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骑兵与战车 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0 艾里昂掠夺者 这些劫掠者受卡勒多眷顾,手执长矛发起冲锋,将奥苏安之敌铲灭殆尽 |
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550 | 550 | 138 | 60 | 5220 | 100 | 40 | 64 | 33 | 30 | 26 | 28 | 40 | ||||||||||
2 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh2_main_hef_cav_silver_helms_0 银盔骑士 此乃传奇神兵,奔腾驱驰,冲垮敌军 |
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900 | 850 | 225 | 60 | 5760 | 100 | 90 | 72 | 33 | 34 | 24 | 32 | 64 | ||||||||||
3 |
骑兵与战车 /
战车 / wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot 伊瑟拉玛银战车 战车最适合反复向敌阵发起毁灭性的冲锋 |
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950 | 950 | 238 | 4 | 5672 | 1400 | 110 | 75 | 78 | 32 | 30 | 54 | 70 | ||||||||||
4 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh2_main_hef_cav_silver_helms_1 银盔骑士(持盾) 配备坚固护盾,性格坚毅不屈,与任何敌军对冲都不落下风 |
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1000 | 950 | 250 | 60 | 5760 | 100 | 90 | 72 | 33 | 34 | 32 | 32 | 64 | ||||||||||
5 |
骑兵与战车 /
怪兽战车 / wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0 查瑞斯白狮战车 这些拉动战车的雄狮不会挑三拣四,它们会张牙舞爪冲入敌阵,车手也会挥斧杀敌 |
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1250 | 1250 | 313 | 4 | 6528 | 2500 | 80 | 75 | 84 | 34 | 28 | 56 | 70 | ||||||||||
6 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh2_main_hef_cav_dragon_princes 龙王子 他们身负先祖的荣耀,手持血腥骑枪刺穿任何来犯之敌 |
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1400 | 1400 | 350 | 60 | 6360 | 100 | 110 | 85 | 33 | 36 | 32 | 44 | 80 | ||||||||||
7 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0 焰裔骑士(龙王子) 焰裔骑士战功赫赫,能让所有卡勒多王子汗颜 |
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1800 | 1850 | 463 | 60 | 6360 | 100 | 110 | 95 | 33 | 45 | 40 | 44 | 80 | ||||||||||
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