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Canons à Répétition Feu d'Enfer L'Expédition du jagdsmarshallL'Expédition du jagdsmarshall Artillerie et Machines de guerre

Canons à Répétition Feu d'Enfer

Les Canons Feu d'Enfer éviscèrent l'opposition à distance avec une pluie continue de tirs de poudre noire.

Le Canon à Répétition Feu d'Enfer est l'une des plus sinistres armes à poudre jamais inventée. Sa puissance de feu dévastatrice peut anéantir un régiment entier en une seule salve tonitruante. Le Canon à Répétition Feu d'Enfer est l'invention de l'ingénieur fou von Meinkopt, et son effroyable réputation s'est répandue depuis à travers tout le Vieux Monde. Ses neufs fûts séparés sont répartis sur trois châssis, eux-mêmes fixés sur un mécanisme pivotant, ce qui permet au Feu d'Enfer de délivrer plusieurs tirs en une salve dévastatrice capable de faire disparaître sa malheureuse cible sous une tempête de plomb mortelle. Le problème majeur du Feu d'Enfer réside dans ses nombreux enrayements et incidents de tir, et il n'est pas rare que ses canons explosent. C'est pourquoi les servants qui opèrent ces machines ont en général déjà réglé leurs obsèques aux prêtres de Morr.

Canons à Répétition Feu d'Enfer

Unit Name

Canons à Répétition Feu d'Enfer

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Canon de campagne

Caste

Machine de guerre

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de campagne

Prix

1000

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

263

Unités

4

Points de vie  

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_helblaster_crew

├ Engins de guerre

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Engine Entity

wh_main_emp_art_helblaster

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Masse 

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

50

Vitesse 

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

10

Défense en mêlée 

6

Puissance armes 

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

3

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

5

Munitions 

22

Portée  

290

Puiss. des tirs 

675

├ Engins de guerre

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Missile Weapon

wh_main_emp_volley_gun

├ Projectile

wh_emp_helblaster_bullet

├ Dégâts à distance de base

18

├ Projectiles perforants 

57

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

9

└ Temps de rechargement 

10

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.

FORCES & FAIBLESSES

  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels