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아리엘의 사자 아리엘의 사자 부대

기병 및 전차

기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
60 삼림 기병대 (창)
기병 및 전차 / 충격 기병 / wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2
삼림 기병대 (창)
아스라이의 기수 전사들은 보잘 것 없는 창을 우아한 창술로 휘둘러, 결코 동요하지 않는 자신감으로 적들의 전열을 꿰뚫습니다.
550 550 138 60 4980 100 15 60 35 28 32 28 40
2
60 야생 기병대
기병 및 전차 / 근접 기병 / wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0
야생 기병대
오리온과 함께 전장으로 달리는 그의 개인 경비병은 대적하는 적에게 재앙을 초래합니다.
1100 1100 275 60 6420 100 40 70 33 34 25 40 62
3
60 야생 기병대 (방패)
기병 및 전차 / 근접 기병 / wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1
야생 기병대 (방패)
오리온과 함께 전장으로 달리는 그의 개인 경비병은 대적하는 적에게 재앙을 초래합니다.
1200 1200 300 60 6420 100 40 70 33 34 31 40 62
4
32 거대 수사슴 기사
기병 및 전차 / 괴수 충격 기병 / wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0
거대 수사슴 기사
위대한 사슴은 정의로운 자들에게만 복종합니다. 이들이 돌격하는 광경을 보고 있자면, 분노한 숲의 마음을 알 수 있습니다.
1500 1500 375 32 6784 100 60 75 33 35 32 63 70
5
32 길 잃은 실반 기사단 (거대 수사슴 기사)
기병 및 전차 / 괴수 충격 기병 / wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0
길 잃은 실반 기사단 (거대 수사슴 기사)
유령 같은 몰골로 숲 변경의 등골을 서늘하게 하는 숲의 기사들이 지축을 울리며 다가오면 모두가 두려워합니다.
2000 2000 500 32 5984 100 0 85 33 44 40 53 70
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60 쿠르노스의 야생 사냥꾼 (야생 기병대 - 방패)
기병 및 전차 / 근접 기병 / wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0
쿠르노스의 야생 사냥꾼 (야생 기병대 - 방패)
다른 세계의 존재 같은 기수로, 날렵하고 막강하며, 숲과 짐승의 군주의 이름으로 맹렬히 싸웁니다.
1500 1500 375 60 6420 100 40 80 33 43 39 40 62