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Infantería noble númida MasesilosMasesilos Infantería con lanza

Infantería noble númida

La elite de los númidas es más que capaz de plantar cara en el combate cuerpo a cuerpo.

Numidia tenía a sus espaldas una feroz tradición guerrera, en parte motivada por los enconados enfrentamientos y las luchas internas entre masilios y masesilos. Se posicionaron y cambiaron de bando en las guerras púnicas, en función de sus propios planes, y solo se convirtieron en un único estado tras la batalla de Zama, en el 202 a. C. Con la derrota de Cartago, los númidas vieron el camino despejado para su expansión territorial, la cual los llevó a la Guerra de Jugurta contra Roma, entre el 112 y el 105 a. C. Solo se consiguió derrotar al rey númida Jugurta gracias a la traición de Boco, su suegro. Pese a su gran reputación como soldados de caballería, sus tropas de infantería también eran muy eficaces. El historiador Suetonio menciona la existencia de "legiones númidas" —término que, en los escritos de autores romanos, solía describir a las tropas romanas— en su comentario sobre el discurso de Julio César sobre la marcha de Juba, para ayudar a Escipión, antes de la batalla de Tapso en el 46 a. C. Esto sugiere no solo que luchaban de una manera similar a la romana, sino también que seguramente tenían un equipamiento parecido. Los númidas también adoptaron otras tácticas y equipamiento bélico, como escudos similares al tureo y lanzas parecidas a las de los hoplitas.

Infantería noble númida

Unit Name

Infantería noble númida

Main Unit Key

Num_Noble_Infantry

Land Unit Key

Num_Noble_Infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

1040

Coste de reclutam.

1040

Coste de manten.

200

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

34

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

24

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

29

Defensa c/c

63

├ Base Defence

38

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

75

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

40

└ Escudo

35

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

70

Habilidades

Infantería noble númida
  • Táctica contra caballería
    Mejora la habilidad de la unidad para resistir a los ataques de la caballería por un tiempo prolongado.
    Bonificación contra unidades montadas
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Pantalla de escudos
    La unidad levanta sus escudos en una formación estática de defensa.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, resistencia del escudo
    No se pueden mover

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Infantería noble númida
  • Muy buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Infantería noble númida Lv. 0 Barracas reales
Barracas reales
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Infantería noble númida x 1 Urbe pequeña
Urbe pequeña
(dk_all_city_1)
Level 0
Urbe
Urbe
(dk_all_city_2)
Level 1
Urbe grande
Urbe grande
(dk_all_city_3)
Level 2
Urbe real
Urbe real
(dk_all_city_4)
Level 3
Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Ciudad grande (ruta del ámbar)
Ciudad grande (ruta del ámbar)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Gran ciudad (maestro vidriero)
Gran ciudad (maestro vidriero)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Ciudad grande (finca de grano)
Ciudad grande (finca de grano)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Ciudad grande (comerciante de madera)
Ciudad grande (comerciante de madera)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad grande (tintorería maestra)
Ciudad grande (tintorería maestra)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Asentamiento
Asentamiento
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Ciudad grande (ruta de la seda)
Ciudad grande (ruta de la seda)
(dk_minor_silk_4)
Level 3
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Ciudad grande (vinicultor maestro)
Ciudad grande (vinicultor maestro)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
(east_spice_1)
Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
(east_spice_2)
Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(east_spice_3)
Level 2
Ciudad grande (productor de especias maestro)
Ciudad grande (productor de especias maestro)
(east_spice_4)
Level 3