Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Carcassonne / Jednostki / Piesi Giermkowie
Piesi Giermkowie CarcassonneCarcassonne Piechota

Piesi Giermkowie

Każdy giermek marzy o zostaniu rycerzem, a każdy rycerz marzy o lepszym giermku...

Giermkowie służą rycerzom w trakcie wojny i pokoju; to chłopcy na posyłki swych panów, zajmujący się prostymi lub przykrymi zadaniami, na które nie mają czasu ich przełożeni. Jednak w boju walczą z całą zaciekłością, na jaką pozwala im ich wyszkolenie, używając dwuręcznych mieczy do pokonania wrogów w imię Pani, Bretonnii i swego pana. Dla giermka każda bitwa to szansa na wykazanie się lub przysłużenie rycerzowi; to jedyna nadzieja (chociaż najczęściej płonna) na zdobycie statusu rycerza.

Piesi Giermkowie

Unit Name

Piesi Giermkowie

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z wielkimi mieczami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

175

Jednostki

120

Punkty zdrowia

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_2handed_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Masa

120

└ Man Mass

120.0000

Pancerz

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

70

Prędkość

28

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

26

Obrona w zwarciu

24

Siła broni

35

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_squire_sword_great

Podstawowa siła broni

9

Obrażenia broni przebijającej pancerz

26

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

12

Premia do szarży

18

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.