Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Wielka Cerkiew / Jednostki / Śnieżna Pantera
Śnieżna Pantera Wielka CerkiewWielka Cerkiew Potwory i bestie

Śnieżna Pantera

Kiedy caryca tego zapragnie, nawet żarłoczne bestie z oblastów staną do walki w obronie Ojczyzny.

Z carycą na tronie Lodowego Dworu armie najeźdźców czekają śmiertelne burze, a bestie Kisleva przetrząsają wszystkie lasy i oblasty w poszukiwaniu jej wrogów. Jedną z takich bestii jest Wielka Szablozębna Pantera Śnieżna – dziki bojowy kot, którego można wytresować, aby chronił kobiety na Lodowym Dworze. Naturalną ofiarą dla Śnieżnych Panter są wszelkie roślinożerne, lecz w okresie zarazy żywiły się one również bestiami Chaosu, czerpiąc dziką przyjemność z pożerania trolli i minotaurów, gdy nadarzyła się okazja.

Śnieżna Pantera

Unit Name

Śnieżna Pantera

Main Unit Key

wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Zwierzę bojowe

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

163

Jednostki

1

Punkty zdrowia

3180

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc4_wh3_snow_leopard

├ Man Entity

wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3172

Masa

1200

└ Man Mass

1200.0000

Pancerz

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

100

└ Man Speed

100

Atak w zwarciu

50

Obrona w zwarciu

38

Siła broni

290

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_claws_snow_leopard

Podstawowa siła broni

85

Obrażenia broni przebijającej pancerz

205

Premia p. dużym przeciwnikom

20

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

55

Umiejętności

  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.