Guerrieri del Caos di Nurgle
Fare la guerra per Nurgle è un pretesto per accatastare i corpi rigonfi di vermi dei suoi nemici sui suoi altari decrepiti.È sempre un fetore insopportabile ad annunciare l'arrivo dei guerrieri del Signore della Peste. I loro elmi hanno spesso grandi corna raggrinzite e sono rivestiti di armature arrugginite che celano malattie o mutazioni ripugnanti: può trattarsi di un viscido tentacolo, o di carne traslucida e gelatinosa che rivela gli organi interni in decomposizione, o semplicemente di un corpo martoriato dalla lebbra. A volte la carne dei loro massici corpi fuoriesce dalle crepe delle loro armature. Comunque sia, sono combattenti letali, quasi insensibili al dolore e che continuano a combattere anche quando subiscono le ferite più orribili che si possano immaginare.
Unit Name Guerrieri del Caos di Nurgle |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
Unità 100 |
9800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_khorne_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 90 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 55 |
Disciplina 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Att. corpo a corpo 31 |
49 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_axe |
├ Danni standard da arma 26 |
├ Danni penetranti da arma 10 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Nurgle
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |