Left Panel
古坟军团 步兵
骷髅矛手
骷髅兵并非手持武器的笨重枯骨,虽不说是一代劳模,但怎么也算个鞠躬尽瘁吧泥泞之下的肮脏骨骸属于那些远古时代的凶恶战士。在泥土之下埋葬了无数岁月,他们身上的铠甲已经腐烂,只剩枯骨的手尚自紧握着生前留下的刀剑、斧头、长矛、盾牌。若不是受到莫尔的祝福,亡灵法师或是吸血鬼恐怕早就将黑魔法的邪恶能量注入其中,把这些沉睡的战士变成一具具行尸走肉了。当大军从曾经厮杀的战场爬出来的时候,他们空洞的眼窝却发出不洁的光芒。一片沉默中,他们默默地按着曾经的编制重新站好队伍,重新竖起的破烂的旗帜在诡异的威风中飘动,他们在静候着新主人的号令。连嘴唇都消失不见的号角手举起他们的乐器,演绎出一曲鬼魅、哀怨的挽歌
Unit Name 骷髅矛手 |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 持矛步兵 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 350 |
招募成本 350 |
维持费成本 88 |
部队 160 |
9760 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_skeleton_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_vmp_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 53 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ 远程格挡概率 35 |
领导力 35 |
31 |
└ Man Speed 31 |
近战攻击 14 |
30 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_spear |
├ 基础武器杀伤 18 |
├ 破甲武器杀伤 6 |
├ 对抗大型部队加成 14 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 4 |
技能
-
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
抵御冲锋(大型部队)
当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
冲锋反制
当阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 装备盾牌
盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 抵御冲锋(大型部队)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军