
Unidades
- General (4)
- Infantería cuerpo a cuerpo (5)
- Infantería de proyectiles (4)
- Infantería con lanza (4)
- Caballería cuerpo a cuerpo (7)
- Caballería con proyectiles (7)
- Caballería de choque (6)
- Elefante (3)
- Artillería fija (3)
- Artillería de campo (7)
- Almirante (2)
- Nave de combate cercano (6)
- Nave de proyectiles (8)
- Nave de artillería (2)
General | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Elefantes / Elefante / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants_commander) Elefantes de guerra indios acorazados Estos elefantes, protegidos por una armadura de escamas, producen terror y son casi imparables. |
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24 | 1800 | 1800 | 360 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
2 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Sas_Gyan_Avspar_commander) Gyan-avspar Los gyan-avspar lucharán en nombre de su rey incluso en el Puente del juicio. |
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80 | 1520 | 1520 | 305 | 50 | 27 | 76 | 38 | 115 | 105 | 65 | ||||||||
3 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers_commander) Arqueros reales sasánidas El sonido de las flechas en el viento es lo último que escuchan sus enemigos. |
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80 | 720 | 720 | 145 | 40 | 125 | 6 | 15 | 39 | 25 | 22 | 19 | 60 | 95 | 55 | ||||
4 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals_commander) Inmortales zhayedan Los mejores guerreros del mundo bajo el mando del sah. |
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80 | 1280 | 1280 | 255 | 49 | 29 | 43 | 38 | 95 | 105 | 70 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Daylamite_Infantry) Infantería dailamita Gracias al fervor de dios y a su habilidad con las armas, estos hombres llevan la muerte al campo de batalla. |
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160 | 700 | 700 | 140 | 26 | 34 | 15 | 58 | 70 | 55 | 35 | ||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Hamspah_Infantry) Infantería hamspah Hasta los más pobres tienen su lugar en la batalla. |
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160 | 200 | 200 | 40 | 15 | 34 | 15 | 20 | 10 | 45 | 20 | ||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Immortal_Infantry) Infantería inmortal Los famosos inmortales sasánidas infunden miedo en el corazón del enemigo. |
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160 | 880 | 880 | 175 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard) Guardia de infantería inmortal Estos hombres luchan sin miedo, pues la muerte no puede alcanzarlos. |
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160 | 1400 | 1400 | 280 | 44 | 40 | 30 | 58 | 95 | 60 | 70 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Persian_Light_Infantry) Infantería ligera persa Los persas, impregnados de la historia de su tierra, están dispuestos a luchar en su nombre. |
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160 | 280 | 280 | 55 | 20 | 34 | 15 | 52 | 40 | 50 | 35 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sas_Anatolian_Slingers) Honderos anatolios Siempre habrá más munición para la honda, sin importar lo extensa que sea la campaña. |
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120 | 620 | 620 | 125 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 55 | ||||
11 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sas_Kurdish_Archers) Arqueros kurdos Los arqueros kurdos gozan de un gran prestigio, sobre todo por parte de sus enemigos. |
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120 | 640 | 640 | 130 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||||
12 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sas_Persian_Skirmishers) Escaramuzadores persas Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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120 | 320 | 320 | 65 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | ||||
13 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sas_Royal_Archers) Arqueros reales Sus flechas van hacia adelante en nombre del sah. |
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120 | 680 | 680 | 135 | 40 | 150 | 6 | 15 | 22 | 38 | 14 | 32 | 40 | 55 | 60 | ||||
Infantería con lanza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sas_Immortal_Spear_Guard) Guardia con lanza inmortal Tratan con la muerte con un solo golpe, pero esta nunca les llega. |
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160 | 1360 | 1360 | 270 | 44 | 29 | 30 | 58 | 95 | 60 | 70 | ||||||||
15 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sas_Immortal_Spears) Lanceros inmortales Los inmortales nunca mueren. Sus lanzas son infinitas, son mortales y apuntan al enemigo. |
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160 | 840 | 840 | 170 | 40 | 25 | 28 | 54 | 80 | 55 | 60 | ||||||||
16 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sas_Persian_Spearmen) Lanceros persas Las lanzas de este ejército profesional regular de Persia mantendrán la formación. |
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160 | 300 | 300 | 60 | 20 | 25 | 18 | 42 | 65 | 45 | 40 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sas_Sassanian_Levy_Spearmen) Lanceros de leva sasánidas Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción. |
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160 | 240 | 240 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Camel_Spearmen) Lanceros a camello Los camellos y las lanzas son una combinación letal. |
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80 | 400 | 400 | 80 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
19 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Daylamite_Cavalry) Caballería dailamita Como llevan la destreza ecuestre en la sangre, para la infantería de alta calidad es fácil convertirse en caballería de alta calidad. |
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80 | 740 | 740 | 150 | 36 | 38 | 24 | 32 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
20 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Eastern_Scouts) Exploradores orientales La caballería más ligera puede acabar con unidades de proyectiles gracias a su poder equino puro. |
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80 | 360 | 360 | 70 | 35 | 27 | 29 | 51 | 15 | 75 | 35 | ||||||||
21 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Elite_Savaran_Cavalry) Caballería savarana de élite No es que estos jinetes se crean mejores; es que saben que lo son. |
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80 | 820 | 820 | 165 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 60 | ||||||||
22 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Savaran_Cavalry) Caballería savarana Los savaranas vienen de la nobleza, la posición más alta de los más nobles. |
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80 | 760 | 760 | 120 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
23 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals) Inmortales zhayedan Los mejores guerreros del mundo bajo el mando del sah. |
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80 | 1280 | 1280 | 255 | 49 | 29 | 43 | 38 | 95 | 105 | 70 | ||||||||
24 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals_commander) Inmortales zhayedan Los mejores guerreros del mundo bajo el mando del sah. |
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80 | 1280 | 1280 | 255 | 49 | 29 | 43 | 38 | 95 | 105 | 70 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Sas_Armoured_Camel_Archers) Arqueros a camello acorazados Los camellos son extraños y desgarbados, pero si les pones una armadura, cargarán como los demás. |
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80 | 680 | 680 | 135 | 35 | 125 | 6 | 13 | 16 | 24 | 8 | 15 | 40 | 85 | 40 | ||||
26 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Sas_Camel_Archers) Arqueros a camello Una fuerza ágil a distancia que se defiende de los jinetes gracias a su olor peculiar. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 13 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
27 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Sas_Eastern_Horse_Archers) Arqueros a caballo orientales Los arqueros a caballo pueden cortar a las unidades enemigas en pedazos sin acercarse demasiado. |
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80 | 420 | 420 | 85 | 35 | 125 | 6 | 13 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | ||||
28 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Sas_Eastern_Horse_Skirmishers) Escaramuzadores a caballo orientales Gracias a la velocidad del caballo, la jabalina se convierte en un proyectil mortal. |
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80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
29 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Sas_Persian_Horse_Archers) Arqueros a caballo persas Estos jinetes, como una lluvia de flechas en movimiento, nunca dejan que les acorralen. |
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80 | 440 | 440 | 90 | 40 | 125 | 6 | 13 | 10 | 24 | 4 | 13 | 10 | 75 | 40 | ||||
30 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers) Arqueros reales sasánidas El sonido de las flechas en el viento es lo último que escuchan sus enemigos. |
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80 | 720 | 720 | 145 | 40 | 125 | 6 | 15 | 39 | 25 | 22 | 19 | 60 | 95 | 55 | ||||
31 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers_commander) Arqueros reales sasánidas El sonido de las flechas en el viento es lo último que escuchan sus enemigos. |
|||||||||||||||||
80 | 720 | 720 | 145 | 40 | 125 | 6 | 15 | 39 | 25 | 22 | 19 | 60 | 95 | 55 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Sas_Camel_Cataphracts) Catafractos a camello Estos lanceros en camello pueden romper las líneas enemigas y confundir a la caballería enemiga ¡con el mal olor de sus monturas! |
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80 | 1160 | 1160 | 230 | 44 | 25 | 71 | 19 | 90 | 100 | 65 | ||||||||
33 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Sas_Grivpanvar_Cataphracts) Catafractos grivpanvar Los grivpanvar infunden el miedo y clavan una lanza de cuatro metros en los corazones de sus enemigos. |
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80 | 1000 | 1000 | 200 | 40 | 25 | 57 | 16 | 90 | 90 | 50 | ||||||||
34 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Sas_Gyan_Avspar) Gyan-avspar Los gyan-avspar lucharán en nombre de su rey incluso en el Puente del juicio. |
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80 | 1520 | 1520 | 305 | 50 | 27 | 76 | 38 | 115 | 105 | 65 | ||||||||
35 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Sas_Gyan_Avspar_commander) Gyan-avspar Los gyan-avspar lucharán en nombre de su rey incluso en el Puente del juicio. |
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80 | 1520 | 1520 | 305 | 50 | 27 | 76 | 38 | 115 | 105 | 65 | ||||||||
36 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Sas_Pushtighban_Cataphracts) Catafractos pushtigban Los pushtigban lucharán hasta el último aliento. |
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80 | 1140 | 1140 | 230 | 40 | 25 | 67 | 32 | 95 | 100 | 60 | ||||||||
37 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Sas_Savaran_Cataphracts) Catafractos savaranos Los savaranas no forman parte del ejército persa, SON el ejército persa. |
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80 | 820 | 820 | 165 | 38 | 25 | 52 | 18 | 45 | 90 | 50 | ||||||||
Elefante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Elefantes / Elefante / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants) Elefantes de guerra indios acorazados Estos elefantes, protegidos por una armadura de escamas, producen terror y son casi imparables. |
|||||||||||||||||
24 | 1800 | 1800 | 360 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
39 |
Elefantes / Elefante / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants_commander) Elefantes de guerra indios acorazados Estos elefantes, protegidos por una armadura de escamas, producen terror y son casi imparables. |
|||||||||||||||||
24 | 1800 | 1800 | 360 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
40 |
Elefantes / Elefante / (3c_Sas_Indian_War_Elephants) Elefantes de guerra indios Los elefantes, máquinas de guerra vivas, requieren de una atención especial si se quieren usar de forma efectiva. |
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24 | 1500 | 1500 | 300 | 34 | 60 | 28 | 20 | 30 | 1005 | 40 | ||||||||
Artillería fija | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
41 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Eas_Giant_Ballista) Balista gigante oriental Una mente creativa engendra crueles máquinas muy útiles en combate. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
42 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Eas_Scorpion) Escorpión oriental (fijado) Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
43 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Eas_Scorpion_Bastion) Bastión con escorpión oriental Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Ballista) Balista oriental Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
45 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Ballista_Bastion) Bastión con balista oriental Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
46 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Cheiroballistra) Escorpión oriental Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
47 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Large_Onager) Onagro grande oriental Una carnicería hace que los objetivos más avispados recuerden, de pronto, que tienen que atender otros asuntos en otra parte. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
48 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Onager) Onagro oriental Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
49 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Onager_Bastion) Bastión con onagro oriental Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
50 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Balista de vasijas con escorpiones La picadura del escorpión es una sorpresa muy desagradable para el enemigo. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Almirante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
51 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (3c_Sas_Assault_Hexeres_commander) Hexeres de asalto - Infantería inmortal Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo. Los famosos inmortales sasánidas infunden miedo en el corazón del enemigo. |
|||||||||||||||||
160 | 1300 | 1300 | 260 | 1281 | 5 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||
52 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sas_Missile_Penteres_commander) Penteres de proyectiles - Arqueros kurdos Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Los arqueros kurdos gozan de un gran prestigio, sobre todo por parte de sus enemigos. |
|||||||||||||||||
140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
53 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Sas_Assault_Dieres) Dieres de asalto - Infantería hamspah Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Hasta los más pobres tienen su lugar en la batalla. |
|||||||||||||||||
60 | 330 | 330 | 65 | 566 | 6 | 15 | 34 | 15 | 20 | 10 | 45 | 20 | ||||||
54 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (3c_Sas_Assault_Hexeres) Hexeres de asalto - Infantería inmortal Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo. Los famosos inmortales sasánidas infunden miedo en el corazón del enemigo. |
|||||||||||||||||
160 | 1300 | 1300 | 260 | 1281 | 5 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||
55 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (3c_Sas_Assault_Hexeres_commander) Hexeres de asalto - Infantería inmortal Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo. Los famosos inmortales sasánidas infunden miedo en el corazón del enemigo. |
|||||||||||||||||
160 | 1300 | 1300 | 260 | 1281 | 5 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||
56 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sas_Assault_Tetreres) Tetreres de asalto - Lanceros persas Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Las lanzas de este ejército profesional regular de Persia mantendrán la formación. |
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120 | 600 | 600 | 120 | 890 | 6 | 20 | 25 | 18 | 42 | 65 | 45 | 40 | ||||||
57 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Sas_Fire_Pot_Dieres) Dieres con calderos de fuego - Infantería hamspah Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera. Hasta los más pobres tienen su lugar en la batalla. |
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60 | 380 | 380 | 75 | 566 | 6 | 15 | 34 | 15 | 20 | 10 | 45 | 20 | ||||||
58 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (3c_Sas_Tower_Hexeres) Hexeres de asalto - Lanceros inmortales Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo. Los inmortales nunca mueren. Sus lanzas son infinitas, son mortales y apuntan al enemigo. |
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160 | 1520 | 1520 | 305 | 1281 | 5 | 40 | 25 | 28 | 54 | 80 | 55 | 60 | ||||||
Nave de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
59 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sas_Missile_Penteres) Penteres de proyectiles - Arqueros kurdos Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Los arqueros kurdos gozan de un gran prestigio, sobre todo por parte de sus enemigos. |
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140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
60 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sas_Missile_Penteres_commander) Penteres de proyectiles - Arqueros kurdos Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Los arqueros kurdos gozan de un gran prestigio, sobre todo por parte de sus enemigos. |
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140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
61 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sas_Missile_Trieres) Trieres de proyectiles - Honderos anatolios Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. Siempre habrá más munición para la honda, sin importar lo extensa que sea la campaña. |
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80 | 670 | 670 | 135 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 55 | ||
62 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Sas_Pursuit_Trihemiolia) Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores persas Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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100 | 520 | 520 | 105 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | ||
63 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Sas_Raiding_Hemiolia) Hemiolia de asalto - Escaramuzadores persas Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | ||
64 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sas_Scorpion_Penteres) Penteres con escorpión - Arqueros kurdos Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga. Los arqueros kurdos gozan de un gran prestigio, sobre todo por parte de sus enemigos. |
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140 | 1460 | 1460 | 290 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
65 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sas_Scorpion_Trieres) Trieres con escorpión - Honderos anatolios Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo. Siempre habrá más munición para la honda, sin importar lo extensa que sea la campaña. |
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80 | 990 | 990 | 200 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 55 | ||
66 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sas_Tower_Penteres) Penteres con torre - Arqueros kurdos Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. Los arqueros kurdos gozan de un gran prestigio, sobre todo por parte de sus enemigos. |
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140 | 1480 | 1480 | 300 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
Nave de artillería | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
67 |
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Sas_Artillery_Penteres) Penteres de artillería - Onagro oriental (barco) Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo. Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
68 |
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Sas_Light_Artillery_Penteres) Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco) Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo. Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
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40 | 630 | 630 | 125 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |