運屍車
充滿黑暗邪惡力量的惡魔馬車,能驅策亡靈去執行更大規模的致命行動。運屍車的原理類似於黑魔法的磁鐵,它會從土地中汲取力量,並用以喚醒附近的死者。有時運屍車會懸掛一口大鐘,其鐘舌是一塊來路不明、散發著邪惡氣息的磁石。當空中彌漫著亡靈巫術時,黑魔法將隨著鐘聲從運屍車散播開來。這個不祥的喪鐘驅役著死者,無數屍體堆積在亡靈腳邊。也有些運屍車配有屍火盆,裡頭燒著地獄之火,這些焚燒屍體的火焰所釋放出的煙霧還附帶次元石碎片,能夠暫時逼瘋敵方法師。雖然大部分運屍車都已經付之一炬,但是一千多年來仍有部分運屍車倖存了下來,並且遊蕩在希爾瓦尼亞深幽的小徑和泥濘的道路中,如同裹屍布一般承載著死亡和苦難。在漆黑的夜晚,它們會闖入破敗的村莊,攪亂死者的墳墓,將腐蝕和死亡的惡夢帶給沉睡的村民。吸血鬼極其重視這種奇特的設備,因為在運屍車周圍作戰的亡靈將更為狂熱,其軍隊也將更為強大。
Unit Name 運屍車 |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0 |
Land Unit Group Parents 砲兵與戰爭機具 |
Land Unit Group 魔法戰車 |
Caste 戰車 |
Category 戰爭機具 |
Class 戰車 |
價格 300 |
招募成本 250 |
維持費 63 |
單位 1 |
4908 |
├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_staff_and_sword |
├ 戰爭機具 wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart |
├ Engine Entity wh_dlc04_vehicle_vmp_corpse_cart_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc04_vmp_corpse_cart |
├ Articulated Entity wh_dlc04_vehicle_vmp_corpse_cart_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4884 |
1200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 55 |
23 |
├ Engine Speed 23 |
└ Man Speed 30 |
近戰攻擊力 10 |
22 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_luminark |
├ 武器基本傷害 20 |
├ 破甲武器傷害 6 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 8 |
技能
-
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
強健屍斑
運屍車會重新凝聚破碎的精魄、強化碎爛的軀體,從而令其犯下更慘烈的暴行。
近戰攻擊力 +5
近戰防禦 +5 -
恢復
有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。
易受火焰傷害 -20 -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 恢復
恢復技能可讓單位在戰鬥中治療。火焰會打斷治療進度,所以請注意火焰攻擊會對擁有此技能的單位造成更高的傷害。 - 魔法光環
此單位擁有一個或多個魔法光環,能支援附近友軍或傷害敵軍。