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Prescelti di Tzeentch Accoliti del GuardianoAccoliti del Guardiano Fanteria

Prescelti di Tzeentch

Come la mente contorta e manipolatrice della loro divinità patrona, i fanti prescelti di Tzeentch agiscono con imprevedibile leggiadria.

Nonostante la sua posizione di dio della magia, Tzeentch, come i suoi fratelli dei, si dedica spesso alla guerra e favorisce alcuni guerrieri rispetto ad altri. Ai suoi Prescelti egli concede non solo maggiore forza fisica ed equipaggiamenti potenziati, ma anche un'innata consapevolezza della strategia. Mentre i Prescelti di Khorne sono guerrieri estremamente potenti e selvaggi intenti a compiere atti di sconfinata violenza, i Prescelti di Tzeentch sono più efficacemente utilizzati nell'elaborazione di grandi e complesse strategie. Sono combattenti con grandi capacità intellettive, noti per pianificare le loro manovre in modo così rapido e dettagliato che spesso i loro nemici hanno l'impressione che ogni eventualità sia stata pianificata prima della battaglia.

Prescelti di Tzeentch

Unit Name

Prescelti di Tzeentch

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con spada

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1350

Costo di reclutamento

1350

Costi di mantenimento

338

Unità

80

Punti salute

10480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

123

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

60

Disciplina

85

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

46

Difesa corpo a corpo

60

Forza dell’arma

48

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chosen_mtze_sword

Danni standard da arma

34

Danni penetranti da arma

14

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

26

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Tzeentch
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Tzeentch hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Barriera
    Questa unità ha una barriera che assorbe danni fino al suo esaurimento. Quando non subisce danni, la barriera si ripristina lentamente. La salute massima della barriera è proporzionale alla salute rimanente dell'unità.