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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / La Flotta del Terrore / Battaglia personalizzata Unità
Lord
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Vampiri)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_0)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Vampiri)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 950 1000 250 45 400 25 60 70 4068 75
2
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Vampiri) (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_1)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Vampiri) (Prometeano Marcescente)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 1250 1000 312 35 400 25 60 120 4980 75
3
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Morte)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_death_0)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Morte)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 950 1000 250 45 400 25 60 70 4068 75
4
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Morte) (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_death_1)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Morte) (Prometeano Marcescente)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 1250 1000 312 35 400 25 60 120 4980 75
5
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Abissi)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_0)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Abissi)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 950 1000 250 45 400 25 60 70 4068 75
6
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Abissi) (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_1)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Picca - Abissi) (Prometeano Marcescente)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 1250 1000 312 35 400 25 60 120 4980 75
7
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Vampiri)
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_0)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Vampiri)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 950 1000 250 65 480 35 45 70 4068 75
8
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Vampiri) (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_1)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Vampiri) (Prometeano Marcescente)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 1250 1000 312 55 400 35 50 120 4980 75
9
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Morte)
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_death_0)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Morte)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 950 1000 250 65 480 35 45 70 4068 75
10
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Morte) (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_death_1)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Morte) (Prometeano Marcescente)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 1250 1000 312 55 400 35 50 120 4980 75
11
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Abissi)
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_deeps_0)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Abissi)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 950 1000 250 65 480 35 45 70 4068 75
12
1 Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Abissi) (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_deeps_1)
Ammiraglio della Flotta dei Vampiri (Pistola - Abissi) (Prometeano Marcescente)
Gli ordini sibilati dell'Ammiraglio Vampiro spronano gli equipaggi Nonmorti a compiere la volontà del loro padrone.
1 1250 1000 312 55 400 35 50 120 4980 75
13
1 Conte Noctilus
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_0)
Conte Noctilus
Sfruttando il potere assorbito dai Venti che funestano gli oceani, il comandante della Flotta del Terrore vuole sommergere il mondo in un mare di morte e distruzione.
1 1400 1000 250 45 430 25 60 95 4996 75
14
1 Conte Noctilus
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_1)
Conte Noctilus
Sfruttando il potere assorbito dai Venti che funestano gli oceani, il comandante della Flotta del Terrore vuole sommergere il mondo in un mare di morte e distruzione.
1 2100 1000 500 46 412 20 30 75 9875 75
Eroe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
1 Spettro d'artiglieria
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Spettro d'artiglieria
Con un passato da tiratori e artiglieri, questi Nonmorti sono ossessionati dalla polvere da sparo anche nella morte.
1 600 1000 250 34 400 15 38 30 3972 60
16
1 Spettro d'artiglieria (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1)
Spettro d'artiglieria (Prometeano Marcescente)
Con un passato da tiratori e artiglieri, questi Nonmorti sono ossessionati dalla polvere da sparo anche nella morte.
1 1100 1000 275 38 350 30 46 120 4980 60
17
1 Mourngul Infestatori
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
Mourngul Infestatori
La personificazione del male, il Mourgul Infestatore è consumato da una fame insaziabile.
1 1450 1450 325 48 420 40 38 40 6568 60
18
1 Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0)
Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri)
Brandendo la sua sciabola maledetta, questa Vampira pirata mutila e annienta chiunque osi ostacolarla.
1 700 1000 250 60 430 35 40 30 3572 60
19
1 Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri) (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_1)
Capitano della Flotta dei Vampiri (Vampiri) (Prometeano Marcescente)
Brandendo la sua sciabola maledetta, questa Vampira pirata mutila e annienta chiunque osi ostacolarla.
1 1100 1250 275 50 380 35 48 120 4580 60
20
1 Capitano della Flotta dei Vampiri (Morte)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_death_0)
Capitano della Flotta dei Vampiri (Morte)
Brandendo la sua sciabola maledetta, questa Vampira pirata mutila e annienta chiunque osi ostacolarla.
1 700 1000 250 60 430 35 40 30 3572 60
21
1 Capitano della Flotta dei Vampiri (Morte) (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_death_1)
Capitano della Flotta dei Vampiri (Morte) (Prometeano Marcescente)
Brandendo la sua sciabola maledetta, questa Vampira pirata mutila e annienta chiunque osi ostacolarla.
1 1100 1250 312 50 380 35 48 120 4580 60
22
1 Capitano della Flotta dei Vampiri (Abissi)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_deeps_0)
Capitano della Flotta dei Vampiri (Abissi)
Brandendo la sua sciabola maledetta, questa Vampira pirata mutila e annienta chiunque osi ostacolarla.
1 700 1000 250 60 430 35 40 30 3572 60
23
1 Capitano della Flotta dei Vampiri (Abissi) (Prometeano Marcescente)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_deeps_1)
Capitano della Flotta dei Vampiri (Abissi) (Prometeano Marcescente)
Brandendo la sua sciabola maledetta, questa Vampira pirata mutila e annienta chiunque osi ostacolarla.
1 1100 1250 312 50 380 35 48 120 4580 60
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
160 Banda di Zombi Pirati Marinai
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Banda di Zombi Pirati Marinai
Marinai capaci e guerrieri inarrestabili, questi Nonmorti sono degli ottimi pirati.
160 300 300 60 17 29 10 15 15 67 30
25
1 Cadavere gonfio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
Cadavere gonfio
Rigonfi di gas instabili e nocivi e ricoperti da una pelle marcia e lacera, i loro tessuti sembrano costantemente sul punto di scoppiare.
1 425 300 90 75 450 34 40 0 1608 100
26
60 Pipistrelli Vampiro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
Pipistrelli Vampiro
I Pipistrelli Vampiro piombano sui nemici in massa... Quando sono in gruppo, diventano soverchianti.
60 350 350 88 14 22 6 44 0 70 30
27
160 Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
Le picche dei Marinai sono come un'estensione delle braccia decomposte che le brandiscono.
160 400 400 80 14 27 3 20 15 67 30
28
160 L'Ondata di Skjold (Banda di Zombi Pirati Marinai)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_ror_0)
L'Ondata di Skjold (Banda di Zombi Pirati Marinai)
Questi Norsmanni rianimati sono la prova "non vivente" del fatto che la volontà di Manann si può manifestare, come nella vita, anche nella morte.
160 450 450 112 23 29 10 20 15 67 40
29
80 Mastini scorbuti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Mastini scorbuti
Queste bestie rabbiose sono i compagni d'incursione ideali e la morte le ha rese ancora più feroci.
80 500 500 125 26 22 24 14 0 76 30
30
16 Giganti animati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Giganti animati
Amalgamando carne marcia di Ogre a frammenti di relitti e mostri marini, si ottengono abomini davvero terrificanti.
16 750 750 187 32 110 12 24 35 602 40
31
60 Syreen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Syreen
Il loro grido farebbe impallidire anche il marinaio più coraggioso, trafiggendone l'anima come una lancia nel cuore.
60 850 850 215 23 30 14 32 0 82 40
32
16 Mourngul
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Mourngul
Terrificanti scherzi della natura, radunati in gruppi per mezzo di incantesimi arcani.
16 1000 1000 250 36 100 28 24 30 560 50
33
12 Prometeani Marcescenti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Prometeani Marcescenti
Strisciando freneticamente sul campo di battaglia, questi artropodi assassini desiderano soltanto smembrare tutto ciò che gli capita a tiro.
12 1050 1050 263 38 77 22 48 120 660 44
34
16 Terrori notturni (Mourngul)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_ror_0)
Terrori notturni (Mourngul)
"Quanta sssolitudine... Quanta fame... Se sssolo potessi sentire ancora il calore... Non riesco a pensare ad altro nei miei sssogni."
16 1200 1200 300 52 120 34 31 30 560 72
35
60 Guardia Abissale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Guardia Abissale
I Cavalieri del Sangue del mare sono sentinelle d'élite corazzate delle temibili creature della notte dei mari.
60 1200 1200 300 50 64 30 36 90 109 60
36
60 Guardia Abissale (Picca)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Guardia Abissale (Picca)
L'unica cosa più terrificante di una Guardia Abissale è una Guardia Abissale che brandisce un'arma con una portata di due metri e mezzo.
60 1300 1300 325 42 44 20 44 90 109 60
37
60 La Guardia del Ponte Predone Sanguinario (Guardia Abissale)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0)
La Guardia del Ponte Predone Sanguinario (Guardia Abissale)
Come il Predone Sanguinario su cui servono, le Guardie del Ponte sono state create grazie alla potente magia di Noctilus.
60 1600 1600 400 52 44 20 54 90 109 70
38
1 Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
Un urlo assordante, un'ombra in picchiata sull'acqua... Un cadavere prosciugato del suo sangue.
1 2000 2000 500 38 460 40 42 80 7544 40
39
5 Leviatano Marcescente
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
Leviatano Marcescente
Una forza gargantuesca e distruttiva, riportata in vita per seminare morte.
5 2000 2000 500 52 400 24 42 150 9862 55
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri
Il frastuono e la potenza dei suoi spari fanno assaporare a questo artigliere parte della soddisfazione che provava in vita.
120 300 300 60 14 90 6.1 22 14 15 7 6 15 58 30
41
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Bombardieri)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Bombardieri)
I servitori Nonmorti non hanno paura di saltare in aria e per questo sono perfetti per lanciare barili di polvere da sparo contro il nemico!
120 450 450 90 1 55 6.7 5 14 15 7 6 15 58 30
42
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
I fucili sono più precisi, il che è un vantaggio per le mani maldestre e marcescenti dei Nonmorti.
120 550 550 110 22 145 4.8 22 8 15 2 6 15 58 30
43
120 Banda di Zombi Pirati Artiglieri (schioppi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (schioppi)
Quando l'abilità di tiro scarseggia basta ricorrere ad armi più potenti.
120 600 600 125 16 90 4.8 22 8 15 2 6 15 58 30
44
120 La Macchia Nera (Banda di Zombi Pirati Artiglieri - Archibugi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_ror_0)
La Macchia Nera (Banda di Zombi Pirati Artiglieri - Archibugi)
La truppa di Zombi personale del Re dei Pirati è una combinazione pericolosa di polvere da sparo ed esalazioni nocive.
120 800 800 160 22 145 6.1 22 20 27 2 14 15 58 40
45
32 Flagellaponte
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Flagellaponte
Gli equipaggi di Zombi pirati adorano le armi di grosso calibro, non importa quanto siano poco pratiche!
32 700 800 200 47 245 6.4 22 5 18 1 10 15 108 40
46
32 Artiglieri spettrali (Flagellaponte)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_ror_0)
Artiglieri spettrali (Flagellaponte)
Burattini di Vangheist e della sua nave da guerra, spinti dalla Magia Oscura a terrorizzare e distruggere in grande abbondanza.
32 1050 1050 262 36 245 7.8 22 17 18 1 18 0 83 50
47
24 Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti
Una carica di mostri simili a granchi è ancora più terrificante se accompagnata dal sibilare e dallo scoppiettare delle armi da fuoco.
24 1350 1350 337 0 45 38 77 22 48 120 668 44
48
24 La Vendetta della Lampreda (Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti)
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_ror)
La Vendetta della Lampreda (Banda di Artiglieri Prometeani Marcescenti)
Spregevoli guerrieri Nonmorti dei mari, tornati in vita per dispensare vendetta sotto forma di enormi chele e proiettili arrugginiti.
24 1600 1500 375 0 45 48 77 22 59 120 668 54
49
5 Colosso Necrofex
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0)
Colosso Necrofex
Una creatura colossale composta da pezzi di relitti, ferro e carne umana, perennemente guidata da un vortice di energie sinistre.
5 1900 1900 475 170 330 5.6 22 42 412 20 30 75 9475 50
50
5 Gigante macabro (Colosso Necrofex)
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror_0)
Gigante macabro (Colosso Necrofex)
Il terrore di Bogenhafen semina morte e distruzione, guidato da un'insaziabile sete di massacro.
5 2000 2000 500 30 110 8.3 88 52 500 20 43 75 9475 60
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
24 Piombaponte
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Piombaponte
L'atroce combinazione di un Pipistrello Vampiro e uno zombi armato di pistola ha dato vita a un letale orrore dei cieli.
24 450 450 80 30 80 7.4 20 26 22 16 22 15 184 40
52
24 Piombaponte (Bombardieri)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Piombaponte (Bombardieri)
Meglio fare attenzione alle bombe di polvere nera che i Piombaponte gettano indiscriminatamente, e forse con scarsa mira, sotto di loro!
24 500 500 125 1 60 4.8 7 26 22 16 22 15 184 40
53
24 Piombaponte (Archibugi)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
Piombaponte (Archibugi)
L'atroce combinazione di un Pipistrello Vampiro e uno zombi armato di pistola ha dato vita a un letale orrore dei cieli.
24 700 700 175 44 130 5.1 18 26 22 16 22 15 184 40
54
24 Bestie del Lord del sale (Piombaponte - Bombardieri)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_ror_0)
Bestie del Lord del sale (Piombaponte - Bombardieri)
Finché i loro bersagli non giacciono a terra morti e crivellati, questi assalitori del cielo non trovano pace.
24 750 750 188 1 60 6.1 7 34 22 16 29 15 184 50
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
48 Regina Bess
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_dlc11_cst_art_queen_bess)
Regina Bess
Questo Cannone Hellhammer è stato perfezionato dal Re dei Pirati in persona affinché divenisse il pezzo d'artiglieria più temuto.
48 1600 0 500 334 450 3.7 14 29 5 9 15 145 30
56
44 Mortai
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Mortai
Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.
44 600 600 150 130 380 3.3 10 18 5 6 20 56 30
57
44 Carronate
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_dlc11_cst_art_carronade)
Carronate
Devastanti in mare contro le navi mortali, i cannoni di bordata lo sono altrettanto sul campo, per polverizzare esseri viventi e mura solide.
44 750 750 187 440 450 2.9 10 18 5 6 20 56 30
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
140 Relitto - Orchi Neri
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_grn_shp_hulk)
Relitto - Orchi Neri
placeholder

Gli Orchi Neri sono più disciplinati, corazzati e letali degli altri Orchi, e fanno a pezzi i nemici con le loro armi pesanti anche solo per divertimento.

140 800 800 200 36 50 29 26 110 135 72