Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 觉醒者 / 部队 / 深海护卫(长柄武器)
深海护卫(长柄武器) 觉醒者觉醒者 步兵

深海护卫(长柄武器)

唯一比深海护卫更可怕的事情,是它的武器能达到八英尺那么长

深海护卫是僵尸海盗中最可怕的战士。和陆上的血骑士一样,他们是精锐的吸血鬼哨兵,身穿古老的亡灵盔甲,由吸血鬼诅咒支撑。与亡灵船员们不同的是,深海护卫并不是从死在海洋上的暴民中培养出来的,而是经过精心挑选的战士,在被带上海盗战舰为他们的主人服务之前接受了鲜血之吻。深海护卫不知疲倦,这意味着任何普通的打击或子弹都不可能阻止他们的战斗。他们将跋涉向前,无情地战斗,直到他们的身体残骸被完全消灭,或者主人对他们的控制被打破为止。

深海护卫(长柄武器)

Unit Name

深海护卫(长柄武器)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持戟步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1200

招募成本

1300

维持费成本

325

部队

60

生命值

7200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_depth_guard_halberd

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

112

质量

160

└ Man Mass

160.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

60

移动速度

36

└ Man Speed

36

近战攻击

42

近战防御

44

武器威力

44

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_halberd_depth_guard

基础武器杀伤

14

破甲武器杀伤

30

对抗大型部队加成

28

对抗步兵加成

0

冲锋加成

20

技能

  • 饥渴
    吸血鬼撕开猎物,鲜血四溅之处,便是大快朵颐之时,这让他们得以获得力量、恢复精力
  • 狂暴
    一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
    冲锋加成 x 110%
    近战攻击 +10
    破甲武器杀伤 x 110%
    基础武器杀伤 x 110%
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 冲锋反制
    阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
  • 水生一族
    其他小型部队在浅水中战斗和移动都很吃力,水生一族在这方面就胜出一筹