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深海護衛(斧槍) 覺醒者覺醒者 步兵

深海護衛(斧槍)

世上唯一比深海護衛還可怕的事物,就是手持八呎長兵器的深海護衛。

深海護衛是殭屍海盜的作戰兵力之中最令人畏懼的戰士。他們和陸地上的血堡騎士一樣都是精銳吸血鬼衛士,身披上古邪法盔甲,且具有吸血鬼詛咒的加持。亡靈船員是命喪波濤的死者復甦組成的烏合之眾,但深海護衛可不一樣,他們是榮獲欽選的戰士,在得到了鮮血之吻的賞賜之後才登上了海盜戰船貼身侍奉主人。深海護衛作戰時不屈不撓,尋常的攻擊和子彈根本無法阻止他們半分。他們不知倦怠為何物,也不曾停下腳步,會持續戰至身軀的最後一絲一毫都灰飛煙滅了,或是直到主人的掌控破除的那一刻。

深海護衛(斧槍)

Unit Name

深海護衛(斧槍)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持戟步兵

Caste

近戰步兵

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

1200

招募成本

1300

維持費

325

單位

60

生命值

7200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_depth_guard_halberd

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

112

質量

160

└ Man Mass

160.0000

護甲強度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

60

速度

36

└ Man Speed

36

近戰攻擊力

42

近戰防禦

44

武器威力

44

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_halberd_depth_guard

武器基本傷害

14

破甲武器傷害

30

對抗大型單位加成

28

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

20

技能

  • 飢渴
    吸血鬼撕開獵物,鮮血四濺的瞬間,便是大快朵頤之時,這讓他們得以獲得力量、補充精力。
  • 狂暴
    有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
    衝鋒加成 x 110%
    近戰攻擊力 +10
    破甲武器傷害 x 110%
    武器基本傷害 x 110%
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 抵禦大型部隊衝鋒
    此單位在防備時,會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。
  • 衝鋒反彈
    此單位在防備時,攻擊衝鋒而來的敵人可造成額外傷害。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
  • 水棲
    某些單位在淺灘中難以作戰和行走,水棲單位則如魚得水。