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骷髏長矛兵 荒墳軍團荒墳軍團 步兵

骷髏長矛兵

骷髏並非只是手持武器的笨重枯骨,就算稱不上勞動楷模,也算得上是鞠躬盡瘁。

泥土之下的骯髒骨骸屬於那些遠古時代的兇惡戰士。他們在地底埋葬了無數歲月,身上的鎧甲已經腐爛,只剩枯骨的手仍緊握著生前留下的刀劍、斧頭、長矛和盾牌。若是屍骨沒有受到莫爾的祝福,亡靈法師或是吸血鬼就能將黑魔法的邪惡能量注入其中,把這些沉睡的戰士變成一具具行屍走肉。當大軍從曾經廝殺的戰場爬出來的時候,他們空洞的眼窩會發出不潔的光芒。一片沉默中,他們會默默地按照曾經的編組重新站好隊形,再度豎起的破爛旗幟在驅動他們的詭異魔風中飄動,靜候著新主人的號令。連嘴唇都已消失的號角手舉起他們的樂器,演繹出一曲鬼魅哀怨的輓歌。

骷髏長矛兵

Unit Name

骷髏長矛兵

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持矛步兵

Caste

近戰步兵

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

350

招募成本

350

維持費

88

單位

160

生命值

9760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_skeleton_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

53

質量

90

└ Man Mass

90.0000

護甲強度

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

遠程格擋率

35

領導力

35

速度

31

└ Man Speed

31

近戰攻擊力

14

近戰防禦

30

武器威力

24

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_spear

武器基本傷害

18

破甲武器傷害

6

對抗大型單位加成

14

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

4

技能

  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 抵禦大型部隊衝鋒
    此單位在防備時,會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。
  • 衝鋒反彈
    此單位在防備時,攻擊衝鋒而來的敵人可造成額外傷害。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 裝備盾牌
    盾牌有機會能擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在面朝敵方時才能發揮效果。
  • 抵禦衝鋒(大型單位)
    堅守陣地時,此單位會無視敵方大型單位(騎兵或者怪獸)的衝鋒加成。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。