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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Clan Pestilens / Unità
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Tretch Codapavida
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Tretch Codapavida
Il formidabile repertorio di abilità subdole di Tretch, insieme alla sua rinomata fortuna, gli ha permesso di conseguire un gran numero di imprese leggendarie!
1 750 900 225 40 400 40 70 90 4288 65
2
1 Snikch, Signore della Morte
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Snikch, Signore della Morte
L'agente supremo degli Eshin è un potente strumento di morte e sabotaggio, capace di restare invisibile alle sue vittime fino al loro ultimo istante.
1 1050 1050 263 70 460 60 50 30 3920 70
3
1 Stregone Eshin
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Stregone Eshin
Grazie a tecniche e trucchi misteriosi appresi nel lontano est, gli Stregoni Eshin sanno scagliare diabolici incantesimi di dolore e inganno.
1 350 1000 250 35 310 15 40 20 3600 50
4
1 Mastro Assassino
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Mastro Assassino
È solo dopo aver superato le prove più ardue del Signore della Notte che un guerriero Eshin può considerarsi un maestro nei metodi di assassinio e sabotaggio.
1 900 900 225 60 380 60 45 30 3688 65
5
1 Assassino
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Assassino
Qualunque cosa non si risolva a distanza con veleni e sotterfugi, si sistema da vicino con un paio di doppie lame mortali.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
6
1 Veggente Grigio (Peste)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Veggente Grigio (Peste)
L'aria è pregna di malattie e rovina, soffocando i polmoni dei nemici e devastando il loro corpo.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
7
1 Veggente Grigio (Peste) (Campana Stridente)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Veggente Grigio (Peste) (Campana Stridente)
L'aria è pregna di malattie e rovina, soffoca i polmoni dei nemici e devasta il loro corpo.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
8
1 Lord Skrolk
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Lord Skrolk
Il Grande Ratto Cornuto respira pestilenza tramite Skrolk e infetta tutto il mondo sotto i suoi fetidi piedi.
1 850 1000 250 54 400 30 45 30 4672 65
9
1 Prete della Peste
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Prete della Peste
L'Araldo della Malattia guida le loro azioni; affliggono i nemici con pus, pestilenze e piaghe.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
10
1 Prete della Peste (Fornace della Peste)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Prete della Peste (Fornace della Peste)
L'Araldo della Malattia guida le loro azioni; affliggono i nemici con pus, pestilenze e piaghe.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
11
1 Queek Mozzateste
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Queek Mozzateste
Queek è spregiudicato, feroce e spietato. Per gli Skaven, di conseguenza, è davvero ammirevole.
1 950 1100 263 66 420 50 43 110 4288 70
12
1 Stregone Ingegnere
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Stregone Ingegnere
Marcia in guerra con intrighi magici; oltraggiosi ed eretici, ma soprattutto letali.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50
13
1 Signore della guerra
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Signore della guerra
Ha acquisito il titolo strappandolo ad altri, e la sua barbarie nei confronti dei nemici è altrettanto implacabile.
1 550 700 300 50 400 35 55 125 4068 60
14
1 Signore della guerra (Spaccaossa)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Signore della guerra (Spaccaossa)
Ha acquisito il titolo strappandolo ad altri, e la sua barbarie nei confronti dei nemici è altrettanto implacabile.
1 1000 1150 300 50 460 55 55 70 6384 60
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
16 Rattogri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Rattogri
Creature fatte di puri muscoli e collera sconsiderata che caricano con un unico desiderio di distruzione.
16 800 800 200 26 80 46 26 30 483 56
16
120 Incensiferi dei Monaci della Peste
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Incensiferi dei Monaci della Peste
È mezzo folle e brandisce l'incensiere con violenza, condannando chiunque gli stia intorno alla rovina pestilenziale.
120 1050 1050 263 31 44 34 25 10 80 72
17
72 Triadi Eshin
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Triadi Eshin
Rapide e molto abili a celarsi, le Triadi impiegano tecniche di assassinio efficaci esattamente quanto si dice.
72 750 750 188 30 30 10 28 20 80 64
18
120 Monaci della Peste
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Monaci della Peste
Non sentono dolore e si lanciano in battaglia incuranti di ciò che li aspetta.
120 750 750 187 28 32 22 25 10 76 68
19
24 Polverizzatori Warp
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Polverizzatori Warp
I proiettori delle loro trivelle portatili, alimentate dal Warp e capaci di polverizzare pietra, corazze e carne, brillano intensamente di energia.
24 600 600 100 20 96 8 18 70 164 45
20
1 Orrore Divoratore
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Orrore Divoratore
Gli orrori più feroci della covata murina mordono, attaccano e divorano qualunque cosa sia a portata dei loro denti affilati.
1 1200 1100 275 40 400 65 30 40 6009 55
21
160 Ratti del Clan lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Ratti del Clan lancieri
Sciami di ratti arrabbiati armati di lance per sopraffare, difendersi e disarcionare i nemici.
160 325 325 81 18 23 6 24 25 60 45
22
180 Skaven Schiavi lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skaven Schiavi lancieri
La lancia consente di combattere un po' più a lungo, o un po' meglio, ma è solo un palliativo per l'inevitabile fine.
180 175 175 44 9 16 3 16 0 48 35
23
1 Rattogre Mutante
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Rattogre Mutante
Il fior fiore delle creazioni del Clan Moulder, dalla stazza e dalla forza aumentate, e in alcuni casi con la mente trapiantata!
1 1300 1300 325 52 445 60 38 30 6508 60
24
160 Ratti del Clan lancieri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Ratti del Clan lancieri (Scudi)
Sebbene essere infuriati e in gruppi numerosi conti molto in un combattimento, niente può oscurare un buono scudo.
160 375 375 93 18 23 6 28 60 60 45
25
180 Skaven Schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Skaven Schiavi
In questo mondo anarchico e miserabile, i deboli, o semplicemente i non astuti, o vengono uccisi, oppure costretti a spaccarsi la schiena lavorando la terra, dai forti.
180 150 150 38 12 18 5 10 0 48 35
26
80 Ratti Lupo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Ratti Lupo
Zampe rapide e artigli feroci sguinzagliati sul campo di battaglia causeranno sicuramente un violento e sanguinario massacro.
80 550 550 138 28 16 28 19 15 83 34
27
160 Ratti del Clan
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Ratti del Clan
La pietra miliare dell'esercito Skaven, meno numerosa ma meglio addestrata della classe di schiavi.
160 300 300 75 24 26 10 18 25 60 45
28
160 Ratti d'Assalto (Alabarda)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Ratti d'Assalto (Alabarda)
L'élite dell'esercito Skaven, dall'inconfondibile pelliccia scura, combatte con uno zelo e un orgoglio unico.
160 1000 1000 250 25 28 10 33 90 62 60
29
80 Ratti Lupo (Veleno)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Ratti Lupo (Veleno)
Chi viene aggredito da questi mostri prega di morire al primo morso, e non tra dolori lancinanti coperto da saliva rabbiosa.
80 550 550 138 28 26 28 19 15 83 34
30
160 Ratti del Clan (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Ratti del Clan (Scudi)
La pietra miliare dell'esercito Skaven, meno numerosa ma meglio addestrata della classe di schiavi.
160 350 350 87 24 26 10 22 60 60 45
31
160 Ratti d'Assalto (Spada e scudo)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Ratti d'Assalto (Spada e scudo)
L'élite dell'esercito Skaven, dall'inconfondibile pelliccia scura, combatte con uno zelo e un orgoglio unico.
160 1050 1050 262 38 34 18 36 125 62 60
32
72 Ratti della Morte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Ratti della Morte
Capire fin dall'inizio di aver a che fare con una missione suicida fa concentrare la mente murina sul compito sanguinario in questione.
72 850 825 206 32 30 22 28 20 80 68
33
1 Abominio di Pozzo Infernale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Abominio di Pozzo Infernale
L'immagine della follia e della rovina: la minaccia murina per eccellenza.
1 1800 1800 450 42 520 25 30 50 12100 90
34
160 Codattacco del Clan Vulkan (Ratti del Clan - Scudo)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Codattacco del Clan Vulkan (Ratti del Clan - Scudo)
Questi Ratti del Clan sfoggiano lame per code improvvisate e terribili che si rivelano ancora più pericolose del normale per la loro fattura amatoriale.
160 500 500 125 31 34 10 29 60 60 55
35
120 Branco pestifero di Blightscab (Incensiferi dei Monaci della Peste)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Branco pestifero di Blightscab (Incensiferi dei Monaci della Peste)
Dovrai essere fortunato ad avvicinarti abbastanza a quelle creature pestilenziali e fetide per ammazzarle senza essere infettato!
120 1300 1300 325 39 44 34 32 10 80 82
36
160 Guardia del Concilio (Ratti d'Assalto - Alabarda)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Guardia del Concilio (Ratti d'Assalto - Alabarda)
In una società corrotta e maligna come questa, coloro che creano le leggi devono essere protetti dai loro sudditi.
160 1350 1350 337 32 28 10 42 90 62 100
37
72 Squadra della Morte di Visktrin (Ratti della Morte)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Squadra della Morte di Visktrin (Ratti della Morte)
Sebbene Lord Visktrin sia ormai morto da secoli, la sua unità d'élite continua ad adorarlo, compiendo massacri in suo nome.
72 1150 1150 288 41 30 22 36 20 80 78
38
72 Triadi di Ishka (Triadi Eshin)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0)
Triadi di Ishka (Triadi Eshin)
Gli insegnamenti di Iksha Zannalesta hanno giovato ai suoi adepti, che ora possono apparire e scomparire ovunque vogliano usando il loro misterioso "sdoppiamento".
72 950 950 238 38 30 10 36 20 80 74
39
1 La cosa-cosa (Abominio di Pozzo Infernale)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
La cosa-cosa (Abominio di Pozzo Infernale)
Nessun nome potrà mai esprimere la vera natura di questa grottesca mostruosità, o descrivere adeguatamente la sua impareggiabile disgustosità!
1 2250 2250 563 52 520 25 38 50 12100 100
40
1 Hellion di Morskittar (Rattogre Mutante)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Hellion di Morskittar (Rattogre Mutante)
Come il capo armeggiatore che ha commissionato la sua creazione, a questa bestia mutante grottesca è stata sostituita o potenziata qualche parte del corpo.
1 1650 1650 413 64 445 60 48 30 6508 70
41
16 Lottatori delle fosse delle profondità infernali (Rattogri)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Lottatori delle fosse delle profondità infernali (Rattogri)
Solo gli esemplari più tenaci sopravvivono al più basso dei nove gironi di Pozzo Infernale, il terreno di prova infestato dai mostri nell'oscurità assoluta.
16 1050 1050 262 34 80 46 34 30 483 66
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
120 Ratti dei Vicoli con fionda
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Ratti dei Vicoli con fionda
Fanno piovere colpi con le fionde e poi spariscono, impossibile prenderli; sono fastidiosi e frustranti per il nemico.
120 750 750 187 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
43
32 Cannoni Ratling
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Cannoni Ratling
Il Clan Skryre offre una nuovissima tecnologia, benché per guidarla serva però una razza particolare di svitati con istinti suicidi.
32 850 800 212 8 145 14.1 270 16 26 2 16 70 123 50
44
120 Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Fanno piovere colpi con le fionde e poi spariscono, impossibile prenderli; sono fastidiosi e frustranti per il nemico.
120 850 850 212 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
45
32 Jezzail a Otturatore Warp
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Jezzail a Otturatore Warp
Servono due Skaven per maneggiare con successo questi cannoni dalla lunghezza ridicola, ma la sicurezza non è assicurata!
32 900 900 225 36 275 5.9 22 16 26 2 16 125 123 50
46
120 Ratti dei Vicoli
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Ratti dei Vicoli
Indossano un'armatura leggera e sono agilissime: le squadre letali del Clan Eshin si spostano e uccidono molto velocemente.
120 750 750 187 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
47
120 Ratti dei Vicoli (Veleno)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Ratti dei Vicoli (Veleno)
Sono armati di veleno, perciò anche essere sfiorati da un loro colpo può comportare una morte straziante.
120 850 850 212 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
48
120 Ratti Notturni
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Ratti Notturni
Questi guerrieri misteriosi lavorano al meglio quando schierati lontani dall'armata principale, perché colpiscono ai fianchi o nei punti vulnerabili e meno protetti.
120 500 500 125 12 70 9.5 10 24 26 12 14 10 56 48
49
120 Ratti Notturni (Fionde)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Ratti Notturni (Fionde)
Sembrano spuntare da sottoterra e investono i nemici con colpi di fionda incessanti e mortali.
120 500 500 125 11 140 8.3 22 24 26 10 14 10 56 48
50
12 Mortai del Vento Venefico
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Mortai del Vento Venefico
Calibrano la mira, aggiustano la gittata e poi "PLUF!", il letale globo di gas di Warpietra va a mietere vittime!
12 1100 1100 275 54 250 4.8 14 14 18 2 16 70 328 50
51
48 Globadieri del Vento Venefico
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Globadieri del Vento Venefico
Quando un globo del vento venefico esplode, chiunque venga colto nel suo raggio morirà di una morte dolorosa e piena di pus.
48 550 550 137 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
52
140 Skaven Schiavi con fionda
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skaven Schiavi con fionda
Le fionde, usate da una posizione di relativa sicurezza, consentono di osservare i nemici mentre avanzano verso la loro fine.
140 225 225 56 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
53
48 Bombardieri con Globo della Morte
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Bombardieri con Globo della Morte
Questi globi del vento venefici, prodotti dal Clan Skryre, contengono una forma ancora più virulenta di gas letale.
48 900 900 225 22 85 6.7 18 18 26 6 16 100 76 58
54
32 Gettafiamme Warp
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Gettafiamme Warp
Il fuoco di Warpietra riduce i bersagli in masse informi, incrostate e gorgoglianti.
32 550 700 175 11 80 5 72 16 18 2 16 70 123 50
55
32 Spaccadenti (Cannoni Ratling)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Spaccadenti (Cannoni Ratling)
Se vuoi vivere, è meglio tenere la bocca chiusa e la testa bassa.
32 1050 1000 262 8 145 17.1 270 22 26 2 22 70 123 60
56
32 Cecchini di Natty Buboe (Jezzail a Otturatore Warp)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Cecchini di Natty Buboe (Jezzail a Otturatore Warp)
Starà pure cadendo a pezzi per davvero, ma questo gruppo disorganizzato ha una precisione nella mira quasi senza eguali.
32 1200 1200 275 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
57
12 Cannoni valanga (Globo della Morte)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Cannoni valanga (Globo della Morte)
Nel tentativo di migliorare il progetto dei classici mortai, il Clan Skryre ha convertito i Globi della Morte di questa Squadra Arma in spaventose munizioni a grappolo.
12 1500 1500 375 132 250 5.7 14 19 18 2 22 70 328 60
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
25 Ruota del Fato
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Ruota del Fato
Procedono sbandando sul campo di battaglia, distruggono qualunque cosa con cui entrino in contatto e inceneriscono chi è vicino con fiammate di selvaggia Warpietra.
25 1450 1400 350 24 270 50 32 100 5188 65
59
4 Scorticatori
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Scorticatori
Non è terribile come sembra... in realtà è molto, molto peggio. Preparati a morire.
4 1200 1200 300 26 95 40 22 90 1394 60
60
4 Minaccia cosa-nano (Scorticatori)
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Minaccia cosa-nano (Scorticatori)
Questa palla appuntita della morte ciclica è il flagello della razza dei Nani: le loro gambette non riescono a portarli in salvo abbastanza velocemente!
4 1450 1400 350 34 95 40 29 90 1394 70
61
25 Ruote della Rovina (Ruota del Fato)
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)
Ruote della Rovina (Ruota del Fato)
Le ruote terrificanti uccidono chi si ritrova tra gli spuntoni acuminati delle macchine della morte.
25 1700 1650 400 31 270 50 41 100 5188 75
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
56 Catapulte Artiglio della Peste
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Catapulte Artiglio della Peste
Il modo migliore per scatenare una devastazione tossica è quella di lanciarla al nemico a distanza di sicurezza!
56 900 900 225 150 400 3.7 15 26 2 17 30 51 54
63
56 Cannoni a Fulmine Warp
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Cannoni a Fulmine Warp
Quest'arma mortale spara in un lampo, lasciando crateri e terra bruciata al suo passaggio.
56 1000 1000 250 340 430 3.2 16 18 2 16 30 48 50
64
56 Zzzzap-Zzzzap di Ikit! (Cannoni a Fulmine Warp)
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Zzzzap-Zzzzap di Ikit! (Cannoni a Fulmine Warp)
Se affronti la squadra assegnata al cannone di Ikit, è probabile che tu sia già morto!
56 1200 1200 300 340 430 4.1 22 18 2 22 30 48 60