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Banda di Zombi Pirati Artiglieri La Flotta del TerroreLa Flotta del Terrore Fanteria da tiro

Banda di Zombi Pirati Artiglieri

Il frastuono e la potenza dei suoi spari fanno assaporare a questo artigliere parte della soddisfazione che provava in vita.

Gli Zombi sono soldati instancabili ma maldestri, e perciò sono richieste forme più potenti di magia per fornire loro l'abilità necessaria per utilizzare delle armi da fuoco. Fortunatamente per i Necromanti dei mari, coloro che muoiono nell'oceano vengono toccati dalla potente magia del Cimitero del Galeone, un reame marittimo dei Nonmorti situato tra il mondo tangibile e intangibile, che intrappola tutti i relitti inabissati, ma anche i corpi dei loro passeggeri e dei loro equipaggi. Molti guerrieri risorti dagli abissi brandiranno anche armi fradicie e arrugginite, ma numerosi zombi continuano a tenersi strette le loro amate pistole, che riescono a utilizzare affidandosi alla memoria muscolare. E nonostante brandiscano delle armi da fuoco decisamente malconce, sembra che, nell'utilizzarle per sparare indiscriminatamente, gli Zombi Pirati Artiglieri traggano parte della soddisfazione che provavano in vita.

Banda di Zombi Pirati Artiglieri

Unit Name

Banda di Zombi Pirati Artiglieri

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro con pistola

Naval Unit Group

Fanteria da tiro con pistola

Soldiers

120

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

300

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

60

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_pistol

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_pistol_bullet

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

15

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_short_sword

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

30

Abilità

  • Polvere extra
    Perché non si può mai averne abbastanza.
  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Scudo di carne
    Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.
  • Anfibio
    Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Richiede Edifici
Banda di Zombi Pirati Artiglieri Lv. 0 Collezione di pistole arrugginite
Collezione di pistole arrugginite
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_1)
Level 0
Tesoro di armi da fuoco rubate
Tesoro di armi da fuoco rubate
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_2)
Level 1
Arsenale dei senz'anima
Arsenale dei senz'anima
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_3)
Level 2
Bottega dei pirati zombi
Bottega dei pirati zombi
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_4)
Level 3
Buchi sui fianchi
Buchi sui fianchi
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_1)
Level 0
Oblò
Oblò
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_2)
Level 1
Portelli dei cannoni
Portelli dei cannoni
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_3)
Level 2
Portelli chiusi
Portelli chiusi
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Banda di Zombi Pirati Artiglieri x 3 Bassifondi del maledetto
Bassifondi del maledetto
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Costa del maledetto
Costa del maledetto
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Posti di guardia zombi
Posti di guardia zombi
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_garrison_1)
Level 0
Palizzate
Palizzate
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_norsca_1)
Level 0
Bassifondi del maledetto
Bassifondi del maledetto
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_1)
Level 1
Costa del maledetto
Costa del maledetto
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_1)
Level 1
Massiccio dell'Orcal occupato livello 1
Massiccio dell'Orcal occupato livello 1
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_1)
Level 1
Tor Yvresse occupata Livello 1
Tor Yvresse occupata Livello 1
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_1)
Level 1
Altdorf occupata - Livello 1
Altdorf occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_1)
Level 1
Avamposto della foresta (bassifondi)
Avamposto della foresta (bassifondi)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_1)
Level 1
Rupe Nera occupata - Livello 1
Rupe Nera occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_1)
Level 1
Couronne occupata - Livello 1
Couronne occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_1)
Level 1
Drakenhof occupato - Livello 1
Drakenhof occupato - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_1)
Level 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_1)
Level 1
Valle di Gaean occupata - Livello 1
Valle di Gaean occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_1)
Level 1
Pozzo Infernale occupata - Livello 1
Pozzo Infernale occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_1)
Level 1
Hexoatl occupata - Livello 1
Hexoatl occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_1)
Level 1
Itza occupata - Livello 1
Itza occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_1)
Level 1
Karaz-a-Karak occupata - Livello 1
Karaz-a-Karak occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_1)
Level 1
Khemri occupata - Livello 1
Khemri occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_1)
Level 1
Kislev occupato - Livello 1
Kislev occupato - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_1)
Level 1
Konquata occupata - Livello 1
Konquata occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_1)
Level 1
Lahmia occupata - Livello 1
Lahmia occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_1)
Level 1
Lothern occupata - Livello 1
Lothern occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_1)
Level 1
Miragliano occupata - Livello 1
Miragliano occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_1)
Level 1
Naggarond occupata - Livello 1
Naggarond occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_1)
Level 1
Piramide di Nagash (bassifondi)
Piramide di Nagash (bassifondi)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_1)
Level 1
Skarogna occupata - Livello 1
Skarogna occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_1)
Level 1
Banda di Zombi Pirati Artiglieri x 2 Ghetto del dannato
Ghetto del dannato
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Battigia del dannato
Battigia del dannato
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Palizzate
Palizzate
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_1)
Level 0
Barricate di detriti
Barricate di detriti
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_2)
Level 1
Ghetto del dannato
Ghetto del dannato
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_1)
Level 1
Battigia del dannato
Battigia del dannato
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_1)
Level 1
Banda di Zombi Pirati Artiglieri x 4 Il Maelstrom (Dormiente)
Il Maelstrom (Dormiente)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_1)
Level 1
Sartosa (bassifondi dei pirati)
Sartosa (bassifondi dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_1)
Level 1
Il Risveglio (bassifondi dei pirati)
Il Risveglio (bassifondi dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1