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肅殺戰士(荒墳守衛) 荒墳軍團荒墳軍團 步兵

肅殺戰士(荒墳守衛)

他們剩下的僅有最基本的意識:去戰鬥,去比亡靈同伴更兇殘地戰鬥!

在德拉肯霍夫城堡,和希爾瓦尼亞其他吸血鬼肆虐的城堡城牆上,披著鏽蝕鎧甲的戰士們永不停歇地來往巡邏。這些可怕的衛兵就是荒墳守衛,他們是從古墓重新走出的屍妖,效忠於希爾瓦尼亞的吸血鬼主人。雖然他們的身體已經腐爛,只留下骨頭和一些爛肉,但作用在他們身上的邪惡魔法如此之強,歷經幾個世紀依然不散。他們身披古代粗糙合金製成的戰甲,隨著時間流逝已經鏽跡斑斑,失去光澤。這些沉默的可怕守衛在破碎的城牆和鐵製城門上時時警惕,永不休息,在永恆的時間長河中時刻守護著吸血鬼主人。當一個吸血鬼上陣帶兵時,他的荒墳守衛就站在不死大軍之前。他們是一個強大的戰士兵種,他們附過魔的兵刃毫不留情、不知疲倦地砍向敵人,即使是最強大的敵人也難逃一死。

肅殺戰士(荒墳守衛)

Unit Name

肅殺戰士(荒墳守衛)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持劍步兵

Caste

近戰步兵

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

1150

招募成本

1150

維持費

288

單位

120

生命值

9840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_graveguard_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

74

質量

100

└ Man Mass

100.0000

護甲強度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

遠程格擋率

55

領導力

60

速度

27

└ Man Speed

27

近戰攻擊力

34

近戰防禦

45

武器威力

40

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard

武器基本傷害

28

破甲武器傷害

12

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

8

衝鋒加成

8

技能

  • 恢復
    有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。
    易受火焰傷害 -20
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 抵禦衝鋒專家
    此單位在防備時會無視任何攻擊者的衝鋒加成。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲與盾牌
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。
  • 恢復
    恢復技能可讓單位在戰鬥中治療。火焰會打斷治療進度,所以請注意火焰攻擊會對擁有此技能的單位造成更高的傷害。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 抵禦衝鋒(所有衝鋒)
    堅守陣地時,此單位會無視敵方的衝鋒加成。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1