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HomeInicio / Total War: Rome II / Armenia (Emperador Augusto) / Unidades
General
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1
160 Lanceros nobles
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Noble_Spear)
Lanceros nobles
Estos guerreros fuertemente armados siempre cumplen con su cometido.
160 850 850 150 32 29 24 51 85 60 60
2
80 Catafractos reales
Caballería / Caballería de choque / (Eas_Royal_Cataphracts)
Catafractos reales
Acorazados como tortugas, valerosos como leones y con lanzas como el aguijón de una avispa.
80 1450 1450 200 50 27 76 23 110 120 65
Infantería cuerpo a cuerpo
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3
160 Infantería con hacha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Axemen)
Infantería con hacha
Estos soldados de infantería con hacha van protegidos con armadura de escamas y también usan jabalinas durante el combate.
160 640 640 120 36 26 22 49 75 50 50
4
160 Montañeses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Hillmen)
Montañeses
Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.
160 220 220 70 25 26 12 36 15 45 35
5
160 Infantería con hacha de Kartli
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Kartli_Axemen)
Infantería con hacha de Kartli
La infantería con hacha de Kartli son guerreros fieros, ansiosos por proteger sus hogares.
160 760 760 140 43 26 25 51 75 55 55
6
120 Multitud
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Mob)
Multitud
El populacho es provocado con facilidad, pero volubles son su compromiso y su valor.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
Infantería de proyectiles
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7
120 Arqueros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Archers)
Arqueros orientales
La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.
120 350 350 90 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
8
120 Arqueros de élite persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Elite_Persian_Archers)
Arqueros de élite persas
El arco y la lanza hacen al hombre que sabe usarlos peligroso por partida doble.
120 530 530 100 35 150 6 15 28 20 18 32 15 55 50
9
120 Jabalineros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Javelinmen)
Jabalineros orientales
Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
10
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
Infantería con lanza
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11
160 Lanceros nobles
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Noble_Spear)
Lanceros nobles
Estos guerreros fuertemente armados siempre cumplen con su cometido.
160 850 850 150 32 29 24 51 85 60 60
12
160 Hoplitas persas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Persian_Hoplites)
Hoplitas persas
Una idea como la de los hoplitas merece ser copiada, aunque es verdad que la "libertad" griega debilita al hombre...
160 440 440 90 22 25 20 49 75 50 40
13
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 180 180 50 13 25 11 34 45 45 25
Caballería cuerpo a cuerpo
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14
80 Caballeros Azat
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Azat_Knights)
Caballeros Azat
Esta caballería pesada es una fuerza de élite letal y leal hasta la muerte.
80 1300 1200 200 51 29 40 55 70 105 60
15
80 Caballería de sangre noble
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Caballería de sangre noble
Estos jinetes con lanza luchan bien cuerpo a cuerpo, lo cual los convierte en una fuerza de asalto muy útil.
80 750 750 130 46 25 34 35 70 90 55
Caballería con proyectiles
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16
80 Arqueros a caballo acorazados
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Armour_Horse_Archers)
Arqueros a caballo acorazados
A un arquero a caballo veloz le llena de felicidad tener una gran cantidad de objetivos.
80 640 640 120 35 125 6 15 36 24 14 13 40 80 45
17
80 Arqueros a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Horse_Archers)
Arqueros a caballo
Estos habilidosos arqueros montados son muy útiles a la hora de hostigar al enemigo hasta matarlo.
80 400 400 90 35 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
18
80 Escaramuzadores a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Escaramuzadores a caballo
Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
19
80 Jinetes arqueros nobles
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Noble_Horse_Archers)
Jinetes arqueros nobles
Usar el arco a lomos de un caballo requiere una gran habilidad, tanto en las cacerías como en las batallas.
80 880 880 150 35 125 7 15 39 34 22 19 90 95 55
Caballería de choque
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20
80 Catafractos orientales
Caballería / Caballería de choque / (Eas_Cataphracts)
Catafractos orientales
Solamente ver a estos guerreros, prácticamente invulnerables con sus armaduras, causa terror.
80 1060 1060 180 40 25 67 17 90 115 60
21
80 Caballería persa
Caballería / Caballería de choque / (Eas_Persian_Cavalry)
Caballería persa
Una buena carga con la caballería puede destruir hasta al más temible de los enemigos.
80 760 760 140 40 25 67 15 40 95 60
22
80 Catafractos reales
Caballería / Caballería de choque / (Eas_Royal_Cataphracts)
Catafractos reales
Acorazados como tortugas, valerosos como leones y con lanzas como el aguijón de una avispa.
80 1450 1450 200 50 27 76 23 110 120 65
Artillería fija
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23
40 Balista gigante oriental
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante oriental
Una mente creativa engendra crueles máquinas muy útiles en combate.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
24
40 Bastión con escorpión oriental
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión oriental
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
25
40 Escorpión oriental (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion)
Escorpión oriental (fijado)
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artillería de campo
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26
40 Bastión con balista oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista_Bastion)
Bastión con balista oriental
Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
27
40 Balista oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista)
Balista oriental
Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
28
40 Escorpión oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Cheiroballistra)
Escorpión oriental
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
29
40 Onagro grande oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Large_Onager)
Onagro grande oriental
Una carnicería hace que los objetivos más avispados recuerden, de pronto, que tienen que atender otros asuntos en otra parte.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
30
40 Bastión con onagro oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager_Bastion)
Bastión con onagro oriental
Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
31
40 Onagro oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager)
Onagro oriental
Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Almirante
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32
140 Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
33
40 Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 630 630 126 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
120 Tetreres de asalto - Montañeses
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Hillmen_Four)
Tetreres de asalto - Montañeses
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

120 560 560 112 890 6 25 26 12 36 15 45 35
35
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

60 360 360 72 566 6 13 25 11 34 45 45 25
36
60 Dieres de asalto - Lanceros orientales
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Eas_Spear_Two)
Dieres de asalto - Lanceros orientales
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.

60 310 310 62 566 6 13 25 11 34 45 45 25
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
140 Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
38
140 Penteres con torre - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros orientales
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
39
140 Penteres de proyectiles - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros orientales
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 820 820 164 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
40
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

80 440 440 88 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
41
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros orientales
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

100 570 570 114 650 7 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
42
80 Trieres con escorpión - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos orientales
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 630 630 126 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
43
80 Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 530 530 106 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
40 Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 630 630 126 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
45
40 Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.

40 750 750 150 1090 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 35