Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Carcassonne / Jednostki / Konni Yeomani
Konni Yeomani CarcassonneCarcassonne Jazda i rydwany

Konni Yeomani

Przemieszczający się konno yeomani niosą szybką śmierć wszędzie tam, gdzie najbardziej jej potrzeba.

Możliwość stania się yeomanem to dla większości chłopów szczyt marzeń, przedstawiciele tej warstwy społecznej mogą bowiem pełnić zaszczytne stanowiska, takie jak naczelnik więzienia czy sierżant. Aby dostąpić takiego wyróżnienia, konieczne są przede wszystkim lata wzorowej służby w szeregach zbrojnych, po odbyciu których jedynie świadectwo wyjątkowej odwagi jest w stanie zagwarantować możliwość takiego awansu społecznego. Choć żaden chłop nie ma prawa dosiadać wierzchowców należących do bretońskich lordów, cieszący się wyjątkową łaską yeomani mają prawo ruszać do boju, dosiadając koni pociągowych. Oddziały te pełnią zazwyczaj funkcję zwiadowców głównych wojsk, informujących rycerzy na temat ruchów wojsk przeciwnika. Jest to zadanie niebezpieczne jak i nieprzysparzające chwały, dlatego też szlachta powierza je właśnie chłopom. Wszyscy zbrojni marzą, by któregoś dnia stać się yeomanami – źródłem tego pragnienia są zapewne krążące wśród ludu historie o przedstawicielach tej warstwy, których w zamian za ofiarną służbę bądź odważny czyn pasowano na rycerzy. Prawda jest natomiast taka, iż podobne przypadki niemal się nie zdarzają – szlachta nie ma bowiem najmniejszej potrzeby, by dopuszczać do swojego grona plebejuszy.

Konni Yeomani

Unit Name

Konni Yeomani

Main Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0

Land Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0

Land Unit Group Parents

Jazda i rydwany

Land Unit Group

Jazda

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

100

Jednostki

60

Punkty zdrowia

5040

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

76

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Szansa na zablokowanie ostrzału

30

Dyscyplina

50

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

26

Obrona w zwarciu

26

Siła broni

28

├ Melee Weapon

wh_main_brt_cavalry_spear

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

7

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

36

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.