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Caballería noble númida MasesilosMasesilos Caballería con proyectiles

Caballería noble númida

Estos guerreros, entrenados desde la infancia, son una poderosa herramienta para cualquier general.

Los númidas eran educados como jinetes desde muy pequeños y montaban caballo sin silla ni brida, gobernando a sus corceles con un palo con el que les daban entre las orejas. La caballería númida era extremadamente ágil y muy experta en escaramuzas, atacando y retirándose tan rápido como habían llegado. Vestían finas túnicas y solo portaban jabalinas y pequeños escudos de mimbre.

En Cannas, el mayor triunfo militar cartaginés contra Roma, el flanco derecho de Aníbal lo componían tres mil quinientos jinetes númidas. Estos atacaron a la caballería aliada romana y los echaron del campo de batalla. A continuación, se dieron la vuelta y cargaron contra la retaguardia de las filas romanas. Podría decirse que los númidas constituyeron la élite del ejército cartaginés durante la segunda guerra púnica, pero su deserción antes de la batalla de Zama fue lo que tal vez permitió a Escipión derrotar a Aníbal.

Caballería noble númida

Unit Name

Caballería noble númida

Main Unit Key

Afr_Numidian_Noble_Cav

Land Unit Key

Afr_Numidian_Noble_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

1200

Coste de reclutam.

1200

Coste de manten.

200

Daño proyectiles

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

28

Disparos/minuto

8

Munición

7

Ataque c/c

65

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

40

Defensa c/c

53

├ Base Defence

28

├ Shield

pelta_cavalry

└ Defensa con escudo

25

Armadura

45

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

40

└ Escudo

5

Salud

90

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

25

├ Mount

rome_numidian_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_numidian_medium

└ Mount Health

25

Moral base

70

Habilidades

Caballería noble númida
  • Círculo cántabro
    La unidad dispara a lomos de sus monturas en una formación circular.
    Difícil de dar, habilidad de recarga
  • Recarga rápida
    Recarga mejorada por un tiempo prolongado.
    Disparos por minuto
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Caballería noble númida
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • De movimiento veloz
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Caballería noble númida Lv. 0 Establos reales
Establos reales
(dk_all_stables_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Caballería noble númida x 1 Urbe pequeña
Urbe pequeña
(dk_all_city_1)
Level 0
Urbe
Urbe
(dk_all_city_2)
Level 1
Urbe grande
Urbe grande
(dk_all_city_3)
Level 2
Urbe real
Urbe real
(dk_all_city_4)
Level 3
Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Ciudad grande (ruta del ámbar)
Ciudad grande (ruta del ámbar)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Gran ciudad (maestro vidriero)
Gran ciudad (maestro vidriero)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Ciudad grande (finca de grano)
Ciudad grande (finca de grano)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Ciudad grande (comerciante de madera)
Ciudad grande (comerciante de madera)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad grande (tintorería maestra)
Ciudad grande (tintorería maestra)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Asentamiento
Asentamiento
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
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Level 3
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Ciudad grande (ruta de la seda)
Ciudad grande (ruta de la seda)
(dk_minor_silk_4)
Level 3
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
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Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
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Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
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Level 2
Ciudad grande (vinicultor maestro)
Ciudad grande (vinicultor maestro)
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Level 3
Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
(east_spice_1)
Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
(east_spice_2)
Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(east_spice_3)
Level 2
Ciudad grande (productor de especias maestro)
Ciudad grande (productor de especias maestro)
(east_spice_4)
Level 3