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骷髅矛手 古坟军团古坟军团 步兵

骷髅矛手

骷髅兵并非手持武器的笨重枯骨,虽不说是一代劳模,但怎么也算个鞠躬尽瘁吧

泥泞之下的肮脏骨骸属于那些远古时代的凶恶战士。在泥土之下埋葬了无数岁月,他们身上的铠甲已经腐烂,只剩枯骨的手尚自紧握着生前留下的刀剑、斧头、长矛、盾牌。若不是受到莫尔的祝福,亡灵法师或是吸血鬼恐怕早就将黑魔法的邪恶能量注入其中,把这些沉睡的战士变成一具具行尸走肉了。当大军从曾经厮杀的战场爬出来的时候,他们空洞的眼窝却发出不洁的光芒。一片沉默中,他们默默地按着曾经的编制重新站好队伍,重新竖起的破烂的旗帜在诡异的威风中飘动,他们在静候着新主人的号令。连嘴唇都消失不见的号角手举起他们的乐器,演绎出一曲鬼魅、哀怨的挽歌

骷髅矛手

Unit Name

骷髅矛手

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持矛步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

350

招募成本

350

维持费成本

88

部队

160

生命值

9760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_skeleton_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

53

质量

90

└ Man Mass

90.0000

护甲强度

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

远程格挡概率

35

领导力

35

移动速度

31

└ Man Speed

31

近战攻击

14

近战防御

30

武器威力

24

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_spear

基础武器杀伤

18

破甲武器杀伤

6

对抗大型部队加成

14

对抗步兵加成

0

冲锋加成

4

技能

  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 冲锋反制
    阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 装备盾牌
    盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 抵御冲锋(大型部队)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军