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As Subjugadoras Sibilantes (Carruagens do Caos) A Hoste DecadenteA Hoste Decadente Cavalaria e Carruagens

As Subjugadoras Sibilantes (Carruagens do Caos)

Passos atroadores e o ronco pesado de uma Carruagem são os últimos sons que muitos ouvem antes do fim prematuro.

Na ponta dos estribos das Carruagens do Caos está um par de corcéis imensos e desproporcionalmente inchados pela energia corrompida do Caos. Cada uma destas criaturas é coberta de placas de aço temperado, bem como seus mestres profanos. Conforme adquirem velocidade, faíscas de fogo infernal irrompem de suas narinas e olhos, conferindo à carruagem galopante uma visão digna de pesadelos. Quando uma Carruagem do Caos se choca com a linha de frente inimiga, os corcéis infernais perfuram as fileiras, atropelando com facilidade tudo que lhes cruza o caminho, atacando com cascos de ferro e mordidas afiadas de arrancar a carne do osso. Enquanto isso, os cavaleiros sobre as plataformas de luta apunhalam, cortam, mutilam e decapitam quem estiver próximo com suas lâminas cruéis, e seus chicotes farpados.

As Subjugadoras Sibilantes (Carruagens do Caos)

Unit Name

As Subjugadoras Sibilantes (Carruagens do Caos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Carruagem

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

4

Vida

5672

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Maquinário de Guerra

wh3_dlc20_chs_chariot_msla_small_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1386

Massa:

1230

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

130.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

29

Def. Corpo a Corpo

36

Força da Arma

40

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chariot_msla_ror

Dano da arma (base)

29

Dano perfurante da arma

11

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

18

Bônus de Investida

60

HABILIDADES

  • Caçadores de Almas
    A sublime carnificina acirra o ímpeto dos Cavaleiros Infernais, incitando-os a cometer massacres ainda maiores.
    Bônus de Investida +10
    Liderança +16
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistência a Dano +10

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Flanqueamento Devastador
    Entidades em posse de tal atributo duplicam o bônus de investida ao atacarem o flanco ou a retaguarda.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Marca de Slaanesh
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Slaanesh tem:
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1