Left Panel
覺醒者 步兵
深海護衛(斧槍)
世上唯一比深海護衛還可怕的事物,就是手持八呎長兵器的深海護衛。深海護衛是殭屍海盜的作戰兵力之中最令人畏懼的戰士。他們和陸地上的血堡騎士一樣都是精銳吸血鬼衛士,身披上古邪法盔甲,且具有吸血鬼詛咒的加持。亡靈船員是命喪波濤的死者復甦組成的烏合之眾,但深海護衛可不一樣,他們是榮獲欽選的戰士,在得到了鮮血之吻的賞賜之後才登上了海盜戰船貼身侍奉主人。深海護衛作戰時不屈不撓,尋常的攻擊和子彈根本無法阻止他們半分。他們不知倦怠為何物,也不曾停下腳步,會持續戰至身軀的最後一絲一毫都灰飛煙滅了,或是直到主人的掌控破除的那一刻。
Unit Name 深海護衛(斧槍) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1 |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 持戟步兵 |
Caste 近戰步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1200 |
招募成本 1300 |
維持費 325 |
單位 60 |
7200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_depth_guard_halberd |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 112 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 60 |
36 |
└ Man Speed 36 |
近戰攻擊力 42 |
44 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd_depth_guard |
├ 武器基本傷害 14 |
├ 破甲武器傷害 30 |
├ 對抗大型單位加成 28 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 20 |
技能
-
飢渴
吸血鬼撕開獵物,鮮血四濺的瞬間,便是大快朵頤之時,這讓他們得以獲得力量、補充精力。 -
狂暴
有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
衝鋒加成 x 110%
近戰攻擊力 +10
破甲武器傷害 x 110%
武器基本傷害 x 110% -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
抵禦大型部隊衝鋒
此單位在防備時,會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。 -
衝鋒反彈
此單位在防備時,攻擊衝鋒而來的敵人可造成額外傷害。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。 - 水棲
某些單位在淺灘中難以作戰和行走,水棲單位則如魚得水。