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Guerrieri del Caos di Nurgle (Grandi Armi)

Una soglia del dolore più elevata concede loro la forza di brandire strumenti di massacro più pesanti.

È sempre un fetore insopportabile ad annunciare l'arrivo dei guerrieri del Signore della Peste. I loro elmi hanno spesso grandi corna raggrinzite e sono rivestiti di armature arrugginite che celano malattie o mutazioni ripugnanti: può trattarsi di un viscido tentacolo, o di carne traslucida e gelatinosa che rivela gli organi interni in decomposizione, o semplicemente di un corpo martoriato dalla lebbra. A volte la carne dei loro massici corpi fuoriesce dalle crepe delle loro armature. Comunque sia, sono combattenti letali, quasi insensibili al dolore e che continuano a combattere anche quando subiscono le ferite più orribili che si possano immaginare.

Guerrieri del Caos di Nurgle (Grandi Armi)

Unit Name

Guerrieri del Caos di Nurgle (Grandi Armi)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

950

Costo di reclutamento

950

Costi di mantenimento

238

Unità

100

Punti salute

9800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

90

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

31

Difesa corpo a corpo

37

Forza dell’arma

38

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_great_axe

Danni standard da arma

10

Danni penetranti da arma

28

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

26

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Nurgle
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.