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荒墳軍團 騎兵與戰車
威雷克掠奪者(騎槍鎧馬黑騎士)
骷髏駿馬上乘坐的是絕不悔悟的殺戮與毀滅。帝國成立之前,馴服的馬匹還非常少,騎手更是極其罕見。在大多數部落中,一匹戰馬就是財富和地位的象徵。所以通常情況下只有酋長和他最親信的戰士能騎馬作戰,其中較富裕的還會披上粗製的鐵皮板甲,手持堅盾。當這些遠古騎士死亡的時候,他們的馬匹通常也會儀式性地殉葬,埋在主人身邊,在那個世界繼續效忠主人。幾百年過去了,吸血鬼伯爵重新召喚起這些遠古騎士的遺體,好讓他們統率低級的亡靈僕從。當吸血鬼走過古墳和陵寢時,無形的黑魔法會如一件斗篷籠罩他,打探並穿過一處處雜草叢生的安息之所和破敗門廊,灌入裡頭一具具重甲之下的枯骨中。隨著一具具羊皮紙般乾燥的屍體不停抽動、坐起,堆積了千年的塵埃也揚起消散。於是這些黑騎士動了起來,扯開那些惱人的爬蟲和厚厚的蛛網,冰冷的手指如鉗子般抓起陳舊發黑的刀劍,此景活脫是對他們生前之姿的惡毒褻瀆。在他們身旁,戰馬的遺骨也跟著抽動起來,曾經高貴的野獸亦受魔法扭曲,淪為亡靈族類。
Unit Name 威雷克掠奪者(騎槍鎧馬黑騎士) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0 |
Land Unit Group Parents 騎兵與戰車 |
Land Unit Group 突擊騎兵 |
Caste 近戰騎兵 |
Category 騎兵單位 |
Class 突擊騎兵 |
價格 1400 |
招募成本 1300 |
維持費 325 |
單位 60 |
6600 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_black_knights_hr1_skeletal_steed_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 102 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ 遠程格擋率 30 |
領導力 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近戰攻擊力 38 |
36 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_lance |
├ 武器基本傷害 30 |
├ 破甲武器傷害 12 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 67 |
技能
-
恢復
有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。
易受火焰傷害 -20 -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 恢復
恢復技能可讓單位在戰鬥中治療。火焰會打斷治療進度,所以請注意火焰攻擊會對擁有此技能的單位造成更高的傷害。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |