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Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche) La Flotta del TerroreLa Flotta del Terrore Fanteria corpo a corpo

Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)

Le picche dei Marinai sono come un'estensione delle braccia decomposte che le brandiscono.

Gli Zombi Marinai altro non sono che corpi rianimati di poveri sventurati morti in mare, sono al servizio degli ammiragli arcani degli oceani e formano il grosso delle orde dei Nonmorti pirati. Armati di sciabole e picche arrugginite, sono controllati da malvagi incantesimi che li rendono marinai e guerrieri capaci, e per questo discreti pirati. Come tutti i guerrieri rianimati tendono a essere piuttosto maldestri, ma hanno il vantaggio di essere sprovvisti di volontà propria e ciò gli consente di avanzare e combattere senza curarsi di ferite o altri deterrenti. Nonostante ciò, per via del carattere turbolento dei Venti della Magia che spirano negli oceani, a dispetto della loro apparente stupidità, nell'animo marcescente dei Marinai permane un guizzo di personalità che li rende ancor più formidabili in combattimento.

Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)

Unit Name

Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con alabarda

Naval Unit Group

Fanteria con alabarda

Soldiers

160

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

400

Costo di reclutamento

400

Costi di mantenimento

80

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_halberd

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

19

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

13

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

67

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

59

Leadership (Base Morale)

30

Abilità

  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Scudo di carne
    Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.
  • Anfibio
    Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono.
Richiede Edifici
Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche) Lv. 0 Cimitero d'ossa dei marinai
Cimitero d'ossa dei marinai
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_barracks_2)
Level 1
Tomba dei Primi ufficiali
Tomba dei Primi ufficiali
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_barracks_3)
Level 2
Mausoleo dell'ammiraglio
Mausoleo dell'ammiraglio
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_barracks_4)
Level 3
Ponte superiore
Ponte superiore
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_2)
Level 1
Ponte scoperto
Ponte scoperto
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_3)
Level 2
Ponte principale
Ponte principale
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche) x 1 Bassifondi del maledetto
Bassifondi del maledetto
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Costa del maledetto
Costa del maledetto
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Baraccopoli infestata
Baraccopoli infestata
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Baracche infestate
Baracche infestate
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Tuguri infestati
Tuguri infestati
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Capanne infestate
Capanne infestate
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Palizzate
Palizzate
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_1)
Level 0
Bassifondi del maledetto
Bassifondi del maledetto
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_1)
Level 1
Baraccopoli infestata
Baraccopoli infestata
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_2)
Level 2
Costa del maledetto
Costa del maledetto
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_1)
Level 1
Baracche infestate
Baracche infestate
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_2)
Level 2
Tuguri infestati
Tuguri infestati
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_2)
Level 2
Capanne infestate
Capanne infestate
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_2)
Level 2
Massiccio dell'Orcal occupato livello 1
Massiccio dell'Orcal occupato livello 1
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_1)
Level 1
Massiccio dell'Orcal occupato livello 2
Massiccio dell'Orcal occupato livello 2
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_2)
Level 2
Tor Yvresse occupata Livello 1
Tor Yvresse occupata Livello 1
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_1)
Level 1
Tor Yvresse occupata Livello 2
Tor Yvresse occupata Livello 2
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_2)
Level 2
Altdorf occupata - Livello 1
Altdorf occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_1)
Level 1
Altdorf occupata - Livello 2
Altdorf occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_2)
Level 2
Avamposto della foresta (bassifondi)
Avamposto della foresta (bassifondi)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_1)
Level 1
Avamposto della foresta (baraccopoli dei pirati)
Avamposto della foresta (baraccopoli dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_2)
Level 2
Rupe Nera occupata - Livello 1
Rupe Nera occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_1)
Level 1
Rupe Nera occupata - Livello 2
Rupe Nera occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_2)
Level 2
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Colonia elfica grande occupata
Colonia elfica grande occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colonia elfica fiorente occupata
Colonia elfica fiorente occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Couronne occupata - Livello 1
Couronne occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_1)
Level 1
Couronne occupata - Livello 2
Couronne occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_2)
Level 2
Drakenhof occupato - Livello 1
Drakenhof occupato - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_1)
Level 1
Drakenhof occupato - Livello 2
Drakenhof occupato - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_2)
Level 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_1)
Level 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_2)
Level 2
Valle di Gaean occupata - Livello 1
Valle di Gaean occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_1)
Level 1
Valle di Gaean occupata - Livello 2
Valle di Gaean occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_2)
Level 2
Pozzo Infernale occupata - Livello 1
Pozzo Infernale occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_1)
Level 1
Pozzo Infernale occupata - Livello 2
Pozzo Infernale occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_2)
Level 2
Hexoatl occupata - Livello 1
Hexoatl occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_1)
Level 1
Hexoatl occupata - Livello 2
Hexoatl occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_2)
Level 2
Itza occupata - Livello 1
Itza occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_1)
Level 1
Itza occupata - Livello 2
Itza occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_2)
Level 2
Karaz-a-Karak occupata - Livello 1
Karaz-a-Karak occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_1)
Level 1
Karaz-a-Karak occupata - Livello 2
Karaz-a-Karak occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_2)
Level 2
Khemri occupata - Livello 1
Khemri occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_1)
Level 1
Khemri occupata - Livello 2
Khemri occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_2)
Level 2
Kislev occupato - Livello 1
Kislev occupato - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_1)
Level 1
Kislev occupato - Livello 2
Kislev occupato - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_2)
Level 2
Konquata occupata - Livello 1
Konquata occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_1)
Level 1
Konquata occupata - Livello 2
Konquata occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_2)
Level 2
Lahmia occupata - Livello 1
Lahmia occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_1)
Level 1
Lahmia occupata - Livello 2
Lahmia occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_2)
Level 2
Lothern occupata - Livello 1
Lothern occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_1)
Level 1
Lothern occupata - Livello 2
Lothern occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_2)
Level 2
Miragliano occupata - Livello 1
Miragliano occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_1)
Level 1
Miragliano occupata - Livello 2
Miragliano occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_2)
Level 2
Naggarond occupata - Livello 1
Naggarond occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_1)
Level 1
Naggarond occupata - Livello 2
Naggarond occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_2)
Level 2
Piramide di Nagash (bassifondi)
Piramide di Nagash (bassifondi)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_1)
Level 1
Piramide di Nagash (baraccopoli dei pirati)
Piramide di Nagash (baraccopoli dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_2)
Level 2
Skarogna occupata - Livello 1
Skarogna occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_1)
Level 1
Skarogna occupata - Livello 2
Skarogna occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_2)
Level 2
Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche) x 2 Il Maelstrom (Dormiente)
Il Maelstrom (Dormiente)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_1)
Level 1
Il Maelstrom (Agitato)
Il Maelstrom (Agitato)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_2)
Level 2
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Sartosa (bassifondi dei pirati)
Sartosa (bassifondi dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_1)
Level 1
Sartosa (baraccopoli dei pirati)
Sartosa (baraccopoli dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_2)
Level 2
Il Risveglio (bassifondi dei pirati)
Il Risveglio (bassifondi dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1
Il Risveglio (baraccopoli dei pirati)
Il Risveglio (baraccopoli dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
Level 2