 | 78 | 80 | 42 | 30 | 330 | 54 | ||||||||||
58 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůra / wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0 Stromák Mocná smršť sukovitých větví probíjející se bitevním polem, ztělesněná vůle lesa. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 1 | 9828 | 7000 | 110 | 90 | 35 | 45 | 56 | 450 | 30 | ||||||||||
59 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná bestie / wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart Fénix srdcemráz Dotyk starého fénixe stačí k tomu, aby bojovník umrzl. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1650 | 413 | 1 | 6598 | 1400 | 80 | 85 | 80 | 40 | 48 | 400 | 40 | ||||||||||
60 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_main_hef_mon_sun_dragon Sluneční drak Tito draci jsou mladí a zbrklí. Vrhají se střemhlav do nepřátelských šiků s energickou zuřivostí a nepřátelé potom padají jako mouchy. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1700 | 425 | 1 | 7008 | 3500 | 70 | 70 | 65 | 46 | 44 | 460 | 65 | ||||||||||
61 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 Lesní drak Tito moudří okřídlení obránci se postarají o ochranu lesa, jak ostatně činí již po dlouhá staletí. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1800 | 450 | 1 | 7008 | 4000 | 60 | 65 | 65 | 46 | 38 | 440 | 60 | ||||||||||
62 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0 Kouzelný fénix Pro Asury jsou legendární létající společníci Asuryana Tvůrce jak zvěstovateli strastí, tak posly naděje. |
|||||||||||||||||||||
1850 | 1850 | 463 | 1 | 6898 | 1500 | 50 | 90 | 80 | 46 | 40 | 440 | 58 | ||||||||||
63 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_main_hef_mon_moon_dragon Měsíční drak Jsou vyspělí a moudří a nepřátelskou frontu cupují svými pařáty a obávanými plameny. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 2000 | 500 | 1 | 8324 | 4000 | 70 | 75 | 65 | 50 | 46 | 520 | 50 | ||||||||||
64 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_main_hef_mon_star_dragon Hvězdný drak Ten nejstarší z draků. Dokáže nepřítele zničit silou, která by dokázala zastavit i sám Chaos. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2400 | 600 | 1 | 9424 | 4400 | 90 | 80 | 65 | 64 | 50 | 580 | 45 | ||||||||||
65 |
Nestvůry a bestie /
Mlhochodecká jízda na nestvůrách / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0 Rytíři z Tor Gaval Kvůli tomu, jak nebezpečné je létaní nad mlhou pokrytým královstvím Yvresse, se z těchto rytířů na gryfech stali jedni z nejdovednějších letců v celém Ulthuanu. |
|||||||||||||||||||||
2600 | 2600 | 650 | 4 | 11400 | 800 | 80 | 80 | 34 | 50 | 32 | 300 | 45 | ||||||||||
66 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0 Asuryanovo znamení (kouzelný fénix) Živý symbol nebeského císaře je majestátní legendární ohnivý pták, který prý vzešel ze samotného Asuryanova plamene. |
|||||||||||||||||||||
2350 | 2350 | 588 | 1 | 6898 | 1500 | 50 | 100 | 80 | 57 | 50 | 440 | 58 | ||||||||||
67 |
Nestvůry a bestie /
Válečné bestie / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0 Rahagraova smečka (chracenští váleční lvi) Legendární otec bílých lvů a spojenec Kurnouse, boha lovu, žije dál skrze jeho hrozivou hrdost. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 24 | 6336 | 1400 | 35 | 65 | 82 | 43 | 38 | 50 | 40 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Artilerie a válečné stroje | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
68 |
Artilerie a válečné stroje /
Polní artilerie / wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower Šípomety orlí pařáty Nejlepší dělostřelecký kus vznešených elfů dokáže kosit pěchotu a pronikat srdci obrů. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 4 | 3536 | 2100 | 40 | 75 | 22 | 10 | 15 | 24 | 2 | 24 | 380 | 125 | |||||||
|