Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Altındiş / Birimler / Gnoblar Hurdaatar
Gnoblar Hurdaatar AltındişAltındiş Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Gnoblar Hurdaatar

Her ne kadar bu derme çatma mancınığın çalışması mucize gibi görünse de yıkıcı ateş gücünden şüphe edilmez.

Gnoblar Hurdaatar, devasa yünlü bir canavar tarafından çekilen, büyük ve alışılmadık bir mancınıktır. Tasarımı gelişigüzeldir, rastgele döküm malzemelerinden oluşur, “hareket halindeyken” inşa edilen yıkık dökük bir yapıdır. Tüylü yük canavarının her adımında eğreti makine tehlikeli bir şekilde sallanırken, çılgın Gnoblar mürettebatı, denizciler gibi halatların ve kasnakların üzerinde gezinir ya da sadece bir ipe sarılarak yaşamlarına tutunurlar. Gnoblar Hurdaatar, pejmürde görünümüne rağmen yıkıcı bir yıkım aletidir.

Gnoblar Hurdaatar

Unit Name

Gnoblar Hurdaatar

Main Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Mancınık

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

900

Yetiştirme Maliyeti

900

Bakım Masrafı

225

Birimler

1

Sağlık Puanı

4604

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Savaş Düzenekleri

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster

├ Articulated Entity

wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4580

Büyük

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

Zırh

80

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_80

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

30

Yakın Dövüş Sld.

26

Yakın Dövüş Sav.

16

Silah Gücü

160

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot

Temel Silah Hasarı

45

Zırh Delici Silah Hasarı

115

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

20

Hücum Bonusu

48

Mühimmat

18

Menzil

420

Menzilli Gücü

441

├ Savaş Düzenekleri

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher

├ Projectile

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_shot

Temel Menzilli Hasarı

110

Zırh Delici Menzilli Hasarı

50

Temel Patlayıcı Hasar

70.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

20.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

3

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

17

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • İyi Menzil
    Bu birim aynı sınıftaki çoğu birimden çok daha uzun menzile sahiptir. Bu, atış menziline girmeden önce düşman atış birimlerini yok etmesine izin verir.
  • Zırha Karşı Zayıf
    Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Çarpışma Saldırıları
    Bu birim, hücum ettiğinde düşmanlarla çarpışırken ek saldırılar yapar.