Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / A Hoste Decadente / Unidades / Abjetos de Tzeentch
Abjetos de Tzeentch A Hoste DecadenteA Hoste Decadente Infantaria

Abjetos de Tzeentch

Tzeentch involui seus servos mortais, mutação após mutação, até transformá-los em aberrações perversas.

Só os desesperados ou completamente insanos oferecem suas almas a Tzeentch, e alguns dos que assim o fazem passam por mudanças no corpo e na mente que nunca mais poderão ser revertidas. O Grande Tramador costuma atrair Seus seguidores com promessas falsas para depois os abandonar, presenteando a mente com loucura e o corpo, com mutação. De todos os Deuses do Caos, o Transformador das Coisas certamente é o mais generoso quando se trata da recompensa da mutação. Embora alguns seguidores glorifiquem a carne maculada, outros passam por mutações incessantes em seus corpos frágeis, tendo as mentes devastadas até se tornarem assassinos enlouquecidos.

Abjetos de Tzeentch

Unit Name

Abjetos de Tzeentch

Main Unit Key

wh3_main_tze_inf_forsaken_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_inf_forsaken_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria Corpo a Corpo

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

850

Custo de Recrutamento

850

Custo de Manutenção

213

Unidades

80

Vida

7360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_forsaken

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

84

Massa:

230

└ Man Mass

230.0000

Armadura

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

46

└ Man Speed

46

At. Corpo a Corpo

32

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

58

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_forsaken

Dano da arma (base)

44

Dano perfurante da arma

14

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

36

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Marca de Tzeentch
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Barreira
    Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.