menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Kush / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Elefantes de guerra africanos
Elefantes / Elefante / (dk_kush_african_war_elephants)
Elefantes de guerra africanos
Estas intimidatorias criaturas están entrenadas para atacar y pisotear al enemigo.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
2
80 Guardia Real kushita
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_kushite_royal_guard)
Guardia Real kushita
El caballo y la destreza en la batalla de un noble son, naturalmente, de calidad superior.
80 1150 1150 230 52 29 42 63 65 100 65
3
120 Arqueros kushitas reales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_kush_royal_kushite_archers)
Arqueros kushitas reales
Los arqueros, reclutados entre los hijos y las hijas de la nobleza, resistirán y lucharán hasta el último aliento.
120 700 700 140 40 150 7 15 16 35 10 18 30 55 55
4
12 Carros falcados
Caballería / Carro / (dk_kush_scythed_chariots)
Carros falcados
El terror generado por una atronadora carga, rematado por el brillar de las cuchillas, es a menudo suficiente para debilitar al oponente.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Espadachines
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aet_Sword)
Espadachines
La espada goza de una larga tradición entre los guerreros africanos.
160 420 420 80 31 34 14 50 45 55 40
6
160 Guerreros con shotel acorazados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_armoured_shotel_warriors)
Guerreros con shotel acorazados
Es complicado matar a estos hombres, que además de portar filos curvos letales llevan armadura.
160 1260 1260 250 40 50 28 56 95 60 65
7
160 Discípulos de Apedemak
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_disciples_of_apedemak)
Discípulos de Apedemak
"¡¡¡Grrrr!!!"
160 1220 1220 245 60 25 60 67 25 85 75
8
160 Infantería de esclavos kushita
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_kushite_slave_infantry)
Infantería de esclavos kushita
Cuando la alternativa es una muerte segura, la muerte incierta puede parecer la mejor opción.
160 220 260 25 20 35 15 52 40 50 30
9
160 Guerreros con shotel
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_shotel_warriors)
Guerreros con shotel
"Su característica forma tiene una razón de ser: ¡llegar hasta el vientre!"
160 860 860 170 38 35 25 67 75 55 50
10
160 Infantería de esclavos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_slave_infantry)
Infantería de esclavos
Los esclavos conviven con la muerte día tras día; para ellos, la guerra es simplemente más trabajo no remunerado.
160 140 160 15 22 35 18 24 5 50 25
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
120 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Archers)
Arqueros
La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
12
120 Hombres tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribesmen)
Hombres tribales
Los guerreros tribales son rápidos y letales con las jabalinas y las espadas.
120 190 190 70 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
13
120 Arqueros nubios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Egy_Nubian_Bowmen)
Arqueros nubios
Estos arqueros de gran habilidad pueden elegir incluso cuál de los ojos del objetivo van a llevarse.
120 360 360 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
14
120 Arqueros kushitas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_kush_kushite_bowwomen)
Arqueros kushitas
Cuando el arco proporciona seguridad y alimento, todos aprenden a usarlo.
120 480 480 95 35 150 6 15 14 35 6 16 10 50 50
15
120 Arqueros kushitas reales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_kush_royal_kushite_archers)
Arqueros kushitas reales
Los arqueros, reclutados entre los hijos y las hijas de la nobleza, resistirán y lucharán hasta el último aliento.
120 700 700 140 40 150 7 15 16 35 10 18 30 55 55
16
120 Honderos esclavos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_kush_slave_slingers)
Honderos esclavos
Luchar a distancia incrementa considerablemente la esperanza de vida de un esclavo.
120 210 250 30 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
Infantería con pica
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Picas kushitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (dk_kush_kushite_pikes)
Picas kushitas
Una línea de picas es muy efectiva para reprimir al enemigo.
160 500 500 100 32 24 6 20 50 50 40
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
160 Lanceros nubios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Egy_Nubian_Spear)
Lanceros nubios
Los más duros paisajes engendran a los guerreros más fuertes y los nubios no son una excepción.
160 380 380 80 25 25 24 53 45 55 50
19
160 Lanceros esclavos kushitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_kush_kushite_slave_spearmen)
Lanceros esclavos kushitas
Hasta los peores pueden permanecer unidos y prepararse para la carga.
160 280 410 50 20 25 18 51 45 55 40
20
160 Guerreros leopardo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_kush_leopard_warriors)
Guerreros leopardo
Ningún hombre escapa a un leopardo a la caza.
160 660 660 130 36 25 30 55 45 55 65
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Caballería etíope
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aet_Cav)
Caballería etíope
Estos soldados de caballería van armados con jabalinas para los oponentes desprevenidos.
80 490 490 100 46 38 28 50 15 80 40
22
80 Caballería del desierto acorazada
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_afr_armoured_desert_cavalry)
Caballería del desierto acorazada
Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero hace los golpes de lanza más llevaderos.
80 580 580 115 42 26 30 58 45 75 45
23
80 Caballería del desierto
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_afr_desert_cavalry)
Caballería del desierto
Las tierras áridas desesperan a los hombres. Los desiertos no son una excepción.
80 450 450 90 45 25 35 52 15 75 35
24
80 Guardia Real kushita
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_kushite_royal_guard)
Guardia Real kushita
El caballo y la destreza en la batalla de un noble son, naturalmente, de calidad superior.
80 1150 1150 230 52 29 42 63 65 100 65
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
20 Carros del desierto
Caballería / Carro / (dk_afr_desert_chariots)
Carros del desierto
Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería.
20 850 850 150 16 24 6 17 10 85 55
26
12 Carros falcados
Caballería / Carro / (dk_kush_scythed_chariots)
Carros falcados
El terror generado por una atronadora carga, rematado por el brillar de las cuchillas, es a menudo suficiente para debilitar al oponente.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
12 Elefantes africanos
Elefantes / Elefante / (dk_kush_african_elephants)
Elefantes africanos
Solamente un necio no se asustaría frente a un elefante en la batalla.
12 1400 1400 180 54 60 24 21 30 905 55
28
24 Elefantes de guerra africanos
Elefantes / Elefante / (dk_kush_african_war_elephants)
Elefantes de guerra africanos
Estas intimidatorias criaturas están entrenadas para atacar y pisotear al enemigo.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
40 Balista gigante africana
Máquina de asedio / Artillería fija / (Afr_Giant_Ballista)
Balista gigante africana
Empalar a los enemigos a distancia tiene un encanto de lo más sangriento.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
30
40 Bastión con escorpión africano
Máquina de asedio / Artillería fija / (Afr_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión africano
Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
31
40 Escorpión africano (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Afr_Scorpion)
Escorpión africano (fijado)
Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Bastión con balista africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Ballista_Bastion)
Bastión con balista africano
Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
33
40 Balista africana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Ballista)
Balista africana
Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
34
40 Escorpión africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Cheiroballistra)
Escorpión africano
Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 36 14 10 45 40
35
40 Onagro pesado africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Large_Onager)
Onagro pesado africano
Hay pocos argumentos tan poderosos como una roca que cae desde el cielo.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
36
40 Bastión con onagro africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Onager_Bastion)
Bastión con onagro africano
Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
37
40 Onagro africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Onager)
Onagro africano
Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
160 Hexeres de asalto - Espadachines
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Aet_Sword_Six)
Hexeres de asalto - Espadachines
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

La espada goza de una larga tradición entre los guerreros africanos.

160 1180 1180 236 1206 5 31 34 14 50 45 55 40
39
140 Penteres con torre - Arqueros kushitas reales
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_kush_archers_five_tower)
Penteres con torre - Arqueros kushitas reales
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros, reclutados entre los hijos y las hijas de la nobleza, resistirán y lucharán hasta el último aliento.

140 1420 1420 260 1020 6 40 150 7 15 16 35 10 18 30 55 55
40
80 Trieres con escorpión - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_kush_archers_three_scorpio)
Trieres con escorpión - Arqueros
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

80 620 690 140 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
160 Hexeres de asalto - Espadachines
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Aet_Sword_Six)
Hexeres de asalto - Espadachines
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

La espada goza de una larga tradición entre los guerreros africanos.

160 1180 1180 236 1206 5 31 34 14 50 45 55 40
42
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros nubios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (dk_kush_nubian_spearmen_two_fire_pots)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros nubios
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Los más duros paisajes engendran a los guerreros más fuertes y los nubios no son una excepción.

60 360 360 72 501 7 25 25 24 53 45 55 50
43
60 Dieres de asalto - Lanceros nubios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (dk_kush_nubian_spearmen_two)
Dieres de asalto - Lanceros nubios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los más duros paisajes engendran a los guerreros más fuertes y los nubios no son una excepción.

60 310 310 62 501 7 25 25 24 53 45 55 50
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
140 Penteres con torre - Arqueros kushitas reales
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_kush_archers_five_tower)
Penteres con torre - Arqueros kushitas reales
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros, reclutados entre los hijos y las hijas de la nobleza, resistirán y lucharán hasta el último aliento.

140 1420 1420 260 1020 6 40 150 7 15 16 35 10 18 30 55 55
45
140 Penteres de proyectiles - Arqueros kushitas
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_kush_archers_five)
Penteres de proyectiles - Arqueros kushitas
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Cuando el arco proporciona seguridad y alimento, todos aprenden a usarlo.

140 1060 1060 200 1020 6 35 150 6 15 14 35 6 16 10 50 50
46
80 Trieres con escorpión - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_kush_archers_three_scorpio)
Trieres con escorpión - Arqueros
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

80 620 690 140 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
47
80 Trieres de proyectiles - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_kush_archers_three)
Trieres de proyectiles - Arqueros
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

80 520 590 120 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
48
80 Hemiolia de asalto - Honderos esclavos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (dk_kush_slave_slingers_one)
Hemiolia de asalto - Honderos esclavos
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Luchar a distancia incrementa considerablemente la esperanza de vida de un esclavo.

80 320 350 70 402 6 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
49
100 Trihemiolia de persecución - Honderos esclavos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (dk_kush_slave_slingers_two)
Trihemiolia de persecución - Honderos esclavos
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Luchar a distancia incrementa considerablemente la esperanza de vida de un esclavo.

100 390 470 95 585 7 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Penteres de artillería ligera - Balista africana (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Afr_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista africana (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista.

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 9 14 10 45 40
51
40 Penteres de artillería - Onagro africano (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Afr_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro africano (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos.

40 760 760 152 1020 6 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40