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荒墳軍團 怪獸與野獸
恐狼
恐狼群在近戰中就是無數撕裂敵人的尖牙利齒,能有效對付敵方步兵。恐狼是舊世界徘徊於惡地和森林中的巨狼死而復生的傀儡。牠們的碎肉掛在碎裂的骨架上,顱骨和內臟穿透裂開的毛皮暴露出來。牠們周身泛著詭異的幽光,眼睛也冒著古怪的能量光芒。牠們的呼吸發出腐爛的惡臭,嗥叫聲會令勇者也不禁打起寒顫。即使被殺死,牠們的屍體還會溶解成一股盤旋的瘴氣,其他什麼都不剩下。有時吸血鬼會挑選一些體型最大的恐狼,將牠們飼養在城堡或高塔的深處,拿附近的農民來餵養牠們。等到牠們吃得夠多、長得夠大了,吸血鬼就會把牠們變得邪惡無比。吸血鬼賦予自己的造物黑魔法,讓牠們有更強的生命力,也更為冷酷狡詐。這種可怕的造物稱為末日惡狼,牠們體型更大,也更加兇殘,帶領恐狼群出入戰場。
Unit Name 恐狼 |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_dire_wolves |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_dire_wolves |
Land Unit Group Parents 怪獸與野獸 |
Land Unit Group 戰獸 |
Caste 戰獸 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 500 |
招募成本 500 |
維持費 125 |
單位 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_dire_wolf |
├ Man Entity wh_main_monster_wolf_hound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 30 |
95 |
└ Man Speed 95 |
近戰攻擊力 26 |
14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wolf_fangs |
├ 武器基本傷害 19 |
├ 破甲武器傷害 3 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 28 |
技能
-
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
先鋒部署
這個單位可以部署在部署區域外。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
地形適性
此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 迅捷如風
此單位可以輕易繞過多數敵軍單位,以此來挑釁或襲擾敵軍,並躲避其遠程火力。 - 無力破甲
此單位的攻擊幾乎無法穿透護甲,因此讓他們對抗重裝甲敵軍無異於自尋死路。 - 先鋒部署
此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。