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Carruagens Trituradoras A Hoste DecadenteA Hoste Decadente Cavalaria e Carruagens

Carruagens Trituradoras

Quem não for dilacerado pelos espinhos giratórios desta carruagem, decerto sofrerá um fim trágico e doloroso.

As Carruagens Trituradoras são ainda mais pesadas e resistentes que as demais Carruagens do Caos. Nenhuma criatura comum seria forte o suficiente para puxar um instrumento de guerra dessa magnitude, portanto elas são tracionadas por um Triturador, uma fera corpulenta conhecida por seu temperamento violento. Estes brutamontes rosnentos atingem suas presas com tamanha força que aqueles que não são empalados pelos espinhos da armadura acabam desmembrados pelo impacto. Até as criaturas mais débeis associam a silhueta avantajada do Triturador com a morte. Assim, cada carruagem puxada por um desses formidáveis mutantes é seguida, a uma distância segura, por abutres e cães sarnentos que aguardam pelo momento de se deliciarem com os restos horrendos deixados pela ceifa do Triturador.

Carruagens Trituradoras

Unit Name

Carruagens Trituradoras

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Carruagem Monstruosa

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Unidades

4

Vida

6528

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Maquinário de Guerra

wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1600

Massa:

2130

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

130.0000

Armadura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

50

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

Dano da arma (base)

16

Dano perfurante da arma

34

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

28

Bônus de Investida

80

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.