Chłopscy Łucznicy (Ogniste Strzały)
Płomień Pani rozpala zarówno strzały, jak i serce pospolitego łucznika...Chociaż bretońscy chłopi składają przysięgi posłuszeństwa, nie rozumieją ich. Nie mają rozumieć, ani myśleć, a tylko wykonywać rozkazy. Nie wiedzą, czemu wzywa się ich do boju, ale gdy przybywają hordy zielonoskórych, nisko urodzeni muszą walczyć lub zginąć. Czasem mają szczęście i wyposażeni są w proste uzbrojenie, takie jak łuki ze strzałami pokrytymi łatwopalnym olejem lub przenoszącymi zarazy. W przeciwieństwie do zbrojnych ich wyposażenie nie pochodzi z zamkowych zbrojowni, a ich łuki często są rodzinnymi pamiątkami, przekazywanymi z ojca na syna, przez co różnią się jakością wykonania. Chłopi, którzy przetrwają bitwę, uważają się za szczęśliwców, póki i ich nie dopadnie zaraza, wywołana często skaleczeniem podczas naciągania strzał na łuki.
Unit Name Chłopscy Łucznicy (Ogniste Strzały) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 450 |
Koszt werbunku 450 |
Koszt utrzymania 113 |
Jednostki 90 |
4860 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_sword_and_longbow |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 46 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 36 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 10 |
14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_short |
├ Podstawowa siła broni 19 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 3 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 3 |
Amunicja 22 |
Zasięg 160 |
21 |
├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_longbow_fire |
├ Projectile wh_brt_longbow_arrow_fire |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 21 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 2 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 11 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Dobry zasięg
Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału. - Słabe przebicie pancerza
Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem. - Niska celność
Ataki tej jednostki często są niecelne. - Niska dyscyplina
Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |