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HomeInicio / Total War: Rome II / Atenas / Unidades
General
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1
80 Lanceros hippeus
Caballería / Caballería de choque / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lanceros hippeus
Estos lanceros pueden realizar una poderosa carga y romper la formación enemiga con rapidez.
80 1080 1080 190 44 27 57 15 60 100 65
2
160 Hoplitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Hoplites)
Hoplitas
Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
3
160 Hoplitas escogidos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Picked_Hoplites)
Hoplitas escogidos
Lo mejor de los ciudadanos hoplitas para defender su ciudad de cualquier invasión.
160 1200 1200 200 42 30 25 61 105 65 75
Infantería cuerpo a cuerpo
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4
120 Multitud
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Gre_Mob)
Multitud
Las multitudes son como el mar: una terrible tormenta o una marea que cambia repentinamente.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
5
160 Espadachines con coraza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Gre_Thorax_Sword)
Espadachines con coraza
Estos guerreros fuertemente protegidos son muy peligrosos en combates cuerpo a cuerpo y con sus jabalinas.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Infantería de proyectiles
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6
120 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Archers)
Arqueros
Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
7
120 Jabalineros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Javelinmen)
Jabalineros
Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
8
120 Peltastas ligeros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Light_Peltasts)
Peltastas ligeros
Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
9
120 Peltastas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Peltasts)
Peltastas
Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
10
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Slingers)
Honderos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Infantería con pica
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11
160 Piqueros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Pike)
Piqueros
Esta apretada formación de piqueros es un poderosísimo puño.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
Infantería con lanza
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12
160 Hoplitas ciudadanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplitas ciudadanos
No hay nada que dé más gloria que defender tu ciudad natal como un buen hoplita.
160 280 280 60 16 26 10 43 55 50 35
13
160 Hoplitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Hoplites)
Hoplitas
Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
14
160 Hoplitas ligeros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Light_Hoplites)
Hoplitas ligeros
Se necesita disciplina para saber llevar la lanza y el escudo en una falange.
160 440 440 90 23 26 18 45 65 55 45
15
160 Hoplitas de la milicia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Militia_Hoplites)
Hoplitas de la milicia
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 300 300 80 21 26 15 45 55 50 45
16
160 Hoplitas escogidos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Picked_Hoplites)
Hoplitas escogidos
Lo mejor de los ciudadanos hoplitas para defender su ciudad de cualquier invasión.
160 1200 1200 200 42 30 25 61 105 65 75
17
160 Hoplitas con coraza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Thorax_Hoplites)
Hoplitas con coraza
La fuerza de la falange reside en los brazos de los guerreros que manejan los escudos.
160 710 710 130 34 30 22 59 90 60 65
18
160 Hoplitas con tureo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Thureos_Hoplites)
Hoplitas con tureo
En la falange, cada uno de los soldados protege a su compañero y lucha por él.
160 600 600 110 34 26 24 49 80 55 55
19
160 Lanceros con tureo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Thureos_Spears)
Lanceros con tureo
Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
80 Caballería de ciudadanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Gre_Citizen_Cav)
Caballería de ciudadanos
Los acaudalados jinetes de la caballería tienen los mismos derechos como cualquier hoplita de clase baja.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Caballería de escaramuzadores
Caballería / Caballería con proyectiles / (Gre_Skirm_Cav)
Caballería de escaramuzadores
Estos veloces soldados de caballería ligera pueden ser muy eficaces a la hora de acosar al enemigo.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
22
80 Caballería tarentina
Caballería / Caballería con proyectiles / (Gre_Tarantine_Cav)
Caballería tarentina
Estos soldados de caballería mercenarios gozan de un gran prestigio, gracias a sus habilidades.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
80 Lanceros hippeus
Caballería / Caballería de choque / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lanceros hippeus
Estos lanceros pueden realizar una poderosa carga y romper la formación enemiga con rapidez.
80 1080 1080 190 44 27 57 15 60 100 65
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
40 Balista gigante griega
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Giant_Ballista)
Balista gigante griega
Lo que le falta de honor a una balista lo compensa con su poder para matar.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
25
40 Polybolos griego
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Polybolos)
Polybolos griego
¡Si disparar un proyectil al enemigo está bien, disparar muchos es maravilloso!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
26
40 Bastión con escorpión griego
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión griego
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
27
40 Escorpión griego (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Scorpion)
Escorpión griego (fijado)
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
40 Bastión con balista griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Bastión con balista griego
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
29
40 Balista griega
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista)
Balista griega
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
30
40 Onagros de colmenas griegos
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Beehive_Onager)
Onagros de colmenas griegos
Enjambres de abejas furiosas aterrorizan a los hombres y el terror es un arma poderosa.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 10 45 40
31
40 Escorpión griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpión griego
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
32
40 Onagro pesado griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Large_Onager)
Onagro pesado griego
No es la sutileza la especialidad del onagro, sino la destrucción.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
33
40 Bastión con onagro griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Onager_Bastion)
Bastión con onagro griego
Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
34
40 Onagro griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Onager)
Onagro griego
Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
80 Trieres con escorpión - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
36
160 Hexeres de asalto - Espadachines con coraza
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Gre_Thorax_Six)
Hexeres de asalto - Espadachines con coraza
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Estos guerreros fuertemente protegidos son muy peligrosos en combates cuerpo a cuerpo y con sus jabalinas.

160 1130 1130 226 1046 5 38 34 18 57 75 60 55
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
60 Dieres con calderos de fuego - Peltastas ligeros
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Light_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Peltastas ligeros
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.

60 530 530 106 501 6 18 24 10 40 40 50 45
38
60 Dieres de asalto - Peltastas ligeros
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Light_Peltasts_Two)
Dieres de asalto - Peltastas ligeros
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.

60 480 480 96 501 6 18 24 10 40 40 50 45
39
60 Dieres con calderos de fuego - Hoplitas de la milicia
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Militia_Hop_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Hoplitas de la milicia
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.

60 540 350 105 501 6 21 26 15 45 55 50 45
40
60 Dieres de asalto - Hoplitas de la milicia
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Militia_Hop_Two)
Dieres de asalto - Hoplitas de la milicia
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.

60 490 300 90 501 6 21 26 15 45 55 50 45
41
160 Hexeres de asalto - Espadachines con coraza
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Gre_Thorax_Six)
Hexeres de asalto - Espadachines con coraza
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Estos guerreros fuertemente protegidos son muy peligrosos en combates cuerpo a cuerpo y con sus jabalinas.

160 1130 1130 226 1046 5 38 34 18 57 75 60 55
42
120 Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Barco medio / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
140 Penteres con escorpión - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
44
140 Penteres con torre - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
45
140 Penteres de proyectiles - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 750 750 150 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
46
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.

80 370 370 74 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
47
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.

100 410 410 82 585 7 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
48
80 Trieres con escorpión - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
49
80 Trieres de proyectiles - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 520 520 104 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
51
40 Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40