Relikwiarz Graala
Obrona zabalsamowanych zwłok rycerzy staje się dla niektórych sensem istnienia.Wiele grup pielgrzymów ciągnie za sobą na wozie relikwiarz Graala, w którym spoczywa ciało jednego z poległych rycerzy. Relikwiarz pomalowany jest zwykle na jaskrawe kolory i ozdobiony błyskotkami podarowanymi przez licznych Rycerzy Graala. Pielgrzymi modlą się przy tej przenośnej świątyni, prosząc spoczywającego w niej rycerza o błogosławieństwo, jakby nadal był żywy. Relikwiarz jest dla nich symbolem całkowitego oddania zarówno Pani Jeziora, jak i jej rycerzom, których nauki wybrani pielgrzymi przekazują ludowi. Demagodzy zawsze znajdą chętnych słuchaczy wśród prostego ludu. W każdym mieście czy wiosce ludzie tłoczą się wokół relikwiarza, pragnąc usłyszeć szczegółowy opis czynów rycerza mimowolnie prowadzącego całą tę procesję.
Unit Name Relikwiarz Graala |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota wspierająca |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Specjalne |
Koszt 300 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 125 |
Jednostki 1 |
3474 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gr1_grail_reliquae |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3466 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 85 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Atak w zwarciu 24 |
28 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_grail_reliquae |
├ Podstawowa siła broni 30 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 15 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 12 |
Umiejętności
-
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80% -
Ikona Oddania
Wykraczające poza granice lojalności fanatyczne oddanie Pani i królestwu daje jej rycerzom siłę na polu bitwy.
Dyscyplina +12 -
Błogosławieństwo Pani
Błogosławieństwo Pani to wspaniały dar przyznawany wszystkim bretońskim poddanym, którzy uklękną i okażą jej posłuszeństwo.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +20 -
Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
Premia do szarży x 110%
Atak w zwarciu +10
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
Podstawowa siła broni x 110%
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Szał
Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom. - Magiczna aura
Ta jednostka roztacza wokół siebie jeden lub więcej rodzajów magicznej aury, która wspomaga sojuszników lub szkodzi wrogom.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |