Скелеты-копейщики
Дряхлые остовы, вооруженные мечами и копьями, вполне справляются с рутинной службой в рядах армий нежити.Глубоко под землей покоятся останки древних воинов, погибших много веков назад. Облаченные в ржавые доспехи, они безжизненными пальцами сжимают рукояти мечей, топоров и копий, которыми сражались при жизни. Если на них нет благословения жрецов Морра, черная магия некроманта или вампира может вернуть им подобие жизни и искру духа. Когда жертвы былых сражений выбираются на поверхность, в их пустых глазницах загорается нечестивое пламя. Они беззвучно строятся в подобие шеренг и колонн, чтобы молча ожидать приказов своего нового командира. Их изодранное знамя полощется на чародейском ветру, а безгубые трубачи поднимают свои инструменты и играют призрачный похоронный марш.
Unit Name Скелеты-копейщики |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с копьями |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 350 |
Цена найма 350 |
Цена содержания 88 |
Войска 160 |
9760 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_skeleton_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_vmp_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 53 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 35 |
Дисциплина 35 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Атака в ближ. бою 14 |
30 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_spear |
├ Базовый урон оружием 18 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 6 |
├ Преим. пр. крупн. 14 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 4 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. -
Отражение натиска
Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |