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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / La Flotta del Terrore / Unità
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Spettro d'artiglieria
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Spettro d'artiglieria
Con un passato da tiratori e artiglieri, questi Nonmorti sono ossessionati dalla polvere da sparo anche nella morte.
1 600 1000 250 34 400 15 38 30 3972 60
2
1 Mourngul Infestatori
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
Mourngul Infestatori
La personificazione del male, il Mourgul Infestatore è consumato da una fame insaziabile.
1 1450 1450 325 48 420 40 38 40 6568 60
3
1 Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0)
Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri)
Brandendo la sua sciabola maledetta, questa Vampira pirata mutila e annienta chiunque osi ostacolarla.
1 700 1000 250 60 430 35 40 30 3572 60
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
16 Giganti animati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Giganti animati
Amalgamando carne marcia di Ogre a frammenti di relitti e mostri marini, si ottengono abomini davvero terrificanti.
16 750 750 187 32 110 12 24 35 602 40
5
1 Cadavere gonfio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
Cadavere gonfio
Rigonfi di gas instabili e nocivi e ricoperti da una pelle marcia e lacera, i loro tessuti sembrano costantemente sul punto di scoppiare.
1 425 300 90 75 450 34 40 0 1608 100
6
60 Pipistrelli Vampiro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
Pipistrelli Vampiro
I Pipistrelli Vampiro piombano sui nemici in massa... Quando sono in gruppo, diventano soverchianti.
60 350 350 88 14 22 6 44 0 70 30
7
16 Mourngul
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Mourngul
Terrificanti scherzi della natura, radunati in gruppi per mezzo di incantesimi arcani.
16 1000 1000 250 36 100 28 24 30 560 50
8
5 Leviatano Marcescente
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
Leviatano Marcescente
Una forza gargantuesca e distruttiva, riportata in vita per seminare morte.
5 2000 2000 500 52 400 24 42 150 9862 55
9
12 Prometeani Marcescenti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Prometeani Marcescenti
Strisciando freneticamente sul campo di battaglia, questi artropodi assassini desiderano soltanto smembrare tutto ciò che gli capita a tiro.
12 1050 1050 263 38 77 22 48 120 660 44
10
60 Guardia Abissale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Guardia Abissale
I Cavalieri del Sangue del mare sono sentinelle d'élite corazzate delle temibili creature della notte dei mari.
60 1200 1200 300 50 64 30 36 90 109 60
11
60 Guardia Abissale (Picca)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Guardia Abissale (Picca)
L'unica cosa più terrificante di una Guardia Abissale è una Guardia Abissale che brandisce un'arma con una portata di due metri e mezzo.
60 1300 1300 325 42 44 20 44 90 109 60
12
80 Mastini scorbuti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Mastini scorbuti
Queste bestie rabbiose sono i compagni d'incursione ideali e la morte le ha rese ancora più feroci.
80 500 500 125 26 22 24 14 0 76 30
13
60 Syreen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Syreen
Il loro grido farebbe impallidire anche il marinaio più coraggioso, trafiggendone l'anima come una lancia nel cuore.
60 850 850 215 23 30 14 32 0 82 40
14
1 Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
Un urlo assordante, un'ombra in picchiata sull'acqua... Un cadavere prosciugato del suo sangue.
1 2000 2000 500 38 460 40 42 80 7544 40
15
160 Banda di Zombi Pirati Marinai
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Banda di Zombi Pirati Marinai
Marinai capaci e guerrieri inarrestabili, questi Nonmorti sono degli ottimi pirati.
160 300 300 60 17 29 10 15 15 67 30
16
160 Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
Le picche dei Marinai sono come un'estensione delle braccia decomposte che le brandiscono.
160 400 400 80 14 27 3 20 15 67 30
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (schioppi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (schioppi)
Quando l'abilità di tiro scarseggia basta ricorrere ad armi più potenti.
120 600 600 125 16 90 4.8 22 8 15 2 6 15 58 30
18
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Bombardieri)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Bombardieri)
I servitori Nonmorti non hanno paura di saltare in aria e per questo sono perfetti per lanciare barili di polvere da sparo contro il nemico!
120 450 450 90 1 55 6.7 5 14 15 7 6 15 58 30
19
5 Colosso Necrofex
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0)
Colosso Necrofex
Una creatura colossale composta da pezzi di relitti, ferro e carne umana, perennemente guidata da un vortice di energie sinistre.
5 1900 1900 475 170 330 5.6 22 42 412 20 30 75 9475 50
20
32 Flagellaponte
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Flagellaponte
Gli equipaggi di Zombi pirati adorano le armi di grosso calibro, non importa quanto siano poco pratiche!
32 700 800 200 47 245 6.4 22 5 18 1 10 15 108 40
21
24 Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti
Una carica di mostri simili a granchi è ancora più terrificante se accompagnata dal sibilare e dallo scoppiettare delle armi da fuoco.
24 1350 1350 337 0 45 38 77 22 48 120 668 44
22
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri
Il frastuono e la potenza dei suoi spari fanno assaporare a questo artigliere parte della soddisfazione che provava in vita.
120 300 300 60 14 90 6.1 22 14 15 7 6 15 58 30
23
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
I fucili sono più precisi, il che è un vantaggio per le mani maldestre e marcescenti dei Nonmorti.
120 550 550 110 22 145 4.8 22 8 15 2 6 15 58 30
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
24 Piombaponte
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Piombaponte
L'atroce combinazione di un Pipistrello Vampiro e uno zombi armato di pistola ha dato vita a un letale orrore dei cieli.
24 450 450 80 30 80 7.4 20 26 22 16 22 15 184 40
25
24 Piombaponte (Bombardieri)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Piombaponte (Bombardieri)
Meglio fare attenzione alle bombe di polvere nera che i Piombaponte gettano indiscriminatamente, e forse con scarsa mira, sotto di loro!
24 500 500 125 1 60 4.8 7 26 22 16 22 15 184 40
26
24 Piombaponte (Archibugi)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
Piombaponte (Archibugi)
L'atroce combinazione di un Pipistrello Vampiro e uno zombi armato di pistola ha dato vita a un letale orrore dei cieli.
24 700 700 175 44 130 5.1 18 26 22 16 22 15 184 40
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
44 Carronate
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_dlc11_cst_art_carronade)
Carronate
Devastanti in mare contro le navi mortali, i cannoni di bordata lo sono altrettanto sul campo, per polverizzare esseri viventi e mura solide.
44 750 750 187 440 450 2.9 10 18 5 6 20 56 30
28
44 Mortai
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Mortai
Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.
44 600 600 150 130 380 3.3 10 18 5 6 20 56 30