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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Uominibestia (Imperi dei Mortali) / Unità
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Signore del Branco
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
Signore del Branco
Feroci maestri sul campo di battaglia, i Signori del Branco si uniscono alla mischia con l'ascia in mano e la morte in mente.
1 750 900 225 60 470 60 40 70 4656 70
2
2 Signore del Branco (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
Signore del Branco (Carro degli Spinogor)
Feroci maestri sul campo di battaglia, i Signori del Branco si uniscono alla mischia con l'ascia in mano e la morte in mente.
2 1200 1200 300 32 400 95 20 80 5724 70
3
1 Sciamano Berciante (Bestie)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0)
Sciamano Berciante (Bestie)
Ricoperto dal potere della bestia, lo Sciamano Berciante usa le sue mutazioni primordiali per esercitare una forza maggiore.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 4168 55
4
2 Sciamano Berciante (Bestie) (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1)
Sciamano Berciante (Bestie) (Carro degli Spinogor)
Ricoperto dal potere della bestia, lo Sciamano Berciante usa le sue mutazioni primordiali per esercitare una forza maggiore.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4640 55
5
1 Sciamano Berciante (Morte)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0)
Sciamano Berciante (Morte)
La morte sussurra alle orecchie dello Sciamano Berciante, che enuncia le sue parole ai nemici attraverso un potere orribile e incorporeo.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 4168 55
6
2 Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1)
Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor)
La morte sussurra alle orecchie dello Sciamano Berciante, che enuncia le sue parole ai nemici attraverso un potere orribile e incorporeo.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4640 55
7
1 Sciamano Berciante (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0)
Sciamano Berciante (Ombra)
L'oscurità marcia dinanzi allo Sciamano Berciante e distrugge e raggira tutto ciò che incontra.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 4168 55
8
2 Sciamano Berciante (Ombra) (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1)
Sciamano Berciante (Ombra) (Carro degli Spinogor)
L'oscurità marcia dinanzi allo Sciamano Berciante e distrugge e raggira tutto ciò che incontra.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4640 55
9
1 Sciamano Berciante (Selvaggio)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0)
Sciamano Berciante (Selvaggio)
La terra parla e lo Sciamano Berciante ascolta. La natura gli scorre nelle vene e gli offre il dominio sulla terra stessa.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 4168 55
10
2 Sciamano Berciante (Selvaggio) (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
Sciamano Berciante (Selvaggio) (Carro degli Spinogor)
La terra parla e lo Sciamano Berciante ascolta. La natura gli scorre nelle vene e gli offre il dominio sulla terra stessa.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4640 55
11
1 Toro Sanguinario
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0)
Toro Sanguinario
I Tori Sanguinari non esitano, distruggono i ranghi nemici con una potenza travolgente.
1 1075 1000 250 36 420 50 32 100 5868 65
12
1 Khazrak il Monocolo
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0)
Khazrak il Monocolo
Khazrak, molto più che una bestia selvaggia e distruttiva, ha una chiara predisposizione per la strategia combinata con astuzia e scaltrezza animale.
1 950 1050 250 60 490 70 52 100 4972 75
13
2 Khazrak il Monocolo (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1)
Khazrak il Monocolo (Carro degli Spinogor)
Khazrak, molto più che una bestia selvaggia e distruttiva, ha una chiara predisposizione per la strategia combinata con astuzia e scaltrezza animale.
2 1350 1350 263 34 400 105 26 100 5956 75
14
1 Malagor l'Oscuro Presagio
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0)
Malagor l'Oscuro Presagio
Dove cammina il Padre Corvo, caos e distruzione seguono a breve distanza.
1 600 1200 300 50 400 50 45 15 4972 65
15
1 Morghur il Portatore di Tenebre
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_bst_cha_morghur_0)
Morghur il Portatore di Tenebre
A Morghur non interessa com'è fatto il mondo, ma preferisce plasmarlo secondo i propri volubili desideri.
1 1200 1000 250 55 400 56 45 15 6092 75
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
60 Centigor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigor
Ibridi bestie-uomo, furiose col fato, i Centigor scatenano la loro rabbia su qualunque cosa si trovi sul loro cammino.
60 700 700 175 24 32 42 26 65 108 60
17
16 Progenie del Caos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Progenie del Caos
I colpi furiosi, che questo orrore sovrannaturale sferra con i suoi arti innaturali, manda tutti incontro al loro destino.
16 900 900 225 36 130 30 28 10 548 100
18
1 Gigante
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Gigante
I Giganti, ebbri d'ira, attaccano il nemico agitando gli arti e spaccano in due sia l'uomo, sia la macchina.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
19
60 Centigor (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Centigor (Grandi Armi)
Un Centigor carica la linea di battaglia del nemico, con una grande arma in mano, infliggendo l'oblio ai suoi nemici.
60 900 900 225 22 34 42 20 35 108 60
20
80 Mastini da Guerra del Caos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Mastini da Guerra del Caos
Un gruppo di Mastini da Guerra del Caos alla carica, assetato di sangue e con le mascelle spalancate, crea un senso di terrore ineguagliabile.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 76 38
21
60 Arpie
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Arpie
Quando le vittime si accorgono che la creatura che plana verso di loro non è una donna, ma una bestia selvaggia e rabbiosa, è già troppo tardi!
60 600 600 150 22 44 20 38 15 87 52
22
80 Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 76 38
23
120 Branco di Gor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Branco di Gor
Con un'arma in ciascuna mano, questi Gor scattano e squarciano qualunque cosa si trovino davanti con un abbandono prevedibilmente selvaggio.
120 600 600 150 36 36 26 25 15 80 62
24
120 Branco di Gor (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Branco di Gor (Scudi)
I Gor saranno anche semplici soldati, ma la loro ferocia non è per questo minore sul campo di battaglia.
120 550 500 125 26 30 22 35 50 80 62
25
16 Minotauri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotauri
Una fame feroce guida i Minotauri dotati di ascia nella mischia: fame di guerra e fame di carne.
16 1250 1250 287 36 110 38 32 35 514 65
26
16 Minotauri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotauri (Scudi)
Le vittime di un Minotauro vengono smembrate e poi, purtroppo, divorate.
16 1250 1250 287 36 110 34 45 100 514 65
27
16 Minotauri (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotauri (Grandi Armi)
Un Minotauro, con l'ascia in mano, può tener fronte a decine di nemici con ferocia e furia brutale.
16 1350 1350 337 36 110 44 32 35 514 65
28
160 Orda di Nogor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Orda di Nogor
Anche se vengono derisi dalle belve più forti, i Nogor suscitano comunque paura mentre caricano il nemico.
160 400 400 100 22 27 15 24 50 56 54
29
160 Orda di lancieri Nogor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Orda di lancieri Nogor
I Nogor sono più agili dei loro compagni e utili per effettuare una manovra aggirante sul nemico e tormentarlo con le lance.
160 350 350 87 20 22 6 22 15 56 54
30
100 Branco di Bestigor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Branco di Bestigor
Gli Uominibestia più forti e più malvagi, i Bestigor, cercano le truppe d'élite del nemico per dominarle e massacrarle.
100 1050 1000 250 35 40 32 24 95 100 66
31
160 Orda di lancieri Nogor (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Orda di lancieri Nogor (Scudi)
Protetti dagli scudi, questi Nogor possono attaccare il nemico e mantenere la posizione successivamente.
160 400 400 100 20 22 6 30 50 56 54
32
100 Squartauomini di Khorok (Branco di Bestigor)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
Squartauomini di Khorok (Branco di Bestigor)
Più brutali di qualsiasi altra orda di Bestigor, gli Squartauomini possono resistere alla carica di avversari colossali.
100 1300 1300 325 37 39 20 42 95 100 76
33
60 Figli di Ghorros (Centigor - Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0)
Figli di Ghorros (Centigor - Grandi Armi)
Questi Uominibestia sono i più fedeli agli autoproclamatisi padri di tutti i Centigor.
60 1200 1200 300 29 34 42 27 70 108 70
34
120 Predatori di Cornonero (Branco di Gor - Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
Predatori di Cornonero (Branco di Gor - Scudi)
I monotoni suoni dei loro rozzi flauti annunciano l'arrivo dei più selvaggi, rumorosi, indisciplinati e letali.
120 750 750 188 34 30 22 44 70 80 72
35
16 Macellai di Kalkengard (Minotauri - Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0)
Macellai di Kalkengard (Minotauri - Scudi)
Le città degli uomini sono solo dispense di carne per i seguaci di Ragush, il saccheggiatore di Kalkengard.
16 1700 1600 425 45 110 34 56 100 514 75
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
60 Centigor (Asce da lancio)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_1)
Centigor (Asce da lancio)
Anche se goffi, i Centigor possono conficcare un'ascia da lancio in un cranio nemico da lontano.
60 800 800 200 28 70 6.7 14 22 32 30 20 35 98 60
37
120 Nogor Predoni
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Nogor Predoni
Sebbene siano minuscoli, per gli standard degli Uominibestia, i Nogor sono più veloci e più agili degli altri.
120 425 425 106 13 115 7.5 22 20 26 6 18 15 53 45
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
160 Distruttori del Drakwald (Orda di lancieri Nogor - Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0)
Distruttori del Drakwald (Orda di lancieri Nogor - Scudi)
I Nogor più agili nelle orde, provenienti da una delle più antiche foreste del Vecchio Mondo.
160 600 600 125 27 22 6 47 50 56 64
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
8 Carri degli Spinogor
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0)
Carri degli Spinogor
Anche se instabile, un'efficace carica di Carri degli Spinogor causa terribili danni alle forze nemiche.
8 1000 1000 250 24 48 74 28 100 1512 60
Speciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
1 Cigor
Fanteria da tiro / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cigor
Afflitti dalle visioni, i Cigor sono condannati a vedere i Venti del Caos. Naturalmente, ciò li rende pazzi ed estremamente pericolosi.
1 1600 1600 400 44 450 28 17 50 10888 75
41
32 Orda di Spinogor
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Orda di Spinogor
Orribilmente mutati e pervasi da rabbia famelica, gli Spinogor fanno a pezzi gli uomini in cerca di cibo.
32 600 600 150 24 52 46 16 45 186 55
42
1 L'Occhio di Morrslieb (Cigor)
Fanteria da tiro / Speciale / (wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0)
L'Occhio di Morrslieb (Cigor)
Il luccichio della pietra accentua la sua maledizione, tormentandolo con visioni ancora più vivide rispetto agli altri Cigor.
1 1950 1950 487 54 450 28 23 50 10888 85