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Prescelti di Nurgle (Grandi Armi)

I Prescelti di Nurgle prediligono le armi ingombranti, poiché per loro soccombere per le ferite è una possibilità remota.

I sani di mente rifuggono il contagio in tutte le sue forme, ma coloro che vengono favoriti dal Signore della Peste sono tutt'altro che sani di mente. Quando si diventa Prescelto di Nurgle, sul proprio corpo apparirà il suo marchio sotto forma di tre lesioni circolari, che solitamente sprizzano pus velenoso o sono infestate da vermi. Nonostante la spiacevole sensazione, si tratta di un'imperfezione ricercata e riservata solo ai suoi servi più fedeli. La maggior parte di loro sviluppa una tolleranza soprannaturale al dolore, a dispetto della loro carne incancrenita, permettendo loro di godere della lenta degenerazione senza distrazioni. Diventano insensibili anche alle ferite subite in battaglia, ed è perciò molto difficile ucciderli. Alcuni devono essere fatti a pezzi prima che possano morire.

Prescelti di Nurgle (Grandi Armi)

Unit Name

Prescelti di Nurgle (Grandi Armi)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1550

Costo di reclutamento

1550

Costi di mantenimento

388

Unità

80

Punti salute

11440

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

135

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

85

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

43

Difesa corpo a corpo

51

Forza dell’arma

50

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chosen_mnur_great_axe

Danni standard da arma

12

Danni penetranti da arma

38

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

32

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Nurgle
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.