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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Unità
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hellebron la Decrepita
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
Hellebron la Decrepita
Hellebron, che è la più importante tra le Spose di Khaine, è a suo agio con tutte le tecniche di assassinio.
1 1150 1250 312 70 470 55 50 15 4288 80
2
1 Incantatrice Suprema (Oscura)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Incantatrice Suprema (Oscura)
C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
3
1 Incantatrice Suprema (Fuoco)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Incantatrice Suprema (Fuoco)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
4
1 Incantatrice Suprema (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Incantatrice Suprema (Ombra)
L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
5
1 Lokhir Cuorenero
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0)
Lokhir Cuorenero
Al Lord Kraken di Karond Kar combattere viene naturale come prevedere una tempesta.
1 1000 1150 250 60 450 50 60 110 4288 80
6
1 Lokhir Cuorenero (Maelstrom)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1)
Lokhir Cuorenero (Maelstrom)
Al Lord Kraken di Karond Kar combattere viene naturale come prevedere una tempesta.
1 2350 2350 687 61 520 50 46 80 7444 80
7
1 Sommo Soggiogatore
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Sommo Soggiogatore
Con uno schiocco di frusta, il Sommo Soggiogatore tormenta i suoi feroci burattini, costringendo all'obbedienza anche le creature più indisciplinate.
1 750 1200 300 50 440 40 55 50 3928 80
8
3 Sommo Soggiogatore (Carro predatore)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Sommo Soggiogatore (Carro predatore)
Con uno schiocco di frusta, il Sommo Soggiogatore tormenta i suoi feroci burattini, costringendo all'obbedienza anche le creature più indisciplinate.
3 1200 1650 412 36 360 40 25 80 5216 80
9
1 Malus Lamanera
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
Malus Lamanera
Il più grande tiranno di Hag Graef ne è anche l'anima più sventurata, essendo il suo fato inesorabilmente vincolato a quello del Bevitore di Mondi.
1 1600 1200 300 60 400 45 60 90 4288 85
10
1 Malus Lamanera (Disprezzo)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1)
Malus Lamanera (Disprezzo)
Il più grande tiranno di Hag Graef ne è anche l'anima più sventurata, essendo il suo fato inesorabilmente vincolato a quello del Bevitore di Mondi.
1 1950 1200 300 60 450 65 60 110 4980 85
11
1 Padrone
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_0)
Padrone
I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali.
1 700 1200 300 36 360 20 50 145 3700 75
12
1 Padrone (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_1)
Padrone (Destriero Oscuro)
I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali.
1 900 1200 300 36 360 55 50 125 4296 75
13
1 Padrone (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_2)
Padrone (Naggaronte)
I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali.
1 1050 1200 300 36 360 55 50 145 4486 75
14
1 Megera della Morte
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Megera della Morte
Pozioni, veleni e parole di potere che colpiscono menti deboli o abbattono i loro possessori.
1 600 600 150 62 400 35 35 10 3688 75
15
1 Signore del Terrore (Spada e balestra)
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Signore del Terrore (Spada e balestra)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
16
1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
Il potere, raggiunto con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia. La paura infonde lealtà.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
17
1 Assassino Khainita
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
Assassino Khainita
Veloce come il vento, nero come le ombre e mortale come mille lame.
1 700 1000 250 70 350 18 42 30 3688 65
18
1 Malekith
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_malekith_0)
Malekith
Malekith ha fatto tanto e rischiato ancora di più per raggiungere il dominio, e di certo non si fermerà...
1 1150 1200 300 65 420 45 55 150 4288 85
19
1 Incantatrice (Oscura)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
Incantatrice (Oscura)
Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
20
1 Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1)
Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro)
Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
21
1 Rakarth
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_0)
Rakarth
Il Signore del Branco di Karond Kar possiede un'innata crudeltà e sete di sangue che tutte le creature piegate alla sua volontà percepiscono istintivamente.
1 1000 1000 250 55 400 45 50 90 4288 80
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
120 Lame Nefaste
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_bleakswords_0)
Lame Nefaste
Istruiti a squartare in una vita dedita alla sopravvivenza.
120 450 450 112 36 28 16 32 85 63 66
23
120 Lance del Terrore
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
Lance del Terrore
Rappresentano il nerbo dell'esercito degli Elfi Oscuri e impugnano lance forti tanto quanto il loro orgoglio.
120 450 450 112 26 25 8 42 85 63 66
24
100 Carnefici di Har Ganeth
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0)
Carnefici di Har Ganeth
Con le loro draich, scatenano la loro furiosa brutalità sul campo di battaglia in nome di Khaine.
100 1200 1200 300 38 42 24 34 100 84 82
25
60 Arpie
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_harpies)
Arpie
Con artigli selvaggi e temperamento malvagio lacerano i nemici provando un orrendo piacere.
60 600 600 150 22 44 20 38 15 87 52
26
100 Lame della Regina del Sangue (Carnefici)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0)
Lame della Regina del Sangue (Carnefici)
Proprio come la loro padrona, le Lame della Regina del Sangue gioiscono delle carneficine.
100 1500 1500 375 48 42 24 43 100 84 92
27
100 Sorelle del massacro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter)
Sorelle del massacro
Le Sorelle del massacro sono creature istintive, imprevedibili e imperscrutabilmente letali.
100 1100 1100 225 37 38 20 57 25 75 82
28
100 Streghe
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_witch_elves_0)
Streghe
I loro doppi pugnali, solcati da intrugli velenosi, lacerano e fendono in nome del dio del sangue.
100 800 800 200 38 32 24 26 5 65 72
29
100 Sorelle del destino cantato (Streghe)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0)
Sorelle del destino cantato (Streghe)
Le sorelle sono specializzate nelle tre D: disgrazia, dipartita e distruzione.
100 1050 1050 262 48 32 24 34 5 65 82
30
1 Drago Nero
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_black_dragon)
Drago Nero
Veleno, corna, artigli e zanne: una miriade di possibilità per annientare il nemico.
1 2100 2100 525 50 520 50 46 80 7324 70
31
60 Corvi di Khaine (Arpie)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
Corvi di Khaine (Arpie)
Le manifestazioni volanti dello stesso Khaine scendono in picchiata dal cielo, divorando le loro prede con famelico livore.
60 850 850 213 29 44 20 48 15 87 62
32
1 Idra da guerra
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Idra da guerra
Una forza inarrestabile sul campo di battaglia, notoriamente feroce e difficile da uccidere.
1 1650 1650 412 52 440 45 26 60 9458 65
33
120 Gli Hellebronai (Lance del Terrore)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0)
Gli Hellebronai (Lance del Terrore)
Disciplinati e senza pietà, è un piacere ammirare gli Hellebronai a lavoro.
120 700 700 175 34 25 8 52 85 63 76
34
1 Medusa del Sangue
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
Medusa del Sangue
Private delle loro incantevoli sembianze dalla dea Atharti, le Meduse non conoscono altro che dolore, tormento, rimpianto e angoscia.
1 1300 1300 325 34 390 52 34 30 6420 65
35
1 Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
Il Brivido di Sontar è una spietata macchina per uccidere.
1 2000 2000 500 64 440 45 34 60 9458 75
36
1 Sirena della Rovina rossa (Medusa del Sangue)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Sirena della Rovina rossa (Medusa del Sangue)
Con i suoi lamenti maligni, la Sirena, un tempo una delle più affascinanti incantatrici di Ghrond, incanala tutta la sua angoscia in raffiche di puro e irrefrenabile odio.
1 1650 1650 413 43 390 52 43 30 6420 75
37
100 Corsari delle Arche Nere
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Corsari delle Arche Nere
Uno scontro a pugni è un gioco da ragazzi per chi ha passato una vita su acque tumultuose.
100 650 650 162 36 28 20 28 80 69 66
38
1 Manticora selvaggia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
Manticora selvaggia
Queste incarnazioni di Khaine incutono terrore a tutti coloro che si trovano al loro cospetto.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
39
1 Kharibdyss
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
Kharibdyss
Una bestia ripugnante delle profondità inesplorate, dotata di una forza colossale e una fame insaziabile.
1 1700 1700 425 55 500 45 30 60 10400 65
40
100 Guardie Nere di Naggarond
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_guard_0)
Guardie Nere di Naggarond
Le alabarde difendono il Re Stregone da chiunque lo voglia attaccare. Immagina una cosa del genere!
100 1300 1300 325 36 44 18 48 100 90 90
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
90 Scheggenere
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_darkshards_0)
Scheggenere
Come suggerisce il loro nome, decimano i nemici con salve di frecce imbevute di Magia Oscura.
90 550 550 137 14 125 4.8 18 18 24 6 16 30 63 56
42
90 Scheggenere (Scudi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Scheggenere (Scudi)
Come suggerisce il loro nome, decimano i nemici con salve di frecce imbevute di Magia Oscura.
90 650 650 162 14 125 4.8 18 18 24 6 24 85 63 56
43
80 Ombre
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_0)
Ombre
Traditi e abbandonati dai loro pari, la loro brutale vendetta si abbatte su chiunque si trovi sul loro cammino.
80 950 950 237 15 130 6.7 18 40 30 16 32 30 84 68
44
80 Ombre (Doppie Armi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_1)
Ombre (Doppie Armi)
Le doppie lame impugnate da questi Elfi reietti provocano danni a dir poco brutali.
80 1050 1050 262 15 130 6.7 18 40 30 20 36 30 84 68
45
80 Ombre (Grandispade)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_2)
Ombre (Grandispade)
La forza di questi perfidi guerrieri deriva dall'orrenda potenza delle loro armi.
80 1150 1150 287 15 130 6.7 18 40 36 20 32 30 84 68
46
90 I Dardemoni (Scheggenere - Scudi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0)
I Dardemoni (Scheggenere - Scudi)
È terribile morire a causa di un dardo nell'occhio, il biglietto da visita dei Dardemoni.
90 900 900 225 14 145 6.1 18 24 24 6 31 85 63 66
47
100 Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
Sconfitta e conquista sulla punta di una freccia.
100 750 750 187 12 70 5.6 16 32 28 16 28 80 69 66
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
60 Stregoni Fuoco Funesto
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
Stregoni Fuoco Funesto
Assassini dagli occhi cavi, gli Stregoni Fuoco Funesto devono liberarsi dalla morsa di Slaanesh versando il sangue degli altri.
60 1200 1200 300 32 45 40 22 15 89 65
49
48 Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0)
Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
Fantini letali almeno quanto le loro cavalcature, i Cavalieri dell'Artiglio di Ebano sono una forza con la quale dover fare i conti.
48 1550 1550 387 50 48 36 52 155 138 90
50
48 Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Questi guerrieri cavalcano creature bardate pesantemente e impugnano lame possenti per squartare e infilzare.
48 1300 1300 325 40 48 36 42 155 138 80
51
60 Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
Slaanesh ha una fame insaziabile di anime elfiche, e i Mietitori sono ben felici di accontentarlo!
60 1450 1450 363 41 45 40 29 15 89 75
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
24 Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)
Gli Araldi del Corvo appaiono dal nulla, lasciando dietro di sé una scia di cadaveri.
24 900 900 200 28 115 6.1 16 25 24 20 22 30 178 62
53
60 Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione)
La loro abilità primaria è quella di essere ovunque e da nessuna parte mentre assalgono il nemico con raffiche di fuoco.
60 650 650 162 14 115 4.8 16 18 24 20 16 30 89 52
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
48 Cavalieri su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalieri su Naggaronte
Armati con lance possenti per balzare con forza alla carica e spade incantate per causare sofferenze in scontri ravvicinati.
48 1000 1000 250 29 42 44 26 125 120 75
55
60 Cavalieri Oscuri
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_dark_riders_0)
Cavalieri Oscuri
Agili e veloci, sono in grado di evitare il fuoco nemico e di investire le linee nemiche con cariche efficaci.
60 450 450 112 24 26 40 22 30 89 55
56
60 Cavalieri Oscuri (Scudi)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Cavalieri Oscuri (Scudi)
Questi scudi permettono ai cavalieri che li impugnano di gettarsi nella mischia e rimanerci.
60 500 500 125 24 26 40 28 65 89 55
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
12 Carri dei Naggaronti
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carri dei Naggaronti
Carica in modo così devastante da strappare la carne e le ossa dalle vittime.
12 1100 1100 275 24 44 50 23 110 1512 65
58
12 Carri predatori
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
Carri predatori
Rapidi e intoccabili, i Carri Predatori scatenano raffiche di potenti arpioni che penetrano anche le pellicce più dure.
12 950 950 275 24 40 40 23 80 1182 65
59
12 Predoni di Rakarth (Carri predatori)
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Predoni di Rakarth (Carri predatori)
Forti dei loro arpioni imbevuti di veleno e delle loro reti spinate, questi temuti aurighi piegano e schiavizzano le loro prede trasformandole in servi di Rakarth il Soggiogatore.
12 1250 1250 313 31 40 40 30 80 1182 75
60
3 Altare del Sangue
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)
Altare del Sangue
Per i Druchii, l'odore della sofferenza è come il più pregiato dei profumi, e nessun suono è più disperato del maligno riecheggiare di una Medusa vincolata a un altare.
3 1800 1200 375 22 200 39 26 80 7092 80
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
61
32 Baliste Mietitrici
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Baliste Mietitrici
I loro dardi colpiscono con una forza tale che se il nemico rimane ancora in vita, non è utile nemmeno come schiavo.
32 700 700 175 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70