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Hombres de Armas a caballo CarcassonneCarcassonne Caballería y carros

Hombres de Armas a caballo

A lomos de sus caballos, estos Hombres de Armas siembran la muerte en el campo de batalla allá donde se les necesita.

Cuando ostentan puestos tan "privilegiados" como sargentos de milicia o jefes de carceleros, llegar a montar un caballo en batalla es el mayor rango al que un campesino puede aspirar. A un Hombre de Armas le cuesta muchos años de dedicado servicio llegar a obtener una promoción tal y, aun así, solo un acto de valentía en el campo de batalla le garantizará ese ascenso. Aunque ningún campesino llegará a montar nunca uno de los purasangres Bretonianos, a los Hombres de Armas que han demostrado su valor se les permite montar caballos de segunda fila para entrar en batalla. Normalmente, estas tropas abrirán el avance de un ejército e informarán a los Caballeros de los movimientos del enemigo —una peligrosa tarea con la que no se obtiene demasiado honor, ya que la nobleza la considera un trabajo de campesinos—. Todos los Hombres de Armas sueñan con llegar a montar un caballo algún día, posiblemente debido a que han oído historias que relatan cómo un campesino llegó a convertirse en caballero tras llevar a cabo un gran servicio o un acto de valentía sin par. La verdad es que apenas se han dado casos en los que un campesino fuese elevado a la categoría de Caballero; la nobleza no tiene ganas de compartir su tiempo con campesinos.

Hombres de Armas a caballo

Unit Name

Hombres de Armas a caballo

Main Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0

Land Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Coste

400

Coste de reclutamiento

400

Coste de mantenimiento

100

Unidades

60

Puntos de golpe

5040

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

76

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

30

Liderazgo

50

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

26

Def. cuerpo a cuerpo

26

Fuerza del arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_brt_cavalry_spear

Daño por armas básico

21

Daño por armas perforantes

7

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

36

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.