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荒墳軍團 騎兵與戰車
寒縛惡靈(縛靈騎士)
這個半人半靈的軍隊,非常擅長將靈魂自軀體中一擊斬斷。縛靈騎士的起源一直壟罩著謎團。不過,有傳聞說他們是在女巫之夜被創造出來的,從幽冥之中一路殺入了凡人的國度。他們似乎一心只想著追殺那些為非作歹的惡徒,因為縛靈騎士暗影般的存在使得他們極度飢渴,只有吞噬受詛咒的靈魂才可滿足。一旦縛靈騎士對獵物施加詛咒,他們便絕不可能逃出縛靈騎士的手掌心。這些幽靈騎者騎著他們的靈魂戰馬翻山越嶺,如在平地衝鋒一般輕鬆。近年來,希爾瓦尼亞的吸血鬼慢慢控制了這些暗影生物,讓他們為其所用,衝鋒陷陣。當看到成群的冷笑著的縛靈騎士迅速接近,靈魂鐮刀高舉頭頂,眼中還冒著詭異的靈魂之火時,就連經驗最為老到的士兵也會不寒而慄。所以幾乎所有人都認為這些死亡騎士是吸血鬼伯爵最強大的僕從。
Unit Name 寒縛惡靈(縛靈騎士) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0 |
Land Unit Group Parents 騎兵與戰車 |
Land Unit Group 騎兵 |
Caste 近戰騎兵 |
Category 騎兵單位 |
Class 近戰騎兵 |
價格 1700 |
招募成本 1700 |
維持費 425 |
單位 60 |
6960 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_counts_hr1_warhorse_scythe |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 108 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近戰攻擊力 34 |
32 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_scythe_chillgheist |
├ 武器基本傷害 0 |
├ 破甲武器傷害 42 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 34 |
技能
-
戰慄光環
這冰冷刺骨的光環會讓附近的敵人全部舉步維艱、幾乎停頓,如同深陷暴風雪或是掙扎於泥沼中一般。
速度 x 70% -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
先鋒部署
這個單位可以部署在部署區域外。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
地形適性
此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 先鋒部署
此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 靈體
靈體單位會忽略大部分的非魔法武器傷害。由於這些部隊幾乎沒有肉體形態,所以大部分的地形移動減弱效果對他們無效。
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |