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Guerrieri del Caos di Nurgle

Fare la guerra per Nurgle è un pretesto per accatastare i corpi rigonfi di vermi dei suoi nemici sui suoi altari decrepiti.

È sempre un fetore insopportabile ad annunciare l'arrivo dei guerrieri del Signore della Peste. I loro elmi hanno spesso grandi corna raggrinzite e sono rivestiti di armature arrugginite che celano malattie o mutazioni ripugnanti: può trattarsi di un viscido tentacolo, o di carne traslucida e gelatinosa che rivela gli organi interni in decomposizione, o semplicemente di un corpo martoriato dalla lebbra. A volte la carne dei loro massici corpi fuoriesce dalle crepe delle loro armature. Comunque sia, sono combattenti letali, quasi insensibili al dolore e che continuano a combattere anche quando subiscono le ferite più orribili che si possano immaginare.

Guerrieri del Caos di Nurgle

Unit Name

Guerrieri del Caos di Nurgle

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

850

Costo di reclutamento

850

Costi di mantenimento

213

Unità

100

Punti salute

9800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

90

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

75

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

31

Difesa corpo a corpo

49

Forza dell’arma

36

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_axe

Danni standard da arma

26

Danni penetranti da arma

10

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Nurgle
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.