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荒墳軍團 怪獸與野獸
墓穴惡鬼
異變的墓穴惡鬼如怪物般兇蠻,能輕易摧毀敵方前線。墓穴惡鬼只有在戰時才會公開現身,它們主要都在史崔格食屍鬼王手下擔任突擊部隊。墓穴食屍鬼可以算是最低賤的吸血鬼僕從了,畢竟,它們甚至稱不上是夠格的死者。所以如果看到有吸血鬼帶著一群墓穴惡鬼在戰鬥,就知道這個吸血鬼有多希望活下來了。要創造一個墓穴惡鬼,吸血鬼必須露出自己的血管,讓食屍鬼吞食他寶貴的血液,基本上可算是黑暗之吻的劣種變體。希爾瓦尼亞的貴族們對這種行為頗為不齒。在戰場上,成群的墓穴惡鬼目露兇光,使勁殺向前線。他們使用破碎的墓石、墓碑、陵園的石欄粉碎那些膽敢擋道的敵人,但是最可怕的還是它們包著血肉的長牙和利爪。即使只是被墓穴惡鬼淺淺的劃破一點皮肉,其毒性足以殺死一匹馬。生者與死者都同樣憎惡的墓穴惡鬼是真正可怕的存在。
Unit Name 墓穴惡鬼 |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_crypt_horrors |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_crypt_horrors |
Land Unit Group Parents 怪獸與野獸 |
Land Unit Group 怪獸步兵 |
Caste 怪獸步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 900 |
招募成本 800 |
維持費 200 |
單位 16 |
9952 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8_crypt_horror_club |
├ Man Entity wh_main_monster_crypt_horrors |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 614 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 50 |
50 |
└ Man Speed 50 |
近戰攻擊力 39 |
28 |
70 |
├ Melee Weapon wh_main_claws_crypt_horrors |
├ 武器基本傷害 18 |
├ 破甲武器傷害 52 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 30 |
技能
-
恢復
有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。
易受火焰傷害 -20 -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 恢復
恢復技能可讓單位在戰鬥中治療。火焰會打斷治療進度,所以請注意火焰攻擊會對擁有此技能的單位造成更高的傷害。 - 淬毒攻擊
此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。