Czarodziejka Fay (Silvaron)
Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi.Czarodziejka Fay jest uosobieniem Pani Jeziora, co czyni z niej najbardziej wpływową osobę w całej Bretonnii. Jej wola jest wolą bogini. Nawet bretońscy królowie z uwagą słuchają jej słów. Rycerze Graala składają Pani przysięgę wierności, co zobowiązuje ich także do wiernej służby Czarodziejce Fay. Te śluby są ważniejsze nawet od lojalności względem ich diuka czy króla, gdyż Pani, a tym samym Czarodziejka, reprezentują wolę samej bretońskiej ziemi. Jeśli zdarzy się tak, że król nie pozostawi po sobie następcy, to Czarodziejka Fay wybiera kolejnego monarchę. Najlepszym przykładem posłuchu wobec Czarodziejki Fay była sytuacja za panowania Ballaume'a Śmiałego. Czarodziejka kazała wtedy nadwornym Rycerzom Graala usunąć króla z zamku siłą, a następnie pozbawiła go tytułu i powołała na tron innego władcę.
Unit Name Czarodziejka Fay (Silvaron) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1 |
Land Unit Group Parents Lordowie |
Land Unit Group Czarodziej |
Caste Lord |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 850 |
Koszt werbunku 1500 |
Koszt utrzymania 375 |
Jednostki 1 |
4568 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_bretonnian_hr1_warhorse_unarmed |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4560 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Atak w zwarciu 46 |
34 |
300 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_caster_fay |
├ Podstawowa siła broni 200 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 100 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 74 |
Umiejętności
-
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80% -
Błogosławieństwo Fay
„Nie wiedziałem, jak pusta jest ma dusza... dopóki nie została napełniona”.
Atak w zwarciu +40 -
Mgła Pani
Magiczny opar przenika szeregi oddziałów wroga, raniąc tych, którzy nie są godni błogosławionego dotyku Pani.
Atak w zwarciu -5 -
Magiczny przewodnik
Aby posługiwać się Wiatrami Magii, potrzeba silnego umysłu. Ci, którzy posiadają taki dar, zostają magicznymi przewodnikami, wykorzystującymi magiczne nawałnice do swoich celów. -
Błogosławieństwo Pani
Błogosławieństwo Pani to wspaniały dar przyznawany wszystkim bretońskim poddanym, którzy uklękną i okażą jej posłuszeństwo.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +20
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |