Left Panel
![肅殺戰士(荒墳守衛)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc11_vmp_the_barrow_legion/wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0.png)
![荒墳軍團](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc11_vmp_the_barrow_legion/mon_256.png)
肅殺戰士(荒墳守衛)
他們剩下的僅有最基本的意識:去戰鬥,去比亡靈同伴更兇殘地戰鬥!在德拉肯霍夫城堡,和希爾瓦尼亞其他吸血鬼肆虐的城堡城牆上,披著鏽蝕鎧甲的戰士們永不停歇地來往巡邏。這些可怕的衛兵就是荒墳守衛,他們是從古墓重新走出的屍妖,效忠於希爾瓦尼亞的吸血鬼主人。雖然他們的身體已經腐爛,只留下骨頭和一些爛肉,但作用在他們身上的邪惡魔法如此之強,歷經幾個世紀依然不散。他們身披古代粗糙合金製成的戰甲,隨著時間流逝已經鏽跡斑斑,失去光澤。這些沉默的可怕守衛在破碎的城牆和鐵製城門上時時警惕,永不休息,在永恆的時間長河中時刻守護著吸血鬼主人。當一個吸血鬼上陣帶兵時,他的荒墳守衛就站在不死大軍之前。他們是一個強大的戰士兵種,他們附過魔的兵刃毫不留情、不知疲倦地砍向敵人,即使是最強大的敵人也難逃一死。
![]() |
Unit Name 肅殺戰士(荒墳守衛) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 近戰步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1150 |
招募成本 1150 |
維持費 288 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_graveguard_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 74 |
|
└ Man Mass 100.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ |
|
|
└ Man Speed 27 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_grave_guard |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
技能
-
恢復
有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。
易受火焰傷害 -20
-
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
-
抵禦衝鋒專家
此單位在防備時會無視任何攻擊者的
衝鋒加成。
-
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。
- 恢復
恢復技能可讓單位在戰鬥中治療。火焰會打斷治療進度,所以請注意
火焰攻擊會對擁有此技能的單位造成更高的傷害。
- 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
- 抵禦衝鋒(所有衝鋒)
堅守陣地時,此單位會無視敵方的衝鋒加成。
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |