Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Carcassonne / Jednostki / Relikwiarz Graala
Relikwiarz Graala CarcassonneCarcassonne Piechota

Relikwiarz Graala

Obrona zabalsamowanych zwłok rycerzy staje się dla niektórych sensem istnienia.

Wiele grup pielgrzymów ciągnie za sobą na wozie relikwiarz Graala, w którym spoczywa ciało jednego z poległych rycerzy. Relikwiarz pomalowany jest zwykle na jaskrawe kolory i ozdobiony błyskotkami podarowanymi przez licznych Rycerzy Graala. Pielgrzymi modlą się przy tej przenośnej świątyni, prosząc spoczywającego w niej rycerza o błogosławieństwo, jakby nadal był żywy. Relikwiarz jest dla nich symbolem całkowitego oddania zarówno Pani Jeziora, jak i jej rycerzom, których nauki wybrani pielgrzymi przekazują ludowi. Demagodzy zawsze znajdą chętnych słuchaczy wśród prostego ludu. W każdym mieście czy wiosce ludzie tłoczą się wokół relikwiarza, pragnąc usłyszeć szczegółowy opis czynów rycerza mimowolnie prowadzącego całą tę procesję.

Relikwiarz Graala

Unit Name

Relikwiarz Graala

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota wspierająca

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Specjalne

Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

125

Jednostki

1

Punkty zdrowia

3474

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gr1_grail_reliquae

├ Man Entity

wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3466

Masa

700

└ Man Mass

700.0000

Pancerz

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

85

Prędkość

40

└ Man Speed

40

Atak w zwarciu

24

Obrona w zwarciu

28

Siła broni

45

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_grail_reliquae

Podstawowa siła broni

30

Obrażenia broni przebijającej pancerz

15

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

12

Umiejętności

  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Ikona Oddania
    Wykraczające poza granice lojalności fanatyczne oddanie Pani i królestwu daje jej rycerzom siłę na polu bitwy.
    Dyscyplina +12
  • Błogosławieństwo Pani
    Błogosławieństwo Pani to wspaniały dar przyznawany wszystkim bretońskim poddanym, którzy uklękną i okażą jej posłuszeństwo.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +20
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +10
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
    Podstawowa siła broni x 110%

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Szał
    Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Magiczna aura
    Ta jednostka roztacza wokół siebie jeden lub więcej rodzajów magicznej aury, która wspomaga sojuszników lub szkodzi wrogom.