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Ogros Dragões A Hoste DecadenteA Hoste Decadente Monstros e Feras

Ogros Dragões

Os Ogros Dragões não morrem senão em combate, portanto lutam com uma fúria inigualável.

Os Ogros Dragões estão dentre as criaturas mais antigas do mundo. A incrível longevidade deles, assim como praticamente tudo o que é sobrenatural, deve-se aos Deuses do Caos. Eras atrás, os anciões da raça firmaram um pacto com os Poderes Destruidores, e abraçaram o mal para se salvarem de uma extinção lenta. Eles ganharam a vida eterna e, em troca, toda a espécie dos Ogros Dragões se colocou a serviço dos Deuses do Escuro. Desde então, eles marcaram os séculos como imortais que perecerão apenas se abatidos; seres monstruosos que acordam somente em nome da destruição.

Ogros Dragões

Unit Name

Ogros Dragões

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Ogros Dragões

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1600

Custo de Manutenção

400

Unidades

16

Vida

9856

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce2_dragon_ogre_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

608

Massa:

1700

└ Man Mass

1700.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

72

Velocidade

64

└ Man Speed

64

At. Corpo a Corpo

32

Def. Corpo a Corpo

40

Força da Arma

110

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_ogre

Dano da arma (base)

33

Dano perfurante da arma

77

Bônus contra Unidades Grandes

26

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

32

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.