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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Cavalieri di Caledor / Unità
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Alarielle la Radiosa
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Alarielle la Radiosa
Alarielle la Radiosa, Somma Sacerdotessa di Isha e Regina Eterna dell'Ulthuan.
1 600 1000 250 45 300 23 55 15 3888 85
2
1 Alith Anar
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Alith Anar
Alith Anar è il Re delle Ombre, un redivivo che brama una morte orrenda per ogni singolo Elfo Oscuro, come vendetta per i peccati di Malekith.
1 1100 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
3
1 Ancella della Regina Eterna
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Ancella della Regina Eterna
Queste bellissime guerriere sono sempre al fianco della Regina Eterna, in qualità di consigliere e protettrici.
1 750 750 187 40 360 22 52 40 3688 75
4
1 Principe (Grifone)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Principe (Grifone)
Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia.
1 1550 1550 388 54 450 70 42 80 5112 80
5
1 Custode del Sapere di Hoeth
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Custode del Sapere di Hoeth
Guerrieri dotati le cui abilità con le armi sono uguagliate dalla loro intelligenza e conoscenza della magia.
1 800 800 200 55 360 30 43 110 3688 75
6
1 Mago (Alta)
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Mago (Alta)
Gli abitanti della Torre Bianca usano l'Alta Magia per distruggere i nemici e potenziare gli alleati.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
7
1 Mago (Alta) (Destriero Elfico)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Mago (Alta) (Destriero Elfico)
Gli abitanti della Torre Bianca usano l'Alta Magia per distruggere i nemici e potenziare gli alleati.
1 500 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
8
1 Nobile
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_0)
Nobile
Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia.
1 700 750 187 42 340 22 48 80 3688 75
9
1 Principe
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Principe
Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia.
1 850 850 213 60 400 30 60 135 4068 80
10
1 Principe (Destriero con barde di ithilmar)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Principe (Destriero con barde di ithilmar)
Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia.
1 1100 1100 275 60 400 50 60 135 4680 80
11
1 Teclis
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Teclis
Anche se delicata, la forza delle sue conoscenze e del suo pensiero tattico è molto potente.
1 450 1000 250 36 280 15 28 15 3688 85
12
1 Tyrion (Malhandhir)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1)
Tyrion (Malhandhir)
Il migliore guerriero che gli Alti Elfi abbiano mai conosciuto: schiva i sogni di sovranità per la gloria in battaglia.
1 1700 1700 425 75 470 90 60 125 4900 85
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
1 Uomoalbero
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
Uomoalbero
Un potente turbinio di nodi e rami, che semina colpi nel mezzo della battaglia. La volontà della foresta che diventa azione.
1 1575 1575 375 45 430 30 56 110 9328 90
14
24 Leoni da guerra del Chrace
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0)
Leoni da guerra del Chrace
Guidati da istinto selvaggio e forza bestiale, i Leoni da guerra di Chrace sono temuti e rispettati da tutti gli Alti Elfi dell'Ulthuan.
24 825 825 132 30 50 40 28 35 254 55
15
1 Drago del Sole
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
Drago del Sole
Questi Draghi, giovani e impetuosi, scendono in picchiata sui ranghi dei nemici con furia esuberante e li uccidono come mosche.
1 1700 1700 425 46 460 65 44 60 6008 70
16
120 Araldi della fede di Athel Tamarha
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0)
Araldi della fede di Athel Tamarha
Un tempo appartenuti alla casata del defunto padre di Eltharion, gli Araldi della fede combattono per reclamare il proprio valore, guidati dal senso di colpa per la morte del proprio signore.
120 1000 1000 250 34 32 15 30 135 73 75
17
100 Driadi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0)
Driadi
Quando la foresta viene danneggiata, non vi è spazio per i compromessi, ma solo per la vendetta.
100 575 550 138 33 34 12 25 60 70 65
18
100 Custodi della Fiamma (Guardie della Fenice)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0)
Custodi della Fiamma (Guardie della Fenice)
Queste guardie silenti vegliano sul Tempio di Asuryan.
100 1650 1650 413 48 36 10 50 100 84 100
19
120 Ranger
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0)
Ranger
Questi freddi guerrieri non sono una semplice milizia, sono alcuni dei combattenti più determinati che difendono Ulthuan dai ripugnanti abitanti del mondo.
120 600 600 100 28 28 18 24 30 63 70
20
100 Guardie della Fenice
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard)
Guardie della Fenice
Nel cuore della battaglia, negli scontri più duri, addestrati al meglio e completamente silenziosi.
100 1400 1400 350 38 36 10 40 100 84 90
21
120 Guardiargentea
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0)
Guardiargentea
Che siano colpiti dagli artigli del Caos, dai Pelleverde o dalle altre razze minori, i potenti incantesimi sull'armatura della Guardiargentea non cedono.
120 850 850 212 28 32 4 42 130 68 75
22
120 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lancieri
Tutti gli Alti Elfi, sia nobili che non, devono difendere l'Ulthuan fino all'ultimo respiro.
120 500 500 125 20 25 4 38 95 63 70
23
1 Fenice arcana
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0)
Fenice arcana
Per gli Asur, i fantastici compagni celesti di Asuryan il Creatore sono portatori sia di dolore che di speranza.
1 1850 1850 450 46 440 58 40 50 6898 90
24
100 Maestri di Spada di Hoeth
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Maestri di Spada di Hoeth
L'acciaio forgiato da Hoeth risplende mentre le grandi spade affondano e tranciano nemico dopo nemico sul campo di battaglia.
100 1250 1250 312 46 36 20 36 110 84 80
25
1 Shackolot la Calamità
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik)
Shackolot la Calamità
Veleno, corna, artigli e zanne: una miriade di possibilità per annientare il nemico.
1 2300 0 525 54 580 50 56 90 8824 80
26
100 Leoni Bianchi del Chrace
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Leoni Bianchi del Chrace
Sono incaricati di difendere il Re Fenice fino all'ultimo e abbattono qualunque nemico con le grandi asce.
100 800 800 200 36 34 18 28 90 75 75
27
1 Drago della Foresta
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0)
Drago della Foresta
Questi baluardi della foresta sono saggi e alati, e non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
28
1 Grande Aquila
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Grande Aquila
Questi maestosi volatili, alleati da millenni, aiutano gli Elfi avventandosi sulle linee nemiche e disgregandole con gli artigli.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
29
120 I Discendenti di Mathlann (Lancieri)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0)
I Discendenti di Mathlann (Lancieri)
Difensori di Cothique scelti dal Signore delle Profondità in persona.
120 850 750 187 27 25 4 48 95 63 80
30
1 Bruwor, Protettore di Vita
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik)
Bruwor, Protettore di Vita
Questi baluardi della foresta sono saggi e alati, e non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli.
1 2000 0 450 46 480 60 46 70 7408 70
31
1 Drago della Luna
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Drago della Luna
Maturi e saggi, distruggono le linee di battaglia nemiche con artigli e tremende fiamme.
1 2000 2000 500 50 520 50 46 60 7324 75
32
100 Compagnia dei Chiomapura (Leoni Bianchi del Chrace)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0)
Compagnia dei Chiomapura (Leoni Bianchi del Chrace)
Dotati di coraggio e forza pari a quelli di Charandis, i membri della Compagnia dei Chiomapura non sanno cos'è la paura.
100 1100 1100 275 45 34 18 36 90 75 85
33
1 Lamoureux Soffio Gelido
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik)
Lamoureux Soffio Gelido
Maturi e saggi, distruggono le linee di battaglia nemiche con artigli e tremende fiamme.
1 2200 0 500 50 550 55 56 75 8904 85
34
1 Fenice Pirardente
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Fenice Pirardente
Pura maestosità in volo, porta fuoco e morte mentre si avventa sulle linee nemiche.
1 1350 1400 350 42 330 54 30 30 5828 78
35
1 Ymwrath l'Eterno
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
Ymwrath l'Eterno
Uno dei Draghi più antichi, in grado di distruggere il nemico con una potenza tale da fermare il Caos stesso.
1 2600 0 600 80 690 55 64 100 10166 90
36
1 Fenice Cuorglaciale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
Fenice Cuorglaciale
Il tocco di una Fenice anziana è sufficiente a congelare i guerrieri a morte.
1 1650 1650 415 35 400 40 48 80 6598 85
37
16 Stirpe Arborea
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
Stirpe Arborea
Le anime più forti radunano la foresta intorno a loro e rinascono come strumenti per la sua difesa.
16 950 900 225 26 86 12 46 90 548 70
38
1 Gordinar, Campione della Fiamma
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
Gordinar, Campione della Fiamma
Questi Draghi, giovani e impetuosi, scendono in picchiata sui ranghi dei nemici con furia esuberante e li uccidono come mosche.
1 1900 0 425 52 495 65 50 70 7460 80
39
1 Drago delle Stelle
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Drago delle Stelle
Uno dei Draghi più antichi, in grado di distruggere il nemico con una potenza tale da fermare il Caos stesso.
1 2400 2400 600 64 580 45 50 80 8424 80
40
1 Presagio di Asuryan (Fenice arcana)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0)
Presagio di Asuryan (Fenice arcana)
Il simbolo vivente dell'Imperatore dell'Empireo è un maestoso uccello di fuoco leggendario, che si dice sia emerso dalle Fiamme di Asuryan stesse.
1 2350 2350 500 57 440 58 50 50 6898 100
41
24 Orgoglio di Rahagra (Leoni da guerra del Chrace)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0)
Orgoglio di Rahagra (Leoni da guerra del Chrace)
Il leggendario padre dei Leoni Bianchi e alleato di Kurnous, dio della Caccia, continua a vivere grazie al suo temibile branco.
24 1050 1050 263 38 50 40 36 35 254 65
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
90 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Arcieri
L'arco per gli Alti Elfi è un elemento naturale quanto respirare: ogni freccia scoccata è un capolavoro di morte che arriva da lontano.
90 475 475 118 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
43
90 Arcieri (Armatura leggera)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_archers_1)
Arcieri (Armatura leggera)
L'arco per gli Alti Elfi è un elemento naturale quanto respirare: ogni freccia scoccata è un capolavoro di morte che arriva da lontano.
90 525 550 137 19 180 6.1 24 16 24 4 18 40 63 60
44
80 Sentinelle di Astaril
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0)
Sentinelle di Astaril
Una volta compagni d'addestramento del Guardiano, le Sentinelle sono tra i suoi uomini più fidati.
80 750 850 212 40 215 3 22 22 28 4 40 135 68 70
45
90 Guardia del Cancello
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_gate_guard)
Guardia del Cancello
Il Cancello di Smeraldo, una delle meraviglie del Vecchio Mondo, è sorvegliato dai migliori tra i migliori.
90 850 850 212 19 180 6.1 22 28 30 4 32 50 68 72
46
60 Gli Sparvieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0)
Gli Sparvieri
Veloci e pieni di energie, gli Sparvieri non sono mai stanchi della battaglia e, se necessario, sono sempre pronti a combattere fino alla morte.
60 1100 1100 275 17 100 6.1 13 42 43 24 22 80 82 75
47
90 Guardie del Mare di Lothern
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Guardie del Mare di Lothern
A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento.
90 650 750 187 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
48
80 Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0)
Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn)
Solo le più pure di cuore possono servire la Regina Eterna.
80 1400 1400 350 22 180 8.6 22 45 32 7 48 40 84 92
49
80 Guardia della Guglia di Tor Yvresse
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0)
Guardia della Guglia di Tor Yvresse
Le guardie d'onore della torre del Guardiano sono i principali difensori di Tor Yvresse e il fulcro intorno a cui si radunano i suoi eserciti.
80 850 900 213 22 180 6.1 45 28 30 2 32 80 80 72
50
90 Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento.
90 750 850 212 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
51
60 Uomini Ombra
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0)
Uomini Ombra
Oltre a comandare le bande di Guerrieri Ombra, gli Uomini Ombra, i più abili del Nagarythe, sono la scorta personale di Alith Anar in battaglia.
60 1100 1100 275 27 180 6.1 20 40 34 12 27 30 82 75
52
80 Guerrieri Ombra
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0)
Guerrieri Ombra
I Guerrieri Ombra di Nagarythe sono soldati feroci che combattono solo per ottenere vendetta.
80 850 900 213 22 180 6.1 20 36 32 10 22 30 80 72
53
80 Sorelle dell'Avelorn
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0)
Sorelle dell'Avelorn
Guardiane dei luoghi sacri dell'Avelorn, queste impareggiabili arciere sono incorruttibili.
80 1100 1100 212 22 180 6.7 22 36 32 7 38 40 84 82
54
80 I Grigi (Guerrieri Ombra)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0)
I Grigi (Guerrieri Ombra)
Gli Elfi dei Grigi hanno combattuto incessantemente per generazioni, e porteranno avanti la tradizione nelle generazioni a venire.
80 1150 1150 287 22 180 7.8 20 45 32 10 29 30 80 82
55
90 I Cavalieri della Tempesta (Guardie del Mare di Lothern)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0)
I Cavalieri della Tempesta (Guardie del Mare di Lothern)
La vista dei vessilli dei Cavalieri della tempesta infonde paura persino nei cuori dei Druchii più spietati.
90 850 850 212 19 165 7.8 22 29 28 4 41 40 68 80
56
90 Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0)
Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera)
Forti della loro virtuosità e della loro innata lealtà verso i propri simili, gli Artigli agiscono sempre per la causa della rettitudine.
90 800 725 137 21 180 7.3 24 22 24 4 24 40 63 70
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
60 Araldi del Vento (Predoni dell'Ellyrion - Archi)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
Araldi del Vento (Predoni dell'Ellyrion - Archi)
Gli Araldi sono famosi per la loro abilità di comprendere gli alti e bassi della battaglia.
60 900 900 225 19 140 7.8 18 38 27 40 31 40 92 74
58
60 Arcieri dei Predoni dell'Ellyrion
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Arcieri dei Predoni dell'Ellyrion
Questi arcieri prendono di mira i nemici del regno elfico con le loro frecce, proteggendo allo stesso tempo i loro alleati.
60 700 700 175 19 140 6.1 18 30 27 24 22 40 92 64
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
59
60 La Stirpe del Fuoco (Principi Drago)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0)
La Stirpe del Fuoco (Principi Drago)
Le grandi gesta della Stirpe del Fuoco vengono sussurrate da tutti i principi di Caledor.
60 1850 1850 463 45 44 80 38 145 110 95
60
4 Cavalieri di Tor Gaval
Bestia da guerra / Cavalleria d’assalto / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0)
Cavalieri di Tor Gaval
A causa dei pericoli incorsi volando nei cieli sopra la nebbiosa Yvresse, questi Cavalieri del Grifone sono alcuni dei più abili guerrieri in tutto l'Ulthuan.
4 2600 2600 650 50 300 45 32 80 2858 80
61
60 Principi Drago
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Principi Drago
Portano il peso delle loro origini e infilzano con le loro lance sanguinarie chiunque si opponga a loro.
60 1400 1400 350 36 44 80 30 145 110 85
62
60 Predoni dell'Ellyrion
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Predoni dell'Ellyrion
Grazie al favore di Caledor, questi cavalieri annientano i nemici dell'Ulthuan caricando con le loro lance.
60 550 550 137 30 27 40 24 40 92 64
63
60 Elmi d'Argento
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Elmi d'Argento
Leggendari devastatori delle linee nemiche che caricano con forza sbalorditiva.
60 900 900 225 34 32 64 22 90 101 72
64
60 Elmi d'Argento (Scudi)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Elmi d'Argento (Scudi)
Grazie ai loro scudi robusti e alla loro risolutezza, resistono alle cariche di coloro che osano sfidarli.
60 1000 1000 250 34 32 64 30 120 101 72
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
65
8 Carri dei Leoni del Chrace
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0)
Carri dei Leoni del Chrace
Questi carri trainati da leoni non pungolano il nemico, caricano di testa nella mischia con zanne, artigli e asce.
8 1300 1300 325 34 56 70 28 80 1616 75
66
8 Carri di ithilmar
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
Carri di ithilmar
I carri sono impiegati al meglio quando arrecano una distruzione continua alle linee nemiche durante le cariche.
8 1100 1100 275 32 54 70 30 110 1402 75
67
12 Carri del Tiranoc
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot)
Carri del Tiranoc
Una roboante unione tra macchina e bestia che tormenta le linee di battaglia nemiche dalla distanza prima di schiacciarle nelle cariche.
12 900 900 225 22 40 55 22 80 1182 70
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
68
32 Baliste Artiglio d'Aquila
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Baliste Artiglio d'Aquila
L'unità principale dell'artiglieria degli Alti Elfi può falciare le fanterie e infilzare il cuore di un Gigante.
32 700 700 175 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75