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荒墳軍團 步兵
黃昏歡宴者(墓穴食屍鬼)
食屍鬼腦海裡僅剩戰爭一詞,並以全然的殺意追逐此目標。墓穴食屍鬼是駝背的醜陋生物,只剩下一點微弱的理智。它們的皮膚骯髒不堪,呈現一種病態的土黃色,它們目露兇光、充滿瘋狂,扭曲的嘴唇間露出尖銳的牙齒,滴著噁心的唾液。它們從死人身上扒下些碎布蔽體,而它們使用的武器是撿來的,或是用食物的遺骸粗製而成。不過,對這些躲在暗處的惡魔來說,有沒有武器並不重要,它們尖利的長爪足以輕鬆地殺死敵人。它們的爪子沾滿了墓穴中的穢物和腐肉,哪怕只是受到一點皮肉傷,受傷的人就會染上一種詭異的猛烈瘟疫,並擴散至全身,最終喪命。此外,長期食用腐肉使它們的體格變得異常精壯,且擁有頑強的生命力。
Unit Name 黃昏歡宴者(墓穴食屍鬼) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 棍棒步兵 |
Caste 近戰步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 800 |
招募成本 700 |
維持費 175 |
單位 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8c_ghoul_club |
├ Man Entity wh_dlc04_vmp_inf_feaster_ghoul_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 64 |
42 |
└ Man Speed 42 |
近戰攻擊力 41 |
32 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_claws_ghouls |
├ 武器基本傷害 36 |
├ 破甲武器傷害 4 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 16 |
技能
-
狂暴
有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
衝鋒加成 x 110%
近戰攻擊力 +10
破甲武器傷害 x 110%
武器基本傷害 x 110% -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
先鋒部署
這個單位可以部署在部署區域外。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
潛行
此單位可在任何地形保持隱蔽移動。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 無力破甲
此單位的攻擊幾乎無法穿透護甲,因此讓他們對抗重裝甲敵軍無異於自尋死路。 - 潛行
此單位可在任何地形上保持隱蔽。 - 淬毒攻擊
此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。 - 傷害主力
此單位有強大的殺傷力。交戰時務必盡快解決此單位,以免陷入其遠程或者近戰火力的射程。
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |