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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Zannadinverno (Imperi dei Mortali) / Unità
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Sommo Stregone del Caos (Metallo)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0)
Sommo Stregone del Caos (Metallo)
Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati.
1 750 1000 250 48 360 20 44 100 3808 65
2
1 Sommo Stregone del Caos (Metallo) (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1)
Sommo Stregone del Caos (Metallo) (Destriero)
Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati.
1 850 1100 275 48 360 40 44 100 4296 65
3
1 Fimir Demoniaco (Fuoco)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0)
Fimir Demoniaco (Fuoco)
I Demoniaci godono nel creare instabilità tra i mondi, così da spingere gli dei oscuri a favorire nuovamente i Fimir.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 5040 70
4
1 Fimir Demoniaco (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0)
Fimir Demoniaco (Ombra)
I Demoniaci godono nel creare instabilità tra i mondi, così da spingere gli dei oscuri a favorire nuovamente i Fimir.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 5040 70
5
1 Stregone Sciamano (Morte)
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0)
Stregone Sciamano (Morte)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 275 1000 275 30 315 16 30 30 3360 60
6
1 Stregone Sciamano (Morte) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1)
Stregone Sciamano (Morte) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 475 1100 337 30 315 30 30 30 3748 60
7
2 Stregone Sciamano (Morte) (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2)
Stregone Sciamano (Morte) (Carro dei Predoni)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
2 775 1350 300 30 300 52 24 90 4124 60
8
1 Stregone Sciamano (Fuoco)
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0)
Stregone Sciamano (Fuoco)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 275 1000 275 30 315 16 30 30 3360 60
9
1 Stregone Sciamano (Fuoco) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1)
Stregone Sciamano (Fuoco) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 475 1100 337 30 315 30 30 30 3748 60
10
2 Stregone Sciamano (Fuoco) (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2)
Stregone Sciamano (Fuoco) (Carro dei Predoni)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
2 775 1350 300 30 300 52 24 90 4124 60
11
1 Stregone Sciamano (Metallo)
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0)
Stregone Sciamano (Metallo)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 275 1000 275 30 315 16 30 30 3360 60
12
1 Stregone Sciamano (Metallo) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1)
Stregone Sciamano (Metallo) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 475 1100 337 30 315 30 30 30 3748 60
13
2 Stregone Sciamano (Metallo) (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2)
Stregone Sciamano (Metallo) (Carro dei Predoni)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
2 775 1350 300 30 300 52 24 90 4124 60
14
1 Lican Pellelupo
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Lican Pellelupo
Ciò che rimane di questi campioni del passato sono lembi di pelle che penzolano dal corpo di una feroce creatura umanoide simile a un lupo.
1 1150 1150 288 45 420 40 32 70 5040 70
15
1 Throgg
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_throgg_0)
Throgg
Il Re dei Troll intende soggiogare i regni civilizzati con il suo governo mostruoso.
1 1600 1600 400 60 495 50 50 55 8008 70
16
1 Wulfrik l'Errante
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0)
Wulfrik l'Errante
Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.
1 1000 1100 275 70 490 50 50 155 4840 75
17
1 Wulfrik l'Errante (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1)
Wulfrik l'Errante (Cavallo da Guerra della Norsca)
Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.
1 1200 1200 300 70 490 65 50 135 5160 75
18
2 Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2)
Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni)
Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.
2 1400 1400 350 48 360 90 30 135 5792 75
19
1 Wulfrik l'Errante (Mammut da guerra)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3)
Wulfrik l'Errante (Mammut da guerra)
Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.
1 2300 2300 575 38 525 68 34 70 14097 75
20
1 Frigustrex il Discendente del Gelido Vuoto
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss)
Frigustrex il Discendente del Gelido Vuoto
Spietato per diversi motivi, questo assassino volante dal sangue freddo aspetta di piombare sul nemico da dietro la tempesta accecante.
1 2100 1800 450 45 549 63 41 70 12656 60
21
1 Stregone del Caos (Metallo)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0)
Stregone del Caos (Metallo)
Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo.
1 450 1000 250 38 300 16 26 100 3360 60
22
1 Stregone del Caos (Metallo) (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1)
Stregone del Caos (Metallo) (Destriero)
Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo.
1 550 1100 275 42 315 30 40 90 3748 60
23
1 Predone Capotribù
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0)
Predone Capotribù
I capitribù guidano i propri predoni Norsmanni nel nome del Caos, gettandosi nella mischia e rimanendovi fino alla fine.
1 700 700 200 60 450 55 40 85 4268 70
24
1 Predone Capotribù (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1)
Predone Capotribù (Cavallo da Guerra della Norsca)
I capitribù guidano i propri predoni Norsmanni nel nome del Caos, gettandosi nella mischia e rimanendovi fino alla fine.
1 900 900 220 60 450 65 40 85 4676 70
25
2 Predone Capotribù (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2)
Predone Capotribù (Carro dei Predoni)
I capitribù guidano i propri predoni Norsmanni nel nome del Caos, gettandosi nella mischia e rimanendovi fino alla fine.
2 1100 1100 275 38 360 90 20 125 4964 70
26
1 Predone Capotribù (Mammut da guerra)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3)
Predone Capotribù (Mammut da guerra)
I capitribù guidano i propri predoni Norsmanni nel nome del Caos, gettandosi nella mischia e rimanendovi fino alla fine.
1 2200 2200 550 34 525 68 30 70 14104 70
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
1 Gigante della Norsca
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0)
Gigante della Norsca
Segue coloro che fanno la guerra in nome degli dei oscuri... Per lui, il loro campo di battaglia è un grande banchetto.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
28
16 Troll di Ghiaccio della Norsca
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Troll di Ghiaccio della Norsca
Mutazioni del freddo nord che ghiacciano le sfortunate vittime con il loro gelido e ripugnante soffio.
16 950 950 238 38 120 34 32 60 494 40
29
24 Pellelupo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0)
Pellelupo
I Pellelupo entrano in battaglia per banchettare con il sangue crudo e gocciolante delle loro vittime.
24 950 950 237 32 60 32 28 15 309 60
30
24 Pellelupo (con corazza)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1)
Pellelupo (con corazza)
I Pellelupo, creature mezze selvagge ossessionate dal sangue, sono corazzate in modo da poter perpetuare il loro massacro senza sosta.
24 1100 1100 275 32 60 32 28 70 309 60
31
1 Manticora selvaggia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Manticora selvaggia
La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
32
1 Mammut selvaggio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Mammut selvaggio
Il Mammut, addestrato a calpestare vittime a comando, può decimare facilmente i nemici e ridurli a una pozza sanguinolenta.
1 1600 1600 400 30 525 68 28 30 12988 55
33
120 Predoni
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Predoni
I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.
120 400 400 100 34 28 18 28 50 78 60
34
100 Predoni Berserkr
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Predoni Berserkr
I Berserkr combattono con la forza dei pazzi e uno sprezzo assoluto nei confronti della loro vita.
100 750 850 188 40 52 33 24 15 102 80
35
6 Mammut da guerra
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1)
Mammut da guerra
Questa bestia, deviata e infuriata, è sinonimo di terrificante potenza.
6 2100 2100 525 34 525 68 30 70 14104 60
36
120 Predoni (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Predoni (Grandi Armi)
I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.
120 500 500 132 34 30 22 20 15 78 60
37
100 Predoni Campioni
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Predoni Campioni
Tutti i campioni vogliono essere i prescelti e desiderano che le loro imprese vengano osservate e giudicate.
100 1000 1000 250 36 39 20 53 115 96 75
38
1 Mammut da guerra (Altare da Guerra)
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2)
Mammut da guerra (Altare da Guerra)
Questa feroce bestia trasporta un altare da guerra contenente icone blasfeme ed empie reliquie da mostrare agli dei del Caos.
1 2100 2100 525 34 525 68 30 70 14104 60
39
16 Troll della Norsca
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Troll della Norsca
Sebbene sia volubile e difficile da controllare, un Troll è un ammasso roteante di morte quasi inarrestabile.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
40
100 Predoni Campioni (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Predoni Campioni (Grandi Armi)
Più grande è la lama, maggiori sono le possibilità che i gli dei oscuri capricciosi notino l'aspirante campione.
100 1100 1100 275 36 40 30 32 80 96 75
41
5 Il Grande Branco di Fiordodisangue (Mammut selvaggio)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss)
Il Grande Branco di Fiordodisangue (Mammut selvaggio)
Un tempo una spaventosa parata di potenti bestie, ora soltanto pochi discendenti di un'orda leggendaria.
5 5000 1700 425 34 525 93 30 30 3408 100
42
80 Mastini da Guerra della Norsca
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Mastini da Guerra della Norsca
Un gruppo di Mastini da Guerra, se ben posizionato e sguinzagliato sulle linee nemiche, può portare ferite e veleno tra gli avversari.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 76 38
43
5 Il Grande Branco di Fiordodisangue (Mammut selvaggio)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1)
Il Grande Branco di Fiordodisangue (Mammut selvaggio)
Un tempo una spaventosa parata di potenti bestie, ora soltanto pochi discendenti di un'orda leggendaria.
5 2000 1700 425 34 130 73 20 30 2692 50
44
80 Mastini da Guerra della Norsca (Veleno)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1)
Mastini da Guerra della Norsca (Veleno)
Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 76 38
45
48 Lupi del Ghiaccio della Norsca
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Lupi del Ghiaccio della Norsca
I ghiacciati territori settentrionali del freddo purgatorio sono infestati dagli ululati dei lupi famelici.
48 650 650 163 26 42 38 19 15 138 45
46
120 Predoni Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Predoni Lancieri
Con un muro di lance e con slancio pernicioso, questi Predoni impalano i nemici.
120 450 450 112 25 25 6 37 15 78 60
47
16 Guerrieri Fimir
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Guerrieri Fimir
Demoni ciclopici, degenerati e maligni che competono per ottenere l'attenzione degli dei oscuri.
16 1300 1300 325 34 90 25 42 110 514 70
48
16 Guerrieri Fimir (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Guerrieri Fimir (Grandi Armi)
Se speri di ricevere il favore volubile ed effimero dei Poteri Perniciosi, porta con te una mazza enorme.
16 1450 1450 363 28 95 27 38 110 514 70
49
1 Wyrm del Ghiaccio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Wyrm del Ghiaccio
Gli Wyrm del Ghiaccio vivono in covi situati sotto la tundra ghiacciata e restano immobili come se morti, fino al momento in cui emergono in superficie per intraprendere le loro attività assassine.
1 1700 1700 425 45 450 57 41 70 6120 60
50
1 Il Gelido Vuoto (Wyrm del Ghiaccio)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_ror_0)
Il Gelido Vuoto (Wyrm del Ghiaccio)
I parenti più stretti del Discendente del Gelido Vuoto hanno istinti ugualmente assassini.
1 1800 1800 450 56 450 57 51 70 6120 70
51
120 Predoni dei Freddocorno (Predoni)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0)
Predoni dei Freddocorno (Predoni)
Il sangue degli dei scorre nelle vene di coloro che vengono dalle lande selvagge toccate dagli dei.
120 600 600 150 43 28 18 36 50 78 70
52
100 Bruti del Segugio (Predoni Berserkr)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0)
Bruti del Segugio (Predoni Berserkr)
Senza pietà e psicotici, questi deliranti Berserkr uccidono con totale devozione agli dei oscuri.
100 1050 1050 263 50 52 33 31 15 102 100
53
16 Persecutori della Nebbia (Guerrieri Fimir)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0)
Persecutori della Nebbia (Guerrieri Fimir)
Attenti all'oscurità, poiché brutali ombre dimorano nelle nebbiose profondità delle paludi.
16 1600 1600 400 43 90 25 52 110 514 80
54
80 Bestie di Tashnar (Mastino da Guerra della Norsca)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0)
Bestie di Tashnar (Mastino da Guerra della Norsca)
Bestie fameliche evocate dal Regno del Caos stesso, sbavanti per la voglia insaziabile di strappare carne viva!
80 650 650 163 34 22 18 23 15 76 48
55
24 Fauci della barbarie (Pellelupo - Con corazza)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0)
Fauci della barbarie (Pellelupo - Con corazza)
Carapaci corazzati e striati con cartilagine sanguinolenta proteggono questi voraci assassini dall'aspetto spaventoso.
24 1450 1450 363 41 60 32 36 70 309 70
56
6 Trita-anime (Mammut da guerra)
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0)
Trita-anime (Mammut da guerra)
Un leggendario distruttore di corpi e anime, schiaccia gli avversari facendone una poltiglia irriconoscibile.
6 2500 2500 613 43 525 68 39 70 14104 70
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
90 Predoni Cacciatori
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Predoni Cacciatori
È nelle aree selvagge più rigide che si formano i cacciatori più brutali.
90 550 600 150 28 80 8.3 12 36 28 12 20 15 67 50
58
90 Predoni Cacciatori (Giavellotti)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1)
Predoni Cacciatori (Giavellotti)
Il giavellotto del Cacciatore abbatte le bestie selvagge più grandi e i nemici più imponenti.
90 550 500 125 25 90 8.3 12 26 28 8 22 15 67 50
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
59
60 Predoni esperti a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0)
Predoni esperti a cavallo
Leader a cavallo i cui potenti destrieri sono simbolo dello status spaventoso dinanzi agli dei oscuri.
60 750 750 188 26 90 8.3 18 26 26 30 26 50 98 54
60
60 Predoni a Cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Predoni a Cavallo
Questi uomini sono come posseduti e scagliano colpi decisivi con un tocco di pazzia.
60 525 525 132 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
61
60 Predoni a Cavallo (Asce da lancio)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Predoni a Cavallo (Asce da lancio)
Questi uomini sono come posseduti e scagliano colpi decisivi con un tocco di pazzia.
60 625 625 157 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
8 Carri dei Lupi del Ghiaccio predoni
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0)
Carri dei Lupi del Ghiaccio predoni
Con i predoni e le loro asce al seguito, i folli e bavosi Lupi del Ghiaccio tirano carri con una velocità sorprendente.
8 900 900 225 32 53 76 28 85 1496 70
63
8 Carri dei Predoni
Macchina da guerra / Carro / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Carri dei Predoni
Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante.
8 750 750 188 22 40 76 28 90 1376 70
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
1 Nave del sangue - Predone Capotribù
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_nor_shp_bloodship_general)
Nave del sangue - Predone Capotribù
placeholder

I capitribù guidano i propri predoni Norsmanni nel nome del Caos, gettandosi nella mischia e rimanendovi fino alla fine.

1 800 800 200 60 450 55 40 85 4268 70
65
140 Nave del sangue - Predoni (Grandi Armi)
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_nor_shp_bloodship)
Nave del sangue - Predoni (Grandi Armi)
placeholder

I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.

140 800 800 200 34 30 22 20 15 78 60
66
60 Galeadimorte - Predoni
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_nor_shp_deathgalley)
Galeadimorte - Predoni
placeholder

I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.

60 200 200 50 34 28 18 28 50 78 60
67
100 Langeskip della Norsca - Predoni
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_nor_shp_norscan_longship)
Langeskip della Norsca - Predoni
placeholder

I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.

100 400 400 100 34 28 18 28 50 78 60