Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Carcassonne / Jednostki / Lord (Królewski Pegaz)
Lord (Królewski Pegaz) CarcassonneCarcassonne Lordowie

Lord (Królewski Pegaz)

Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.

Bretońscy lordowie to dysponujący wielką władzą szlachcice, których czyny wspominają wszyscy mieszkańcy królestwa, włącznie z potężnymi hrabiami, baronami, a nawet diukami. Będąc bez wyjątku potężnymi wojownikami, bretońscy lordowie doskonale sprawdzają się zarówno w boju, jak i jako dowódcy. Większość z nich to diukowie wywodzący się ze znamienitych rodów, tacy jak diuk Behemond Bestiobójca z Bastonne czy choćby Theodoric z Brionne. Twierdzą, że są spokrewnieni z pierwszym królem Bretonnii – Gilles'em le Breton. Wielu z nich utrzymuje wręcz, że ich przodkowie walczyli z władcą ramię w ramię. Lordowie to ważne i wpływowe persony, zarówno w sferze militarnej, jak i politycznej, a do osiągnięcia swoich celów nierzadko wybierające wspólny kielich i zręczne słowa wypowiadane na dworach możnych zamiast miecza i tarczy.

Lord (Królewski Pegaz)

Unit Name

Lord (Królewski Pegaz)

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_3

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_3

Land Unit Group Parents

Lordowie

Land Unit Group

Latająca kawaleria

Caste

Lord

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

1100

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Jednostki

1

Punkty zdrowia

4972

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_pegasus_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4964

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Pancerz

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Szansa na zablokowanie ostrzału

35

Dyscyplina

75

Prędkość

34

└ Man Speed

34

Atak w zwarciu

54

Obrona w zwarciu

48

Siła broni

430

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_hero_lord

Podstawowa siła broni

290

Obrażenia broni przebijającej pancerz

140

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

85

Umiejętności

  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Zabójczy szturm
    Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
    Premia do szarży x 160%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 125%
    Podstawowa siła broni x 125%
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
    Prędkość x 125%
  • Utrzymać pozycję!
    Na polu walki stchórzyć jest łatwo, ale co z tymi, którzy zdecydują się walczyć? Los z pewnością będzie sprzyjał im oraz ich żołnierzom.
    Obrona w zwarciu +24
    Dyscyplina +16

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Lot
    Ta jednostka potrafi latać.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.