
Unidades
- General (6)
- Infantería cuerpo a cuerpo (5)
- Infantería de proyectiles (4)
- Infantería con lanza (4)
- Caballería cuerpo a cuerpo (3)
- Caballería con proyectiles (4)
- Caballería de choque (2)
- Carro (2)
- Elefante (1)
- Artillería fija (3)
- Artillería de campo (6)
- Almirante (3)
- Nave de combate cercano (3)
- Nave de proyectiles (6)
- Nave de artillería (2)
General | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Numidian_Noble_Cav) Caballería noble númida Estos guerreros, entrenados desde la infancia, son una poderosa herramienta para cualquier general. |
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80 | 1200 | 1200 | 200 | 41 | 80 | 8 | 7 | 65 | 36 | 40 | 53 | 45 | 90 | 70 | ||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Noble_Infantry) Infantería noble númida La elite de los númidas es más que capaz de plantar cara en el combate cuerpo a cuerpo. |
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160 | 1040 | 1040 | 200 | 34 | 29 | 29 | 63 | 75 | 65 | 70 | ||||||||
3 |
Elefantes / Elefante / (dk_num_african_elephants) Elefantes africanos Solamente un necio no se asustaría frente a un elefante en la batalla. |
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12 | 1400 | 1400 | 180 | 54 | 60 | 24 | 21 | 30 | 905 | 55 | ||||||||
4 |
Caballería / Carro / (dk_num_armoured_desert_chariots) Carros del desierto acorazados Al llevar armadura, sus ataques son mucho más mortales. |
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20 | 960 | 960 | 180 | 18 | 24 | 8 | 20 | 45 | 90 | 60 | ||||||||
5 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_num_armoured_numidian_riders) Jinetes númidas acorazados Al llevar armadura, sus ataques son mucho más mortales. |
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80 | 690 | 690 | 140 | 42 | 25 | 60 | 22 | 40 | 90 | 50 | ||||||||
6 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_num_heavy_numidian_skirmishers) Escaramuzadores númidas pesados Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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120 | 540 | 540 | 110 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | ||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_slave_infantry) Infantería de esclavos Los esclavos conviven con la muerte día tras día; para ellos, la guerra es simplemente más trabajo no remunerado. |
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160 | 140 | 160 | 15 | 22 | 35 | 18 | 24 | 5 | 50 | 25 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_num_desert_cohort) Cohorte del desierto La experiencia en el campo de batalla es un arma por sí misma. |
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160 | 980 | 980 | 195 | 47 | 35 | 12 | 60 | 90 | 60 | 65 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_num_desert_legionaries) Legionarios del desierto La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable. |
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160 | 700 | 700 | 140 | 47 | 35 | 14 | 48 | 80 | 60 | 55 | ||||||||
10 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_num_gaetuli_tribesmen) Hombres tribales getulos Los guerreros tribales son rápidos y letales con las jabalinas y las espadas. |
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160 | 520 | 520 | 105 | 30 | 25 | 36 | 36 | 0 | 55 | 55 | ||||||||
11 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_num_numidian_light_infantry) Infantería ligera númida Los númidas, impregnados de la historia de su tierra, están dispuestos a luchar en su nombre. |
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160 | 380 | 380 | 75 | 32 | 35 | 28 | 47 | 45 | 50 | 40 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers) Honderos tribales Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas. |
|||||||||||||||||
120 | 270 | 270 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||||
13 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribesmen) Hombres tribales Los guerreros tribales son rápidos y letales con las jabalinas y las espadas. |
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120 | 190 | 190 | 70 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
14 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Num_Javelinmen) Infantería númida con jabalina Los númidas, impregnados de la historia de su tierra, están dispuestos a luchar en su nombre. |
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120 | 340 | 340 | 100 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | ||||
15 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_num_heavy_numidian_skirmishers) Escaramuzadores númidas pesados Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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120 | 540 | 540 | 110 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | ||||
Infantería con lanza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Noble_Infantry) Infantería noble númida La elite de los númidas es más que capaz de plantar cara en el combate cuerpo a cuerpo. |
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160 | 1040 | 1040 | 200 | 34 | 29 | 29 | 63 | 75 | 65 | 70 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear) Lanceros númidas Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo. |
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160 | 200 | 200 | 70 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 | ||||||||
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_num_armoured_numidian_spearmen) Lanceros númidas acorazados Estos miembros de tribus bien armados siempre están preparados para defender su hogar o para asaltar a otros. |
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160 | 620 | 620 | 125 | 28 | 26 | 28 | 64 | 75 | 55 | 50 | ||||||||
19 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_num_desert_vigiles) Vigiles del desierto Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos. |
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160 | 240 | 240 | 50 | 15 | 25 | 15 | 52 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_afr_armoured_desert_cavalry) Caballería del desierto acorazada Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero hace los golpes de lanza más llevaderos. |
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80 | 580 | 580 | 115 | 42 | 26 | 30 | 58 | 45 | 75 | 45 | ||||||||
21 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_afr_desert_cavalry) Caballería del desierto Las tierras áridas desesperan a los hombres. Los desiertos no son una excepción. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 45 | 25 | 35 | 52 | 15 | 75 | 35 | ||||||||
22 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_num_desert_legionary_cavalry) Caballería de legionarios del desierto El apoyo de la caballería es vital para el trabajo de la infantería. |
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80 | 700 | 700 | 140 | 30 | 25 | 26 | 30 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Numidian_Cav) Caballería númida Estos escaramuzadores a caballo, que casi nacieron sobre la silla, son veloces y una auténtica amenaza. |
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80 | 550 | 550 | 100 | 41 | 80 | 8 | 7 | 18 | 24 | 10 | 39 | 15 | 70 | 55 | ||||
24 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Numidian_Noble_Cav) Caballería noble númida Estos guerreros, entrenados desde la infancia, son una poderosa herramienta para cualquier general. |
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80 | 1200 | 1200 | 200 | 41 | 80 | 8 | 7 | 65 | 36 | 40 | 53 | 45 | 90 | 70 | ||||
25 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (dk_num_armoured_numidian_cavalry) Caballería númida acorazada Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero facilita el manejo de la lanza. |
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80 | 920 | 920 | 185 | 41 | 80 | 8 | 7 | 48 | 36 | 36 | 50 | 45 | 90 | 55 | ||||
26 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers) Escaramuzadores a caballo getulos Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo. |
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80 | 380 | 380 | 75 | 41 | 80 | 7 | 7 | 12 | 35 | 6 | 37 | 5 | 70 | 30 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_num_armoured_numidian_riders) Jinetes númidas acorazados Al llevar armadura, sus ataques son mucho más mortales. |
|||||||||||||||||
80 | 690 | 690 | 140 | 42 | 25 | 60 | 22 | 40 | 90 | 50 | ||||||||
28 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_num_numidian_riders) Jinetes númidas Caballería ligera a la que gusta acercarse a sus enemigos y cebarse con ellos brutalmente. |
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80 | 440 | 440 | 90 | 36 | 25 | 58 | 18 | 10 | 75 | 35 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Caballería / Carro / (dk_afr_desert_chariots) Carros del desierto Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería. |
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20 | 850 | 850 | 150 | 16 | 24 | 6 | 17 | 10 | 85 | 55 | ||||||||
30 |
Caballería / Carro / (dk_num_armoured_desert_chariots) Carros del desierto acorazados Al llevar armadura, sus ataques son mucho más mortales. |
|||||||||||||||||
20 | 960 | 960 | 180 | 18 | 24 | 8 | 20 | 45 | 90 | 60 | ||||||||
Elefante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Elefantes / Elefante / (dk_num_african_elephants) Elefantes africanos Solamente un necio no se asustaría frente a un elefante en la batalla. |
|||||||||||||||||
12 | 1400 | 1400 | 180 | 54 | 60 | 24 | 21 | 30 | 905 | 55 | ||||||||
Artillería fija | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Afr_Giant_Ballista) Balista gigante africana Empalar a los enemigos a distancia tiene un encanto de lo más sangriento. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
33 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Afr_Scorpion_Bastion) Bastión con escorpión africano Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
34 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Afr_Scorpion) Escorpión africano (fijado) Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Ballista_Bastion) Bastión con balista africano Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
36 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Ballista) Balista africana Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
37 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Cheiroballistra) Escorpión africano Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 36 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
38 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Large_Onager) Onagro pesado africano Hay pocos argumentos tan poderosos como una roca que cae desde el cielo. |
|||||||||||||||||
40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
39 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Onager_Bastion) Bastión con onagro africano Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
40 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Onager) Onagro africano Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Almirante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
41 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Trieres con escorpión - Honderos tribales Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo. Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 620 | 124 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
42 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Num_Noble_Six) Hexeres de asalto - Infantería noble númida Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo. La elite de los númidas es más que capaz de plantar cara en el combate cuerpo a cuerpo. |
|||||||||||||||||
160 | 1250 | 1250 | 250 | 1206 | 5 | 34 | 29 | 29 | 63 | 75 | 65 | 70 | ||||||
43 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_num_heavy_skirmishers_tower_five) Penteres con torre - Escaramuzadores númidas pesados Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
|||||||||||||||||
140 | 1200 | 1200 | 240 | 1020 | 6 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | ||
Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Num_Noble_Six) Hexeres de asalto - Infantería noble númida Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo. La elite de los númidas es más que capaz de plantar cara en el combate cuerpo a cuerpo. |
|||||||||||||||||
160 | 1250 | 1250 | 250 | 1206 | 5 | 34 | 29 | 29 | 63 | 75 | 65 | 70 | ||||||
45 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Num_Spear_Two_Fire_Pots) Dieres con calderos de fuego - Lanceros númidas Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera. Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo. |
|||||||||||||||||
60 | 350 | 350 | 70 | 501 | 7 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 | ||||||
46 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Num_Spear_Two) Dieres de asalto - Lanceros númidas Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo. |
|||||||||||||||||
60 | 300 | 300 | 60 | 501 | 7 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 | ||||||
Nave de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
47 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Trieres con escorpión - Honderos tribales Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo. Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 620 | 124 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
48 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Slingers_Three) Trieres de proyectiles - Honderos tribales Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas. |
|||||||||||||||||
80 | 520 | 520 | 104 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
49 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_num_heavy_skirmishers_five) Penteres de proyectiles - Escaramuzadores númidas pesados Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
|||||||||||||||||
140 | 960 | 960 | 190 | 1020 | 6 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | ||
50 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_num_heavy_skirmishers_tower_five) Penteres con torre - Escaramuzadores númidas pesados Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
|||||||||||||||||
140 | 1200 | 1200 | 240 | 1020 | 6 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | ||
51 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (dk_num_javelinmen_one) Hemiolia de asalto - Infantería númida con jabalina Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. Los númidas, impregnados de la historia de su tierra, están dispuestos a luchar en su nombre. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 70 | 402 | 6 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | ||
52 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (dk_num_javelinmen_two) Trihemiolia de persecución - Infantería númida con jabalina Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. Los númidas, impregnados de la historia de su tierra, están dispuestos a luchar en su nombre. |
|||||||||||||||||
100 | 470 | 470 | 94 | 585 | 7 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | ||
Nave de artillería | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
53 |
Barco medio / Nave de artillería / (Afr_Ballista_Five) Penteres de artillería ligera - Balista africana (barco) Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo. Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista. |
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40 | 640 | 640 | 128 | 1020 | 6 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 9 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||
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Barco medio / Nave de artillería / (Afr_Onager_Five) Penteres de artillería - Onagro africano (barco) Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo. Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos. |
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40 | 760 | 760 | 152 | 1020 | 6 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 |