Cuore dell'Inverno Ghiacciato (Orso Elementale)
Molto più che un semplice orso, questa creatura elementale racchiude nelle sue glaciali sembianze tutta la fierezza e la furia della gloriosa e tormentata Madrepatria.Alcuni ritengono che il Kislev sia un essere vivente, una Madrepatria che si prende cura del suo popolo e lo difende in tempo di guerra. Per gli stranieri sono solo leggende, ma solo perché non hanno visto la terra letteralmente ergersi e combattere. Gli Orsi Elementali sono creature di magica collera, rese senzienti dalla fede e dalla devozione dei kisleviti e infuse dello spirito della terra. Imponenti, terrificanti e crepitanti di energia magica, incarnano la forza brutale della natura che sorge dalla terra per combattere a fianco dei figli del Kislev.
Unit Name Cuore dell'Inverno Ghiacciato (Orso Elementale) |
Main Unit Key wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror |
Land Unit Key wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Mostro |
Caste Mostro |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 2400 |
Costo di reclutamento 2400 |
Costi di mantenimento 600 |
Unità 1 |
10488 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts be1_wh3_elemental_bear |
├ Man Entity wh3_main_ksl_mon_elemental_bear |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10480 |
9000 |
└ Man Mass 9000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 100 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Att. corpo a corpo 59 |
38 |
600 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_elemental_bear |
├ Danni standard da arma 150 |
├ Danni penetranti da arma 450 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 25 |
Abilità
-
Soffio Elementale
Quando la terra stessa reagisce, i nemici vengono pietrificati dal suo tocco congelante. Ciò vuol dire che, alla minima folata, essi verranno ridotti in polvere. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Cuore dell'inverno
Un tutt'uno con le pianure ghiacciate e la tundra innevata di Kislev, porta con sé il cuore gelato della Madrepatria ovunque vada.
Velocità x 75%
Velocità x 60%
Velocità x 40% -
L’Aura spaventosa
Come se il nemico fosse intrappolato in una bufera o stesse attraversando un guado intriso di melassa, l'aura glaciale rallenta ogni unità fino a quasi paralizzarla.
Velocità x 70%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Causa Terrore
Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura. -
Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di Disciplina e non fugge mai.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Causa Terrore
Questa unità causa Terrore [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]], il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla Paura [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della Disciplina e non fugge mai.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos | |
Il Dio perduto |